Gry lipca 2026Ukochane symulatory z początku lat 90.Interaktywna mapa Gothic RemakeTe gry zasłużyły na uwagę w 2026 rokuOdyseja Nolana to wielkie rozczarowanie.
Szukaj...

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Josh Sawyer Ostatnie wiadomości

„Tak, ma sporo błędów, ale da się z tym żyć”. Twórca Fallout: New Vegas już kilka lat temu wskazał największą zaletę silnika Bethesdy
14

„Tak, ma sporo błędów, ale da się z tym żyć”. Twórca Fallout: New Vegas już kilka lat temu wskazał największą zaletę silnika Bethesdy

Stara wypowiedź twórcy Fallout: New Vegas pozwala zrozumieć, dlaczego Bethesda postanowiła trzymać się własnego silnika przy produkcji gier The Elder Scrolls VI oraz Fallout 5.

Adrian Werner

21 lipca 2026 13:45

„Tak, ma sporo błędów, ale da się z tym żyć”. Twórca Fallout: New Vegas już kilka lat temu wskazał największą zaletę silnika Bethesdy
Niektórzy gracze RPG po prostu nie znoszą, gdy mówi się im „nie”. Josh Sawyer punktuje ich oczekiwania i tłumaczy kontrowersje wokół Pillars of Eternity 2
17

Niektórzy gracze RPG po prostu nie znoszą, gdy mówi się im „nie”. Josh Sawyer punktuje ich oczekiwania i tłumaczy kontrowersje wokół Pillars of Eternity 2

Zdaniem Josha Sawyera niektórzy gracze RPG nie lubią, gdy mówi im się, że czegoś nie są w stanie zrobić. Z tego powodu Pillars of Eternity 2 nie przypadło do gustu części odbiorców.

Marcin Bukowski

16 lipca 2026 10:27

Niektórzy gracze RPG po prostu nie znoszą, gdy mówi się im „nie”. Josh Sawyer punktuje ich oczekiwania i tłumaczy kontrowersje wokół Pillars of Eternity 2
Josh Sawyer już 2 lata temu zdradził, w jakich warunkach chciałby wraz z Obsidianem wrócić do Fallouta i miał konkretne wymogi
7
cooldown.pl

Josh Sawyer już 2 lata temu zdradził, w jakich warunkach chciałby wraz z Obsidianem wrócić do Fallouta i miał konkretne wymogi

Podczas gdy Microsoft gasi wywołane przez siebie pożary, fani wspominają słowa reżysera New Vegas sprzed dwóch lat.

Aleksandra Sokół

9 lipca 2026 11:31

Josh Sawyer już 2 lata temu zdradził, w jakich warunkach chciałby wraz z Obsidianem wrócić do Fallouta i miał konkretne wymogi
Zdaniem twórcy Fallout New Vegas i Pillars of Eternity, twórcy RPG-ów powinni częściej sięgać po greckie tragedie, by tworzyć dobre questy
2
cooldown.pl

Zdaniem twórcy Fallout New Vegas i Pillars of Eternity, twórcy RPG-ów powinni częściej sięgać po greckie tragedie, by tworzyć dobre questy

Jak dobrym źródłem inspiracji dla gier wideo może być grecki dramat? Według Josha Sawyera, twórcy m.in. Pillars of Eternity - naprawdę dobrym, jeśli tylko jego ciężar położy się na moralne szarości czynów protagonisty.

Jonasz Gulczyński

3 lipca 2026 12:10

Zdaniem twórcy Fallout New Vegas i Pillars of Eternity, twórcy RPG-ów powinni częściej sięgać po greckie tragedie, by tworzyć dobre questy
Reżyser Fallout: New Vegas przyznaje, że gra wpadła w jego ręce właściwie przez przypadek. Po prostu był we właściwym miejscu i czasie
cooldown.pl

Reżyser Fallout: New Vegas przyznaje, że gra wpadła w jego ręce właściwie przez przypadek. Po prostu był we właściwym miejscu i czasie

Czy to Josh Sawyer był pomysłodawcą New Vegas? Ależ skąd! Deweloper przyznaje, że do projektu trafił zrządzeniem losu.

Aleksandra Sokół

2 lipca 2026 14:42

Reżyser Fallout: New Vegas przyznaje, że gra wpadła w jego ręce właściwie przez przypadek. Po prostu był we właściwym miejscu i czasie
Reżyser Fallout New Vegas mówi wprost: arcydzieło RPG powstawało w ekstremalnych warunkach i zespół musiał pójść na pewne ustępstwa, gdyż nie miał innego wyjścia
4

Reżyser Fallout New Vegas mówi wprost: arcydzieło RPG powstawało w ekstremalnych warunkach i zespół musiał pójść na pewne ustępstwa, gdyż nie miał innego wyjścia

Na swoim kanale YouTube Josh Sawyer opowiedział, jak wyjątkowo krótki czas produkcji Fallout: New Vegas ukształtował tego RPG-a.

Adrian Werner

27 maja 2026 10:08

Reżyser Fallout New Vegas mówi wprost: arcydzieło RPG powstawało w ekstremalnych warunkach i zespół musiał pójść na pewne ustępstwa, gdyż nie miał innego wyjścia
„Co jest z tym człowiekiem? To zawsze była świetna gra”. Twórca Kingdom Come: Deliverance 2 podważa krytyczną narrację na temat kultowego Fallout: New Vegas
5

„Co jest z tym człowiekiem? To zawsze była świetna gra”. Twórca Kingdom Come: Deliverance 2 podważa krytyczną narrację na temat kultowego Fallout: New Vegas

Czy Fallout: New Vegas naprawdę był niedoceniony w dniu premiery? Josh Sawyer uważa, że gra potrzebowała kilku lat, by zyskać uznanie. Daniel Vavra stanowczo kwestionuje tę wersję wydarzeń i przekonuje, że produkcja od początku była sukcesem.

Kamil Kleszyk

12 lutego 2026 16:10

„Co jest z tym człowiekiem? To zawsze była świetna gra”. Twórca Kingdom Come: Deliverance 2 podważa krytyczną narrację na temat kultowego Fallout: New Vegas
„New Vegas nie zostało dobrze przyjęte”. Twórca kultowego Fallouta o latach walki o uznanie graczy
15

„New Vegas nie zostało dobrze przyjęte”. Twórca kultowego Fallouta o latach walki o uznanie graczy

Dziś uważany za kultową odsłonę serii, Fallout: New Vegas wcale nie miał łatwego startu, a jego twórcy przez lata żyli w przekonaniu, że zawiedli oczekiwania graczy.

Piotr Doroń

10 lutego 2026 14:02

„New Vegas nie zostało dobrze przyjęte”. Twórca kultowego Fallouta o latach walki o uznanie graczy
Jesteś Odkrywcą, Survivalowcem czy Poszukiwaczem przygód? Legenda branży gier dzieli graczy RPG na 3 konkretne grupy
4

Jesteś Odkrywcą, Survivalowcem czy Poszukiwaczem przygód? Legenda branży gier dzieli graczy RPG na 3 konkretne grupy

Josh Sawyer przyznaje, że rozbudowane opcje poziomu trudności mogłyby być większym priorytetem dla niego i innych twórców gier RPG.

Jakub Błażewicz

27 stycznia 2026 11:10

Jesteś Odkrywcą, Survivalowcem czy Poszukiwaczem przygód? Legenda branży gier dzieli graczy RPG na 3 konkretne grupy
Kopiowanie Baldur's Gate 3 nie uratowałoby Pillars of Eternity 2? Legenda RPG ma odważną teorię
19

Kopiowanie Baldur's Gate 3 nie uratowałoby Pillars of Eternity 2? Legenda RPG ma odważną teorię

Josh Sawyer jest przekonany, że wczesny dostęp w stylu Baldur’s Gate 3 nie pozwoliłby uniknąć problemów, jakie na premierę miało Pillars of Eternity II: Deadfire.

Adrian Werner

21 stycznia 2026 10:35

Kopiowanie Baldur's Gate 3 nie uratowałoby Pillars of Eternity 2? Legenda RPG ma odważną teorię
Reżyser Fallout: New Vegas wskazuje, czym Obsidian różni się od wielu innych studiów tworzących RPG
2

Reżyser Fallout: New Vegas wskazuje, czym Obsidian różni się od wielu innych studiów tworzących RPG

Obsidian usunął 350 błędów z The Outer Worlds 2, a weterani studia odpowiedzieli o tym, dlaczego gry RPG studia są pod pewnymi względami wyjątkowe.

Jakub Błażewicz

12 listopada 2025 14:00

Reżyser Fallout: New Vegas wskazuje, czym Obsidian różni się od wielu innych studiów tworzących RPG
Gry RPG w stylu Baldur’s Gate na długo przestały powstawać, bo twórcy zostali oszukani lub wprowadzeni w błąd. „Powiedzieli, żebyśmy im zaufali”
11

Gry RPG w stylu Baldur’s Gate na długo przestały powstawać, bo twórcy zostali oszukani lub wprowadzeni w błąd. „Powiedzieli, żebyśmy im zaufali”

Zastanawialiście się kiedyś, dlaczego deweloperzy na długi czas przestali tworzyć RPG-i w stylu Baldur’s Gate? Okazuje się, że winne były sklepy z grami.

Adrian Werner

11 października 2025 09:54

Gry RPG w stylu Baldur’s Gate na długo przestały powstawać, bo twórcy zostali oszukani lub wprowadzeni w błąd. „Powiedzieli, żebyśmy im zaufali”
To największy błąd twórców RPG. Reżyser Fallout: New Vegas ostrzega przed rezygnacją z głębi na rzecz przystępności
3

To największy błąd twórców RPG. Reżyser Fallout: New Vegas ostrzega przed rezygnacją z głębi na rzecz przystępności

Josh Sawyer uważa, że złożoność to jeden z najważniejszych elementów RPG, z którego nie należy rezygnować. Jego zdaniem można osiągnąć przystępność bez przesadnego uproszczania gry.

Marcin Bukowski

2 lipca 2025 12:35

To największy błąd twórców RPG. Reżyser Fallout: New Vegas ostrzega przed rezygnacją z głębi na rzecz przystępności
„Jeśli na czymś miałbym oprzeć romanse, to prawdopodobnie byłoby to”. Ten element Cyberpunka 2077 szczególnie przypadł do gustu legendarnemu twórcy RPG
14

„Jeśli na czymś miałbym oprzeć romanse, to prawdopodobnie byłoby to”. Ten element Cyberpunka 2077 szczególnie przypadł do gustu legendarnemu twórcy RPG

Josh Sawyer nie jest fanem romansów w grach wideo, ale jeśli miałby je dodać w kolejnej grze, to prawdopodobnie wzorowałby się na Cyberpunku 2077.

Jakub Błażewicz

18 czerwca 2025 10:20

„Jeśli na czymś miałbym oprzeć romanse, to prawdopodobnie byłoby to”. Ten element Cyberpunka 2077 szczególnie przypadł do gustu legendarnemu twórcy RPG
Legenda RPG potwierdza: to był największy błąd kontynuacji kultowego Pillars of Eternity. Baldur’s Gate 3 wskazane jako wzór
53

Legenda RPG potwierdza: to był największy błąd kontynuacji kultowego Pillars of Eternity. Baldur’s Gate 3 wskazane jako wzór

Podczas rozmowy z naszym redaktorem na imprezie Digital Dragons Josh Sawyer opowiedział o tym, z jakich elementów Pillars of Eternity 2 jest dumny, a jakich żałuje.

Adrian Werner

14 czerwca 2025 10:03

Legenda RPG potwierdza: to był największy błąd kontynuacji kultowego Pillars of Eternity. Baldur’s Gate 3 wskazane jako wzór
Strategia w świecie RPG-a Pillars of Eternity to coś, czego chce wielu deweloperów w Obsidianie. Josh Sawyer mówi, co stoi na przeszkodzie
9

Strategia w świecie RPG-a Pillars of Eternity to coś, czego chce wielu deweloperów w Obsidianie. Josh Sawyer mówi, co stoi na przeszkodzie

Josh Sawyer zapewnia, że wiele osób w studiu Obsidian Entertainment wciąż chce stworzyć Pillars of Eternity w stylu Fallout Tactics, ale jest jeden problem.

Jakub Błażewicz

24 lutego 2025 12:26

Strategia w świecie RPG-a Pillars of Eternity to coś, czego chce wielu deweloperów w Obsidianie. Josh Sawyer mówi, co stoi na przeszkodzie
Josh Sawyer broni bohaterów z „czystą kartą”. W toku dyskusji zapytano go, co sądzi o V z Cyberpunka 2077
8

Josh Sawyer broni bohaterów z „czystą kartą”. W toku dyskusji zapytano go, co sądzi o V z Cyberpunka 2077

Josh Sawyer nie zgadza się z nazywaniem bohaterów z „czystymi kartami” nudnymi, a w każdym razie nie uznaje ich za przejaw lenistwa twórców.

Jakub Błażewicz

30 stycznia 2025 14:00

Josh Sawyer broni bohaterów z „czystą kartą”. W toku dyskusji zapytano go, co sądzi o V z Cyberpunka 2077
Nowa wersja Pillars of Eternity TTRPG ma „za dużo tekstu”. Josh Sawyer niespodziewanie pokazał nieco gry
2

Nowa wersja Pillars of Eternity TTRPG ma „za dużo tekstu”. Josh Sawyer niespodziewanie pokazał nieco gry

Josh Sawyer przerwał długi okres milczenia i opublikował kilka screenów z prac nad papierową wersją RPG Pillars of Eternity.

Michał Harat

16 stycznia 2025 18:34

Nowa wersja Pillars of Eternity TTRPG ma „za dużo tekstu”. Josh Sawyer niespodziewanie pokazał nieco gry
Josh Sawyer lubi wielkie wirtualne światy, ale nie widzi sensu w grach „8 razy większych od Wiedźmina 3”
11

Josh Sawyer lubi wielkie wirtualne światy, ale nie widzi sensu w grach „8 razy większych od Wiedźmina 3”

Nowy filmik Josha Sawyera przyniósł ciekawostki na temat popremierowych patchy, graczy niekończących wielkich gier oraz kulis powstania lokacji w serii Icewind Dale.

Jakub Błażewicz

13 stycznia 2025 15:04

Josh Sawyer lubi wielkie wirtualne światy, ale nie widzi sensu w grach „8 razy większych od Wiedźmina 3”
Od Pillars of Eternity 3 wolałby stworzyć zupełnie nową markę. „Zobaczymy, dokąd zaprowadzi mnie przyszłość”, mówi Josh Sawyer
28

Od Pillars of Eternity 3 wolałby stworzyć zupełnie nową markę. „Zobaczymy, dokąd zaprowadzi mnie przyszłość”, mówi Josh Sawyer

Reżyser Fallout: New Vegas nie wyklucza powrotu do Pillars of Eternity, ale chętniej zająłby się czymś zupełnie nowym.

Jakub Błażewicz

26 listopada 2024 13:48

Od Pillars of Eternity 3 wolałby stworzyć zupełnie nową markę. „Zobaczymy, dokąd zaprowadzi mnie przyszłość”, mówi Josh Sawyer

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl