Szczere wyznanie scenarzysty Fallout: New Vegas: „Bethesda wykorzystała recenzje DLC przeciwko nam”. Obsidian był w szoku, gdy zobaczył prezentację PowerPoint

Mówiąc o Fallout: New Vegas, Chris Avellone ujawnił nietypowy styl komunikacji między Bethesdą a Obsidianem. Podobno korporacja wytknęła błędy mniejszej firmie za pomocą pokazu slajdów.

Maciej Gaffke

1
Szczere wyznanie scenarzysty Fallout: New Vegas: „Bethesda wykorzystała recenzje DLC przeciwko nam”. Obsidian był w szoku, gdy zobaczył prezentację PowerPoint, źródło grafiki: Obsidian Entertainment.
Szczere wyznanie scenarzysty Fallout: New Vegas: „Bethesda wykorzystała recenzje DLC przeciwko nam”. Obsidian był w szoku, gdy zobaczył prezentację PowerPoint Źródło: Obsidian Entertainment.

Scenarzysta Fallout: New Vegas, Chris Avellone, udzielił niedawno długiego wywiadu na kanale TKs-Mantis w serwisie YouTube. Zarzucił w nim firmie Bethesda brak „knowhow”, aby stworzyć remaster owej gry. Nie była to jednak pojedyncza „szpila” wbita w korporację – według dewelopera miała ona też przygotować prezentację z błędami popełnionymi przez Obsidian Entertainment, studio odpowiedzialne za NV.

W trakcie internetowej rozmowy poruszono wątek dodatku fabularnego Krwawa Forsa do Fallouta: New Vegas. Avellone wspomniał, że nie najlepsze oceny tego rozszerzenia fabularnego (68 lub 70/100 na Metacritic.com, w zależności od platformy) Bethesda wykorzystała przeciwko Obsidianowi. Podobno były one jedną z przyczyn, dla których dalsza współpraca okazała się niemożliwa.

Co więcej, deweloper ujawnił również, że przygotowano cały pokaz slajdów z wyszczególnionymi błędami popełnionymi przez studio – i to nie przy tworzeniu dodatku.

Bethesda wykorzystała recenzje DLC przeciwko nam, żeby niejako wytłumaczyć, dlaczego nie chciała z nami dalej współpracować.

Było super, było super – wszystko mieli w PowerPoint. Nawet nie o DLC, mieli całą prezentację o błędach Obsidianu [...] Myślałem, że stworzyliśmy dla was dobry produkt, który utrzymał serię Fallout w świadomości społeczności, ale wy nie wyglądacie na zadowolonych, mimo że zebraliście za niego wiele nagród – powiedział Avellone, scenarzysta New Vegas.

Ostatnie słowa Avellone skierował bezpośrednio do przedstawicieli Bethesdy. Gra rzeczywiście otrzymała wysokie oceny od graczy. Na samym Steamie Fallout: New Vegas dostał bowiem ponad 256 tysięcy recenzji, z których 96% jest pozytywnych. Skąd zatem niechęć twórcy Starfielda do Obsidianu? Nieco światła na sprawę rzucił niedawno sam Todd Howard, czyli szef Bethesdy, mówiąc, iż był to jedyny możliwy wybór.

  1. Fallout: New Vegas – poradnik do gry
Fallout: New Vegas

Fallout: New Vegas

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 19 października 2010
Fallout: New Vegas - Encyklopedia Gier
8.7

GRYOnline

8.6

Gracze

9.6

Steam

Oceń Grę
Fallout: New Vegas - Dead Money

Fallout: New Vegas - Krwawa Forsa

Fallout: New Vegas - Dead Money
PC PlayStation Xbox
Data wydania: 21 grudnia 2010
Fallout: New Vegas - Dead Money - Encyklopedia Gier
5.7

GRYOnline

7.1

Gracze

Oceń Grę

Maciej Gaffke

Autor: Maciej Gaffke

W GRYOnline.pl zajmuje się głównie newsowaniem. Ukończył filologię polską (I stopień) oraz krajoznawstwo i turystykę historyczną (II stopień) na Uniwersytecie Gdańskim, co wiążę się z jego innymi, „pozagrowymi” zainteresowaniami – historią, książkami, podróżami. Jeśli zaś chodzi o same gry wideo – kiedyś wielbiciel FPS-ów, teraz nawrócony na przygodowe gry akcji. Poza tym interesuje się też bijatykami (szczególnie Mortal Kombat), RPG-ami oraz wszystkimi tytułami nastawionymi na pojedynczego gracza. Od czasu do czasu lubi również pograć w tenisa, siatkówkę czy piłkę nożną. Dumny mieszkaniec Pomorza i Pucka.

Jutro miała być premiera, a tu taka wiadomość od Ubisoftu. Wszystko przez krytyczny błąd, niespodziewanie znaleziony w starożytnej strategii Anno 117

Następny
Jutro miała być premiera, a tu taka wiadomość od Ubisoftu. Wszystko przez krytyczny błąd, niespodziewanie znaleziony w starożytnej strategii Anno 117

Średniowieczna survivalowa strategia walczy o odkupienie na Steam, nim będzie dla niej za późno. Zwiększenie realizmu i immersji może bardzo pomóc Noble Legacy

Poprzedni
Średniowieczna survivalowa strategia walczy o odkupienie na Steam, nim będzie dla niej za późno. Zwiększenie realizmu i immersji może bardzo pomóc Noble Legacy

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl