Mówiąc o Fallout: New Vegas, Chris Avellone ujawnił nietypowy styl komunikacji między Bethesdą a Obsidianem. Podobno korporacja wytknęła błędy mniejszej firmie za pomocą pokazu slajdów.
Scenarzysta Fallout: New Vegas, Chris Avellone, udzielił niedawno długiego wywiadu na kanale TKs-Mantis w serwisie YouTube. Zarzucił w nim firmie Bethesda brak „knowhow”, aby stworzyć remaster owej gry. Nie była to jednak pojedyncza „szpila” wbita w korporację – według dewelopera miała ona też przygotować prezentację z błędami popełnionymi przez Obsidian Entertainment, studio odpowiedzialne za NV.
W trakcie internetowej rozmowy poruszono wątek dodatku fabularnego Krwawa Forsa do Fallouta: New Vegas. Avellone wspomniał, że nie najlepsze oceny tego rozszerzenia fabularnego (68 lub 70/100 na Metacritic.com, w zależności od platformy) Bethesda wykorzystała przeciwko Obsidianowi. Podobno były one jedną z przyczyn, dla których dalsza współpraca okazała się niemożliwa.
Co więcej, deweloper ujawnił również, że przygotowano cały pokaz slajdów z wyszczególnionymi błędami popełnionymi przez studio – i to nie przy tworzeniu dodatku.
Bethesda wykorzystała recenzje DLC przeciwko nam, żeby niejako wytłumaczyć, dlaczego nie chciała z nami dalej współpracować.
Było super, było super – wszystko mieli w PowerPoint. Nawet nie o DLC, mieli całą prezentację o błędach Obsidianu [...] Myślałem, że stworzyliśmy dla was dobry produkt, który utrzymał serię Fallout w świadomości społeczności, ale wy nie wyglądacie na zadowolonych, mimo że zebraliście za niego wiele nagród – powiedział Avellone, scenarzysta New Vegas.
Ostatnie słowa Avellone skierował bezpośrednio do przedstawicieli Bethesdy. Gra rzeczywiście otrzymała wysokie oceny od graczy. Na samym Steamie Fallout: New Vegas dostał bowiem ponad 256 tysięcy recenzji, z których 96% jest pozytywnych. Skąd zatem niechęć twórcy Starfielda do Obsidianu? Nieco światła na sprawę rzucił niedawno sam Todd Howard, czyli szef Bethesdy, mówiąc, iż był to jedyny możliwy wybór.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
GRYOnline
Gracze

Autor: Maciej Gaffke
W GRYOnline.pl zajmuje się głównie newsowaniem. Ukończył filologię polską (I stopień) oraz krajoznawstwo i turystykę historyczną (II stopień) na Uniwersytecie Gdańskim, co wiążę się z jego innymi, „pozagrowymi” zainteresowaniami – historią, książkami, podróżami. Jeśli zaś chodzi o same gry wideo – kiedyś wielbiciel FPS-ów, teraz nawrócony na przygodowe gry akcji. Poza tym interesuje się też bijatykami (szczególnie Mortal Kombat), RPG-ami oraz wszystkimi tytułami nastawionymi na pojedynczego gracza. Od czasu do czasu lubi również pograć w tenisa, siatkówkę czy piłkę nożną. Dumny mieszkaniec Pomorza i Pucka.