Reżyser Fallout: New Vegas przyznaje, że gra wpadła w jego ręce właściwie przez przypadek. Po prostu był we właściwym miejscu i czasie

Czy to Josh Sawyer był pomysłodawcą New Vegas? Ależ skąd! Deweloper przyznaje, że do projektu trafił zrządzeniem losu.

cooldown.pl
Reżyser Fallout: New Vegas przyznaje, że gra wpadła w jego ręce właściwie przez przypadek. Po prostu był we właściwym miejscu i czasie, źródło grafiki: Obsidian Entertainment.
Reżyser Fallout: New Vegas przyznaje, że gra wpadła w jego ręce właściwie przez przypadek. Po prostu był we właściwym miejscu i czasie Źródło: Obsidian Entertainment.

Osiągnięcie sukcesu w danej branży nierzadko wymaga odhaczenia poszczególnych elementów z wyimaginowanej listy: czasu, talentu, pieniędzy, a nierzadko także – odrobiny szczęścia. Bywa i tak, że wystarczy znaleźć się we właściwym miejscu i czasie, by trafić w długo wyczekiwany cel. Tak to wyglądało w przypadku Josha Sawyera, który zasłynął jako reżyser Fallouta: New Vegas.

Dziś spin-off post-apokaliptycznego klasyka uchodzi za jeden z tych RPG-ów, bez którego wszelkie rankingi najlepszych tytułów gatunku nie mają sensu. Kto był pomysłodawcą stworzenia, podstawowych założeń i fabuły New Vegas? Z pewnością nie sam Sawyer.

„To było po prostu szczęście”

W przeciwieństwie do Falloutów podchodzących pod główną serię, New Vegas zaczyna się dosyć niestandardowo: budzimy się jako kurier, który został postrzelony w głowę i zakopany w płytkim grobie. Celem protagonisty jest odnaleźć odpowiedzialnego za zamach na jego życie, co prowadzi gracza w głębszą intrygę polityczną.

W wywiadzie dla kanału The Examined Game, Josh Sawyer przyznał, że choć przypadła mu rola reżysera projektu, to nie był on jego pomysłodawcą – co więcej, deweloper nie uczestniczył nawet w początkowych dyskusjach.

Koncept New Vegas powstał z inicjatywy Chrisa Avellone: współzałożyciela Obsidianu, który wpadł na pomysł gry rozpoczynającej się od opisanego wyżej wypadku. Sawyer był wówczas zajęty pracą nad Aliens: Crucible, które mimo swojego horrorowego potencjału zostało z czasem anulowane.

Nie byłem częścią żadnej z tych konwersacji. Kiedy pracowałem w Obsidianie w okolicach 2009 roku, byłem głównym projektantem projektu Aliens, który nie wypalił. To właściciele studia rozmawiali z Bethesdą. Ja nie miałem pojęcia, że trwały jakiekolwiek dyskusje.

- Josh Sawyer dla The Examined Game

Podczas gdy Obsidian prowadził negocjacje z Bethesdą, Sawyer został zaczepiony przez CEO studia, Feargusa Urquharta. Deweloper wprost otrzymał propozycję reżyserowania najnowszego Fallouta, kiedy ten był zaledwie propozycją złożoną zarządowi – i oczywiście ją przyjął.

Nie ja przedstawiłem [pomysł na] New Vegas, to New Vegas prawie dosłownie wpadło w moje ręce, ponieważ Feargus mi je zaproponował. To było po prostu szczęście. Po prostu czyste szczęście, tak jak większość rzeczy w mojej karierze.

- Josh Sawyer

Z ogromnym potencjałem Fallouta: New Vegas wiązała się równie duża odpowiedzialność – wraz z wyjątkowo krótkim cyklem produkcyjnym i staraniami, by tytuł oferował graczom jak najlepsze RPG-owe doświadczenie. Na szczęście Urquhart wiedział, komu zaproponować reżyserską posadę.

Fallout: New Vegas

Fallout: New Vegas

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 19 października 2010
Fallout: New Vegas - Encyklopedia Gier
8.7

GRYOnline

8.6

Gracze

9.6

Steam

Oceń Grę

Aleksandra Sokół

Autor: Aleksandra Sokół

Do GRYOnline.pl trafiła latem 2023 roku i opowiada o grach oraz wydarzeniach z ich świata. Absolwentka filologii angielskiej, która potrafiła poświęcić całą pracę naukową postaci komandora Sheparda z serii Mass Effect. Ma doświadczenie w pracy przy tłumaczeniach audiowizualnych, a obecnie godzi pracę anglistki z pasją, jaką jest pisanie. Prywatnie książkara, matka dwóch kotów, a także zagorzała fanka Dragon Age'a i Cyberpunka 2077, która pół życia spędziła po fandomowej stronie Internetu.

160-minutowy epicki film fantasy wkrótce zniknie ze SkyShowtime. Zarobił ponad 700 milionów dolarów w kinach i otrzymał aż 10 nominacji do Oscara

Następny
160-minutowy epicki film fantasy wkrótce zniknie ze SkyShowtime. Zarobił ponad 700 milionów dolarów w kinach i otrzymał aż 10 nominacji do Oscara

Gracze PlayStation zaczynają migracje na PC? Takie głosy są co raz częstsze

Poprzedni
Gracze PlayStation zaczynają migracje na PC? Takie głosy są co raz częstsze

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl