Jeden z twórców pierwszego God of War wspomina ciężką pracę nad tą grą. Był to czas pełen crunchu, gdyż deweloperzy nie wiedzieli, na co się porywają, rozpoczynając ten projekt.
Adrian Werner
24 marca 2026 11:05
Crimson Desert pogodziło graczy i recenzentów, podczas gdy rzekomi pracownicy studia Pearl Abyss wskazują na problemy, przez które gra zawiodła w rodzinnym kraju twórców.
Jakub Błażewicz
22 marca 2026 09:10
The Last of Us swego czasu wywołało wewnętrzną walkę w Naughty Dog. Deweloperzy chcieli udowodnić, że nie będzie to kolejna gra o zombie, a znacznie bardziej poruszające dzieło.
Marcin Bukowski
18 marca 2026 11:41
Twórcy Ghost of Yotei przyznali, że dzięki zastosowaniu sprytnych trików projektowych, produkcja wygląda na znacznie większą niż Ghost of Tsushima.
Kamil Kleszyk
13 marca 2026 17:03
Twórcy ARC Raiders – studio Embark – ujawnili, że w trakcie produkcji gra przeszła radykalny „reset”, a zespół został zmniejszony o blisko 100 osób.
Kamil Kleszyk
12 marca 2026 20:09
Gracze są oburzeni po tym, jak Jeff Kaplan ujawnił kulisy produkcji Overwatcha 2 i wspomniał o szczególnym spotkaniu z ultimatum dotyczącym przyszłości Blizzarda.
Jakub Błażewicz
12 marca 2026 14:55
Z okazji 15-lecia Dragon Age II twórca gry, David Gaider, opowiedział o trudnych kulisach produkcji oraz o problemach reaktywnością świata na decyzje z poprzednich części.
Kamil Kleszyk
9 marca 2026 16:44
Część problemów Deus Ex: Invisible War wynikała z odgórnych decyzji wydawcy. Jednakże krytykowana uniwersalna amunicja to pomysł jednego dewelopera, którego nie rozumiała nawet reszta zespołu.
Marcin Bukowski
5 marca 2026 11:20
Alex Hutchinson, jeden z kluczowych twórców Assassin’s Creed 3 i Far Cry 4, skomentował obecną sytuację Ubisoftu.
Kamil Kleszyk
25 lutego 2026 20:24
Jeden z najważniejszych elementów Assassin’s Creed IV: Black Flag pojawił się już w „trójce”. Celowo został jednak zepchnięty na margines, bo Ubisoft obawiał się najgorszego.
Hubert Śledziewski
24 lutego 2026 05:30
Kolejna anegdota twórcy Wiedźmina zdradziła, jak to deweloperzy z CD Projekt Red musieli przejść całą grę od nowa, by zdementować pogłoski (czytaj: usunąć błąd) o śmierci ważnej postaci.
Jakub Błażewicz
19 lutego 2026 10:45
Zdaniem twórcy Wiedźmina remake „jedynki” najprawdopodobniej uporządkuje elementy fabularne, które przez lata rozwoju serii gier uległy istotnym zmianom.
Kamil Kleszyk
18 lutego 2026 18:44
Główny projektant fabuły Wiedźmina krytykuje własną pracę po powrocie do pierwszej odsłony polskiej serii.
Jakub Błażewicz
18 lutego 2026 13:25
Główny projektant fabuły Wiedźmina właśnie zakończył swoją przygodę z grą, a po drodze zdradził sporo ciekawostek na temat pierwszej gry z polskiej serii RPG.
Jakub Błażewicz
17 lutego 2026 10:17
Tim Cain znów przemówił. Tym razem poruszył temat przywrócenia do życia marki Arcanum, co wydaje się być dość karkołomnym zadaniem. .
Jonasz Gulczyński
3 lutego 2026 12:16
Z okazji 35-lecia id Software twórcy legendarnego studia wrócili wspomnieniami do jednego z najbardziej niedocenianych projektów w swojej historii – pierwszoosobowej strzelanki Catacomb 3-D.
Kamil Kleszyk
2 lutego 2026 17:35
Twórcy Palworld otwarcie przyznają, że podczas rekrutacji sprawdzają… biblioteki gier kandydatów.
Kamil Kleszyk
24 stycznia 2026 11:30
Starfield nie był najlepszą grą Bethesdy, ale mimo jej problemów Kurt Kuhlmann przynajmniej nie uważa kosmicznego RPG za żenujący kawałek kodu.
Jakub Błażewicz
22 stycznia 2026 11:48
Nowy wywiad z Warhorse Studios pokazuje, jak wiele przeszkód musiała pokonać seria Kingdom Come, by osiągnąć dzisiejszy sukces – i jak niewiele wiary w projekt mieli nawet twórcy silnika, na którym powstawała gra.
Kamil Kleszyk
19 stycznia 2026 20:11
Mark Darrah, producent wykonawczy Anthem, opublikował obszerny materiał wideo, w którym szczegółowo opowiada o kulisach powstania, problemach produkcyjnych i decyzjach, które doprowadziły do smutnego końca produkcji BioWare.
Kamil Kleszyk
14 stycznia 2026 16:50