Recenzja Assassin’s Creed Black Flag ResyncedInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja Halo: Campaign EvolvedGTA 6 prawdopodobnie pobije rekordy i sprzeda konsole
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Reżyser Fallout: New Vegas przyznaje, że gra wpadła w jego ręce właściwie przez przypadek. Po prostu był we właściwym miejscu i czasie

Czy to Josh Sawyer był pomysłodawcą New Vegas? Ależ skąd! Deweloper przyznaje, że do projektu trafił zrządzeniem losu.

cooldown.pl
Reżyser Fallout: New Vegas przyznaje, że gra wpadła w jego ręce właściwie przez przypadek. Po prostu był we właściwym miejscu i czasie, źródło grafiki: Obsidian Entertainment.
Reżyser Fallout: New Vegas przyznaje, że gra wpadła w jego ręce właściwie przez przypadek. Po prostu był we właściwym miejscu i czasie Źródło: Obsidian Entertainment.

Osiągnięcie sukcesu w danej branży nierzadko wymaga odhaczenia poszczególnych elementów z wyimaginowanej listy: czasu, talentu, pieniędzy, a nierzadko także – odrobiny szczęścia. Bywa i tak, że wystarczy znaleźć się we właściwym miejscu i czasie, by trafić w długo wyczekiwany cel. Tak to wyglądało w przypadku Josha Sawyera, który zasłynął jako reżyser Fallouta: New Vegas.

Dziś spin-off post-apokaliptycznego klasyka uchodzi za jeden z tych RPG-ów, bez którego wszelkie rankingi najlepszych tytułów gatunku nie mają sensu. Kto był pomysłodawcą stworzenia, podstawowych założeń i fabuły New Vegas? Z pewnością nie sam Sawyer.

„To było po prostu szczęście”

W przeciwieństwie do Falloutów podchodzących pod główną serię, New Vegas zaczyna się dosyć niestandardowo: budzimy się jako kurier, który został postrzelony w głowę i zakopany w płytkim grobie. Celem protagonisty jest odnaleźć odpowiedzialnego za zamach na jego życie, co prowadzi gracza w głębszą intrygę polityczną.

W wywiadzie dla kanału The Examined Game, Josh Sawyer przyznał, że choć przypadła mu rola reżysera projektu, to nie był on jego pomysłodawcą – co więcej, deweloper nie uczestniczył nawet w początkowych dyskusjach.

Koncept New Vegas powstał z inicjatywy Chrisa Avellone: współzałożyciela Obsidianu, który wpadł na pomysł gry rozpoczynającej się od opisanego wyżej wypadku. Sawyer był wówczas zajęty pracą nad Aliens: Crucible, które mimo swojego horrorowego potencjału zostało z czasem anulowane.

Nie byłem częścią żadnej z tych konwersacji. Kiedy pracowałem w Obsidianie w okolicach 2009 roku, byłem głównym projektantem projektu Aliens, który nie wypalił. To właściciele studia rozmawiali z Bethesdą. Ja nie miałem pojęcia, że trwały jakiekolwiek dyskusje.

- Josh Sawyer dla The Examined Game

Podczas gdy Obsidian prowadził negocjacje z Bethesdą, Sawyer został zaczepiony przez CEO studia, Feargusa Urquharta. Deweloper wprost otrzymał propozycję reżyserowania najnowszego Fallouta, kiedy ten był zaledwie propozycją złożoną zarządowi – i oczywiście ją przyjął.

Nie ja przedstawiłem [pomysł na] New Vegas, to New Vegas prawie dosłownie wpadło w moje ręce, ponieważ Feargus mi je zaproponował. To było po prostu szczęście. Po prostu czyste szczęście, tak jak większość rzeczy w mojej karierze.

- Josh Sawyer

Z ogromnym potencjałem Fallouta: New Vegas wiązała się równie duża odpowiedzialność – wraz z wyjątkowo krótkim cyklem produkcyjnym i staraniami, by tytuł oferował graczom jak najlepsze RPG-owe doświadczenie. Na szczęście Urquhart wiedział, komu zaproponować reżyserską posadę.

Fallout: New Vegas

Fallout: New Vegas

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 19 października 2010
Fallout: New Vegas - Encyklopedia Gier
8.7

GRYOnline

8.6

Gracze

9.6

Steam

Oceń Grę

Aleksandra Sokół

Autor: Aleksandra Sokół

Do GRYOnline.pl trafiła latem 2023 roku i opowiada o grach oraz wydarzeniach z ich świata. Absolwentka filologii angielskiej, która potrafiła poświęcić całą pracę naukową postaci komandora Sheparda z serii Mass Effect. Ma doświadczenie w pracy przy tłumaczeniach audiowizualnych, a obecnie godzi pracę anglistki z pasją, jaką jest pisanie. Prywatnie książkara, matka dwóch kotów, a także zagorzała fanka Dragon Age'a i Cyberpunka 2077, która pół życia spędziła po fandomowej stronie Internetu.

160-minutowy epicki film fantasy wkrótce zniknie ze SkyShowtime. Zarobił ponad 700 milionów dolarów w kinach i otrzymał aż 10 nominacji do Oscara

Następny
160-minutowy epicki film fantasy wkrótce zniknie ze SkyShowtime. Zarobił ponad 700 milionów dolarów w kinach i otrzymał aż 10 nominacji do Oscara

Gracze PlayStation zaczynają migrację na PC? Takie głosy są coraz częstsze

Poprzedni
Gracze PlayStation zaczynają migrację na PC? Takie głosy są coraz częstsze

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl