Recenzja Assassin’s Creed Black Flag ResyncedUkochane symulatory z początku lat 90.Interaktywna mapa Gothic RemakeTe gry zasłużyły na uwagę w 2026 rokuOdyseja Nolana to wielkie rozczarowanie
Szukaj...

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Weteran BioWare mówi wprost: remaster trylogii Dragon Age „sprzedałby się świetnie”. Jest tylko jeden problem: „nie ma już firm będących w stanie w tym pomóc”

Mark Darrah liczy, że pewnego dnia Electronic Arts i BioWare zdecydują się stworzyć remastery Dragon Age: Origins, Dragon Age 2 i Dragon Age: Inquisition. W przypadku „jedynki” i „dwójki” może być to jednak niezwykle trudne zdanie.

Weteran BioWare mówi wprost: remaster trylogii Dragon Age „sprzedałby się świetnie”. Jest tylko jeden problem: „nie ma już firm będących w stanie w tym pomóc”, źródło grafiki: Electronic Arts.
Weteran BioWare mówi wprost: remaster trylogii Dragon Age „sprzedałby się świetnie”. Jest tylko jeden problem: „nie ma już firm będących w stanie w tym pomóc” Źródło: Electronic Arts.

Jeśli w ogóle kiedyś się ukaże, Dragon Age 5 każe nam na siebie bardzo długo czekać, przynajmniej tak uważa weteran BioWare i producent serii, Mark Darrah. Może zatem, aby podtrzymać zainteresowanie marką wśród graczy, dobrym pomysłem byłoby stworzenie remasterów Dragon Age: Origins, Dragon Age 2 i Dragon Age: Inquisition – w formie pakietu na wzór tego, jaki otrzymali fani Mass Effect. Abstrahując od tego, że studia należące do Electronic Arts niezbyt chętnie dzielą się swoimi markami, w wywiadzie dla FSVR Darrah zauważył jeszcze jeden problem, w teorii znacznie poważniejszy.

W BioWare praktycznie nie ma już nikogo, kto rozumiałby silnik Aurora. Również poza BioWare praktycznie nie ma już nikogo, kto rozumiałby silnik Aurora. Zatem w przeciwieństwie do Mass Effecta, który korzysta z Unreala [tj. technologii Unreal Engine 3, na bazie której powstały wszystkie odsłony serii, w tym także Edycja legendarna, nie licząc Andromedy, gdyż tutaj zdecydowano się na silnik Frostbite 3 – dop. red.]… w zasadzie nie ma już firm będących w stanie w tym pomóc.

Dla przypomnienia: zmodyfikowane wersje Aurory wykorzystano przy produkcji Dragon Age: Origins i Dragon Age 2 (a także m.in. pierwszego Wiedźmina). Jeśli idzie o szczegóły, w przypadku „jedynki” był to Eclipse Engine, a przy „dwójce” zastosowano jego kolejną iteracją, Lycium Engine. Podczas produkcji Inkwizycji zdecydowano się już jednak na Forstbite 3, podobnie jak w Dragon Age: Veilguard, choć tutaj technologia ta została dość mocno zmodyfikowana.

Krótko mówiąc, największe problemy BioWare lub inne studio napotkałoby podczas pracy nad remasterami Dragon Age: Origins i Dragon Age 2. Mark Darrah nie wyklucza, że prędzej czy później Electronic Arts zdecyduje się na ich stworzenie, lecz deweloper zaznaczył, że firma musi być świadoma faktu, iż nie będzie to łatwa i szybka robota. Darrah osobiście wierzy jednak w sukces takiego przedsięwzięcia i liczy, że EA zdecyduje się na nie po Mass Effect 5 (tj. o ile ten doszczętnie nie pogrzebie BioWare).

Czy remaster Dragon Age mógłby się naprawdę dobrze sprzedać? Tak. Myślę, że sprzedałby się świetnie, bo nawet w tamtym czasie [2009 rok – dop. red.] Dragon Age: Origins nie było najatrakcyjniejszą grą. Można by wiele zrobić, żeby ją ulepszyć i sprawić, żeby wyglądała o wiele lepiej.

Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: Inkwizycja

Dragon Age: Inquisition
PC PlayStation Xbox
Data wydania: 18 listopada 2014
Dragon Age: Inquisition - Encyklopedia Gier
6.8

GRYOnline

7.6

Gracze

7.6

Steam

8.8

OpenCritic

Oceń Grę
Dragon Age: Origins

Dragon Age: Początek

Dragon Age: Origins
PC PlayStation Xbox
Data wydania: 3 listopada 2009
Dragon Age: Origins - Encyklopedia Gier
8.4

GRYOnline

8.8

Gracze

9.2

Steam

Oceń Grę
Dragon Age II

Dragon Age II

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 8 marca 2011
Dragon Age II - Encyklopedia Gier
7.2

GRYOnline

7.4

Gracze

8.1

Steam

Oceń Grę

Hubert Śledziewski

Autor: Hubert Śledziewski

Zawodowo pisze od 2016 roku. Z GRYOnline.pl związał się pięć lat później – choć zna serwis, odkąd ma dostęp do Internetu – by połączyć zamiłowanie do słowa i gier. Zajmuje się głównie newsami i publicystyką. Z wykształcenia socjolog, z pasji gracz. Przygodę z gamingiem rozpoczął w wieku czterech lat – od Pegasusa. Obecnie preferuje PC i wymagające RPG-i, lecz nie stroni ani od konsol, ani od innych gatunków. Kiedy nie gra i nie pisze, najchętniej czyta, ogląda seriale (rzadziej filmy) i mecze Premier League, słucha ciężkiej muzyki, a także spaceruje z psem. Niemal bezkrytycznie kocha twórczość Stephena Kinga. Nie porzuca planów pójścia w jego ślady. Pierwsze „dokonania literackie” trzyma jednak zamknięte głęboko w szufladzie.

Dziś najważniejsza premiera Disney+ tego tygodnia. Kontynuacja hitu sprzed 20 lat z prawie 700 mln dolarów w box office

Następny
Dziś najważniejsza premiera Disney+ tego tygodnia. Kontynuacja hitu sprzed 20 lat z prawie 700 mln dolarów w box office

Do Heroes of Might and Magic: Olden Era trafi wkrótce wiele kultowych map z serii. Twórcy potrzebują pomocy graczy w dalszym rozwoju strategii

Poprzedni
Do Heroes of Might and Magic: Olden Era trafi wkrótce wiele kultowych map z serii. Twórcy potrzebują pomocy graczy w dalszym rozwoju strategii

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl