Rockstar Games mocno stawia na realizm w GTA 6, ale w pewnym momencie nawet twórcy uznali, że poszli o krok za daleko. Z jednej planowanej mechaniki ostatecznie całkowicie zrezygnowano.
Jeśli uważacie, że konieczność tankowania samochodów w GTA 6 może z czasem stać się uciążliwa, z pewnością odetchniecie z ulgą na wieść, że Rockstar Games rozważało wprowadzenie mechaniki, przy której wizyty na stacjach benzynowych wydają się niewielką niedogodnością.
Okazuje się bowiem, że w trakcie prac nad „szóstką” deweloperzy brali pod uwagę system robienia zakupów spożywczych i uzupełniania lodówki Jasona oraz Lucii. O porzuconym pomyśle opowiedział Rob Nelson, współszef Rockstar North, w wywiadzie udzielonym japońskiemu magazynowi Famitsu.
Jak zdradził deweloper, pomysł nie ograniczał się wyłącznie do luźnej koncepcji.
W pewnym momencie podczas prac nad grą eksperymentowaliśmy z systemem, który miał wam umożliwić robienie zakupów spożywczych w celu uzupełnienia lodówki [...]. Mieliśmy gotowe pomysły na sklepy spożywcze, w których można było kupować produkty i zabierać je do domu, a następnie uzupełniać lodówkę – wyjaśnił Nelson.
Rockstar ostatecznie uznało mechanika ta może niepotrzebnie komplikować rozgrywkę. Jak przyznał Nelson, zespół musiał więc „uprościć ten system”. Decyzja wydaje się tym bardziej zrozumiała, że twórcy już teraz mają pewne obawy dotyczące tego, jak społeczność przyjmie konieczność tankowania samochodów i ładowania pojazdów elektrycznych. Jeśli do tego doszłoby pamiętanie o tym, by po napadzie na bank i krwawej strzelaninie wstąpić do supermarketu po zakupy, przyjemność z gry szybko zostałaby zastąpiona irytacją.
Do porzuconego pomysłu z dystansem podeszła również społeczność. Jeden z użytkowników subreddita poświęconego GTA 6 zażartował, że prawdziwy realizm mielibyśmy dopiero wtedy, gdyby Jason i Lucia każdego wieczoru musieli zastanawiać się, co zjeść na kolację.
Nie oznacza to oczywiście, że jedzenie nie będzie miało w GTA 6 żadnego znaczenia. Niedoszła mechanika uzupełniania lodówki miała być częścią bardziej rozbudowanego systemu wpływającego na sylwetkę bohaterów. Gracze będą mogli zmieniać wagę oraz masę mięśniową Jasona i Lucii poprzez sposób odżywiania, ćwiczenia oraz sen.

Autor: Kamil Kleszyk
Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.