Sony PlayStation 3 Najnowsze wiadomości (4)

Fałszywe trailery - te gry z PS3 nie miały szans wyglądać tak, jak na pierwszych reklamach

Fałszywe trailery - te gry z PS3 nie miały szans wyglądać tak, jak na pierwszych reklamach

E3 2005 przyniosło zapowiedź i prezentację PlayStation 3. Ta ostatnia zapisała się w historii gier wideo za sprawą tak zwanych „target renderów”, które mamiły graczy wizją „fotorealizmu” w nadchodzących produkcjach. Przypomnijmy sobie tę bodaj największą wpadkę w historii Sony.

Tech

Krystian Pieniążek

31 stycznia 2025 09:45

Fałszywe trailery - te gry z PS3 nie miały szans wyglądać tak, jak na pierwszych reklamach
Budżety gier rosną w  szaleńczym tempie. Ta grafika z monumentalnego raportu o stanie branży świetnie to pokazuje
18

Budżety gier rosną w szaleńczym tempie. Ta grafika z monumentalnego raportu o stanie branży świetnie to pokazuje

Raport grupy Epyllion pokazał, w jak szalonym tempie rosły koszty produkcji popularnych serii gier w ostatnich kilkunastu latach.

gry

Adrian Werner

24 stycznia 2025 10:43

Budżety gier rosną w szaleńczym tempie. Ta grafika z monumentalnego raportu o stanie branży świetnie to pokazuje
Gry z PS3 na PS5 - to marzenie ma szansę się spełnić, sądząc z tajemniczego wpisu
4

Gry z PS3 na PS5 - to marzenie ma szansę się spełnić, sądząc z tajemniczego wpisu

To bardzo dobra wiadomość dla miłośnika gier retro. Specjaliści od portowania gier poważnie rozważają stworzenie emulatora PS3 na najnowsze konsole Sony.

Tech

Arkadiusz Strzała

3 stycznia 2025 13:28

Gry z PS3 na PS5 - to marzenie ma szansę się spełnić, sądząc z tajemniczego wpisu
Sony może spełnić marzenie graczy. Deweloperzy przenoszący klasykę PlayStation na PS4 i PS5 „marzą” o emulacji gier z PS3 i badają dostępne opcje
1

Sony może spełnić marzenie graczy. Deweloperzy przenoszący klasykę PlayStation na PS4 i PS5 „marzą” o emulacji gier z PS3 i badają dostępne opcje

Czy marzenia mogą stać się rzeczywistością? Studio Implicit Conversions rozważa możliwości stworzenia emulatora PlayStation 3 na PS4 i /lub PS5. Gracze z nadzieją patrzą na te plany, licząc na przełom.

gry

Danuta Repelowicz

2 stycznia 2025 19:01

Sony może spełnić marzenie graczy. Deweloperzy przenoszący klasykę PlayStation na PS4 i PS5 „marzą” o emulacji gier z PS3 i badają dostępne opcje
Ta gra miała pokazać pełnię możliwości PlayStation 3. Eight Days zachwycałoby grafiką i oryginalnymi pomysłami
4

Ta gra miała pokazać pełnię możliwości PlayStation 3. Eight Days zachwycałoby grafiką i oryginalnymi pomysłami

Nim zadebiutowało Uncharted: Drake’s Fortune, PlayStation 3 i stojąca za nim firma Sony panicznie potrzebowały megahitu. Eight Days od twórców serii The Getaway, wydawało się spełniać wszelkie warunki, by odnieść sukces.

gry

Krystian Pieniążek

29 grudnia 2024 20:00

Ta gra miała pokazać pełnię możliwości PlayStation 3. Eight Days zachwycałoby grafiką i oryginalnymi pomysłami
Woda w tych grach wciąż potrafi zachwycić, choć żadna z nich już nie jest pierwszej młodości
11

Woda w tych grach wciąż potrafi zachwycić, choć żadna z nich już nie jest pierwszej młodości

Woda to jeden z tych elementów w grach wideo, które mogą albo nas zachwycić, albo całkowicie wyrwać z zanurzenia w ich światach. W tym artykule przypominamy kilka produkcji, które mogą pochwalić się pewnymi osiągnięciami wizualnymi i technologicznymi w tej kwestii.

Tech

Krystian Pieniążek

27 grudnia 2024 09:44

Woda w tych grach wciąż potrafi zachwycić, choć żadna z nich już nie jest pierwszej młodości
Współzałożyciel Naughty Dog wyjaśnił, dlaczego studio musiało „sprzedać się” Sony. Inaczej The Last of Us i Uncharted prawdopodobnie by nie powstały
12

Współzałożyciel Naughty Dog wyjaśnił, dlaczego studio musiało „sprzedać się” Sony. Inaczej The Last of Us i Uncharted prawdopodobnie by nie powstały

Współzałożyciel Naughty Dog, Andrew Gavin, we wpisie w serwisie LinkedIn wytłumaczył, dlaczego studio sprzedano firmie Sony. Powodem były błyskawicznie rosnące koszty produkcji gier.

gry

Adrian Werner

26 grudnia 2024 10:14

Współzałożyciel Naughty Dog wyjaśnił, dlaczego studio musiało „sprzedać się” Sony. Inaczej The Last of Us i Uncharted prawdopodobnie by nie powstały
Wiedźmin: Powrót Białego Wilka napotkał problemy, których nie mógł pokonać nawet Rzeźnik z Blaviken
11

Wiedźmin: Powrót Białego Wilka napotkał problemy, których nie mógł pokonać nawet Rzeźnik z Blaviken

Nie wszyscy dzisiaj pamiętamy, że pierwsza część serii Wiedźmin miała doczekać się wydania konsolowego. Warto przypomnieć tę produkcję, nim przepadnie ona w pomroce dziejów, zdominowanych przez Wiedźmina 4 i remake „jedynki” tworzony przez ekipę Fool’s Theory.

gry

Krystian Pieniążek

22 grudnia 2024 20:00

Wiedźmin: Powrót Białego Wilka napotkał problemy, których nie mógł pokonać nawet Rzeźnik z Blaviken
Rozczarowanie grą Dragon Age The Veilguard ma jedną zaletę - pozwoliło mi docenić, jak ciekawą produkcją był Dragon Age 2
67

Rozczarowanie grą Dragon Age The Veilguard ma jedną zaletę - pozwoliło mi docenić, jak ciekawą produkcją był Dragon Age 2

Czas robi zabawne rzeczy z percepcją. Niegdyś wielu patrzyło na Dragon Age’a 2 jak na najgorsze RPG z serii, ale minęły lata, emocje opadły i można przyznać, że przy wszystkich problemach, jakie ta gra ma – na paru polach bije resztę serii na głowę.

opinie

Hubert Sosnowski

11 grudnia 2024 15:02

Rozczarowanie grą Dragon Age The Veilguard ma jedną zaletę - pozwoliło mi docenić, jak ciekawą produkcją był Dragon Age 2
30 lat PlayStation w 30 sekund. Sony pyta o gry, które zdefiniowały nasze konsolowe doświadczenie
3

30 lat PlayStation w 30 sekund. Sony pyta o gry, które zdefiniowały nasze konsolowe doświadczenie

Okres 1994-2024 przyniósł sporo gier na PlayStation. Przypomniało o nich Sony, które pyta graczy o najważniejsze dla nich tytuły na te konsole.

gry

Jakub Błażewicz

9 grudnia 2024 10:11

30 lat PlayStation w 30 sekund. Sony pyta o gry, które zdefiniowały nasze konsolowe doświadczenie
„Lecieliśmy zbyt blisko słońca”. Były szef Sony wie, że PlayStation 3 mogło pogrzebać firmę
6

„Lecieliśmy zbyt blisko słońca”. Były szef Sony wie, że PlayStation 3 mogło pogrzebać firmę

Shawn Layden, były prezes Sony Interactive Entertainment, zdradził, że PlayStation 3 było dla Sony niemal jak ikaryjski lot. Premiera kłopotliwego PS3 mogła zakończyć się katastrofą.

gry

Michał Harat

3 grudnia 2024 18:48

„Lecieliśmy zbyt blisko słońca”. Były szef Sony wie, że PlayStation 3 mogło pogrzebać firmę
„Głos” Ezio z kultowego Assassin’s Creed 2 nie ma złudzeń: „To najfajniejsza rzecz, jaką zrobiłem w karierze”
3

„Głos” Ezio z kultowego Assassin’s Creed 2 nie ma złudzeń: „To najfajniejsza rzecz, jaką zrobiłem w karierze”

Roger Craig Smith, „głos” Ezio Auditore da Firenze z Assassin's Creed 2, AC: Brotherhood i AC: Revelations, wziął udział w akcji Ubisoftu z okazji 15-lecia „dwójki”, dzieląc się swoimi wspomnieniami z pracy nad tym kultowym projektem.

gry

Michał Harat

23 listopada 2024 12:40

„Głos” Ezio z kultowego Assassin’s Creed 2 nie ma złudzeń: „To najfajniejsza rzecz, jaką zrobiłem w karierze”
Burzliwe losy STALKER 2. GSC Game World próbowało powrócić do Zony już kilkanaście lat temu
13

Burzliwe losy STALKER 2. GSC Game World próbowało powrócić do Zony już kilkanaście lat temu

Zarówno studio GSC Game World, jak i STALKER 2 mają za sobą burzliwą przeszłość. Na kilka dni przed premierą gry warto przypomnieć sobie kulisy powstawania jej pierwotnej wersji, która miała zadebiutować jeszcze w 2012 roku.

gry

Krystian Pieniążek

17 listopada 2024 20:00

Burzliwe losy STALKER 2. GSC Game World próbowało powrócić do Zony już kilkanaście lat temu
Twórca Battlefield Bad Company ma fragment scenariusza „trójki” i chęć, by ją zrobić. Wątpi jednak, by EA na to pozwoliło, przez „ekonomię, unikanie ryzyka i całą resztę tych bzdur”
7

Twórca Battlefield Bad Company ma fragment scenariusza „trójki” i chęć, by ją zrobić. Wątpi jednak, by EA na to pozwoliło, przez „ekonomię, unikanie ryzyka i całą resztę tych bzdur”

Główny projektant Battlefielda: Bad Company 1 i 2 zdradził, że zaczął kiedyś pisać scenariusz kolejnej odsłony. Wyraził też chęć powrotu do marki, gdyby EA mu to zaproponowało.

gry

Michał Harat

12 listopada 2024 19:22

Twórca Battlefield Bad Company ma fragment scenariusza „trójki” i chęć, by ją zrobić. Wątpi jednak, by EA na to pozwoliło, przez „ekonomię, unikanie ryzyka i całą resztę tych bzdur”
Były pracownik Bethesdy ujawnił powody, dla których Skyrim dostał tylko trzy DLC
5

Były pracownik Bethesdy ujawnił powody, dla których Skyrim dostał tylko trzy DLC

Były pracownik Bethesdy wyjaśnił, dlaczego studio zaprzestało rozwoju Skyrima. Wskazał on, że firma nie chciała się ograniczać do jednego gatunku gier.

gry

Maciej Gaffke

4 listopada 2024 20:38

Były pracownik Bethesdy ujawnił powody, dla których Skyrim dostał tylko trzy DLC
Do GTA i RDR mogła dołączyć jeszcze jedna duża marka Rockstar Games. Agent miał „przesuwać granice i definiować gatunek”
4

Do GTA i RDR mogła dołączyć jeszcze jedna duża marka Rockstar Games. Agent miał „przesuwać granice i definiować gatunek”

Były takie czasy, kiedy firma Rockstar Games nie opierała swej działalności na jednej lub dwóch markach. Ukoronowaniem tego podejścia miał być Agent, czyli produkcja, której zadaniem było ustawienie wysoko poprzeczki dla całej branży.

gry

Krystian Pieniążek

27 października 2024 20:00

Do GTA i RDR mogła dołączyć jeszcze jedna duża marka Rockstar Games. Agent miał „przesuwać granice i definiować gatunek”
Zamknięcie studia, które pomogło przy wybitnym Bloodborne, było niczym „przycinanie drzewka bonsai”. Brak wielkich gier to problem japońskich twórców sięgający ery PS3
2

Zamknięcie studia, które pomogło przy wybitnym Bloodborne, było niczym „przycinanie drzewka bonsai”. Brak wielkich gier to problem japońskich twórców sięgający ery PS3

Zdaniem byłego szefa PlayStation zamknięcie Japan Studio nie powinno być zaskoczeniem. Zespół miał zapomnieć, jak tworzy się hity. Na ten sam problem cierpieć ma wiele japońskich studiów.

gry

Marcin Bukowski

24 października 2024 19:45

Zamknięcie studia, które pomogło przy wybitnym Bloodborne, było niczym „przycinanie drzewka bonsai”. Brak wielkich gier to problem japońskich twórców sięgający ery PS3
To miały być Gwiezdne wojny dla dorosłych. Star Wars 1313 to nieodżałowany projekt ukatrupiony przez Disneya
30

To miały być Gwiezdne wojny dla dorosłych. Star Wars 1313 to nieodżałowany projekt ukatrupiony przez Disneya

Firma LucasArts snuła ambitne plany związane ze Star Wars 1313. Niestety, po tym jak prawa do marki Gwiezdne wojny znalazły się w rękach Disneya, projekt został anulowany, a stojące za nim studio – rozwiązane.

gry

Krystian Pieniążek

13 października 2024 20:00

To miały być Gwiezdne wojny dla dorosłych. Star Wars 1313 to nieodżałowany projekt ukatrupiony przez Disneya
Tajemnica brakujących promów w GTA 4 została wyjaśniona po 17 latach
1

Tajemnica brakujących promów w GTA 4 została wyjaśniona po 17 latach

Promy pojawiły się w teaser trailerze Grand Theft Auto 4, ale nie w samej grze, bo sprawiły twórcom zbyt wiele problemów.

gry

Jakub Błażewicz

10 października 2024 11:52

Tajemnica brakujących promów w GTA 4 została wyjaśniona po 17 latach
Ten absurdalny pomysł na rozwój marki Brothers in Arms nie miał racji bytu. Furious 4 wyewoluowało w Battleborn - wielką klapę Gearbox Software
6

Ten absurdalny pomysł na rozwój marki Brothers in Arms nie miał racji bytu. Furious 4 wyewoluowało w Battleborn - wielką klapę Gearbox Software

Zdarza się, że pogoń za zmianami i nowościami prowadzi deweloperów rozwijających kultowe serie na manowce. Taki los spotkał studio Gearbox Software, które tworząc czwartą część serii Brothers in Arms, o podtytule Furious 4, posunęło się o kilka kroków za daleko.

gry

Krystian Pieniążek

22 września 2024 20:00

Ten absurdalny pomysł na rozwój marki Brothers in Arms nie miał racji bytu. Furious 4 wyewoluowało w Battleborn - wielką klapę Gearbox Software

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl