Recenzja Assassin’s Creed Black Flag ResyncedInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja The Sinking City 2GTA 6 prawdopodobnie pobije rekordy i sprzeda konsole
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

GTA 6 wprowadza trzy rodzaje pieniędzy i ekspertów od łupów. Brak paliwa w aucie skomplikuje ucieczkę

Grand Theft Auto 6 mocno zmieni wiele systemów w porównaniu do poprzednich odsłon serii studia Rockstar Games.

GTA 6 wprowadza trzy rodzaje pieniędzy i ekspertów od łupów. Brak paliwa w aucie skomplikuje ucieczkę.
GTA 6 wprowadza trzy rodzaje pieniędzy i ekspertów od łupów. Brak paliwa w aucie skomplikuje ucieczkę.

Paliwo ma być niewielką, ale w dalszym ciągu częścią kryminalnej strategii w Grand Theft Auto 6, a studio Rockstar Games zapewnia, że przyłożyło rękę do powstania każdego pomieszczenia w nowym Vice City.

Długa prezentacja nowego GTA przyniosła sporo informacji na temat gry. Co jednak szczególnie może cieszyć fanów, to że ten materiał nie będzie musiał im wystarczyć do premiery „szóstki”. Tuż po zakończeniu pokazu do akcji wkroczyli dziennikarze oraz influencerzy, którzy mieli okazję porozmawiać z twórcami lub wręcz odwiedzić ich w siedzibie Rockstara. Co oznacza, że do sieci trafiło sporo dodatkowych informacji.

Napad z pustym bakiem

Jak wspominaliśmy poprzednio, jednym z influencerów zaproszonych przez Rockstar Games był TGG. Youtuber wyraźnie nie próżnował, bo od piątku opublikował pięć materiałów poświęconych GTA 6, i to nie krótkich, a poświęconych nowym systemom, które mają pojawić się w nadchodzącym Grand Theft Auto.

Internauta wspomniał już o przebudowanej mechanice „poszukiwanego” w ramach profilu kryminalisty, ale to tylko czubek góry lodowej. W jednym z materiałów TGG skupił się na pojazdach, w tym systemie jazdy, który według Roba Nelsona ma być bliski temu z GTA 4 „w najlepszy możliwy sposób”, do tego ze znacznie wyższymi limitami prędkości niż w „piątce” oraz, rzecz jasna, z zupełnie innym zachowaniem różnych pojazdów.

Co jednak chyba najciekawsze, to kwestia tankowania pojazdów (lub ładowania ich w przypadku samochodów elektrycznych). Gracz będzie musiał wysiąść z samochodu i wykonać wszystko własnoręcznie, co w praktyce sprowadzi się do naciśnięcia przycisku i odczekania do 10 sekund (tyle bowiem zajmuje animacja, czy też cutscenka, napełnienie prawie pustego baku).

Deweloperzy zdają sobie sprawę, że nie wszyscy gracze docenią taki dodatek, ale twórcy postarali się, by nikt nie musiał się zbytnio przejmować tą kwestią. Niemniej przed napadem lub w przypadku „pożyczenia” najbliższego samochodu w trakcie ucieczki przed policją lepiej będzie się upewnić, że bak nie jest prawie pusty. Ewentualnie wiedzieć, gdzie jest najbliższa lub najdogodniejsza stacja benzynowa (względnie: punkt ładowania „elektryków”).

Money, money, money

Najnowszy materiał TGG jest poświęcony ekonomii oraz napadom. Pieniądze w GTA 6 mają bowiem być o wiele bardziej powiązane z fabułą niż w „piątce” i będą podzielone na trzy kategorie: konto bankowe, „kasę” bohatera oraz torbę do napadów.

Środki na tym pierwszym to zabezpieczone pieniądze, których nie możemy stracić, w przeciwieństwie do dwóch kolejnych rodzajów gotówki. W przypadku „kasy” wystarczy dotrzeć z nią do bankomatu, ale łupy z napadów trzeba będzie dostarczyć specjalistom od „prania”. Co ważne, każdy rodzaj łupu będzie wymagał wyspecjalizowanego eksperta, na przykład od biżuterii. Jak spekuluje TGG, może to też oznaczać, że niektóre napady będą nie tyle bezpośrednio niedostępne, co niezbyt zachęcające dopóki nie poznamy kogoś, u kogo będziemy mogli spieniężyć zdobyte łupy.

Co do napadów, jak już widzieliśmy na Extended Look, te będą podzielone na poziomy w zależności od celu: od lokalnych sklepików, po napady na bank lub transportery. Zwykle gracz będzie dowiadywał się o nich nie przez ikony na mapie, lecz w ramach „wyłaniających” (emergent, jak w „emergent gameplay”) wydarzeń, na przykład rozmów postaci niezależnych albo zwyczajnie wchodząc do dowolnego lokalu.

Warto też mieć na uwadze, że nie każdy obrabowywany sprzedawca lub menedżer zareaguje tak samo na „wizytę” rabusiów, a i poszczególne lokale też będą się różnić między sobą. Innymi słowy: każdy napad może wypaść nieco inaczej, nawet jeśli gracz odwiedza ten sam rodzaj sklepu.

Jednakże najciekawszą kwestią jest powiązanie mamony z narracją. Rob Nelson miał potwierdzić, że w GTA 6 Lucia i Jason będą musieli czasem zebrać pieniądze, nim gracz będzie mógł kontynuować ich historię, zamiast narzucania przez samą historię z góry ustalonego napadu w celu pozyskania gotówki:

Są też chwile, w których faktycznie spowalniamy tempo akcji lub zatrzymujemy ją, dopóki nie osiągniesz określonych celów finansowych, by osiągnąć pewne rzeczy. Trzeba to po prostu robić. Staramy się zachować równowagę dla osób, które chcą po prostu śledzić fabułę, ale czasami fabuła potrzebuje chwili, by „odetchnąć”, aby wydarzenia się uspokoiły lub aby nawiązać nowe kontakty, jeśli chodzi o relacje z postaciami i fabułą. Jeśli to właśnie lubisz robić, w tej grze naprawdę otrzymasz tyle, ile w nią włożysz.

Oczywiście gracz będzie miał też dodatkowe zachęty, by zarobić więcej grosza, włącznie z opcjami personalizacji postaci, pojazdy i garaże na nie etc.

Nie takie losowe pomieszczenia

Oczywiście TGG to nie jedyna osoba, która ma sporo do powiedzenia na temat. Tak na przykład w wypowiedzi dla dziennika New York Times wspomniano, że każde pomieszczenie stworzone ręcznie, czy też – cytujemy – iż „ktoś pomyślał o tym”, gdzie „kto w nich siedzi, co piją” i nawet o „zadrapaniach na stole”. Brzmi to absurdalnie dopóki sobie nie przypomnimy, że mówimy o twórcach znanych z „niesamowitych detali”.

Nie brak też dyskusji na temat elementów pokazanych w trakcie Extended Look lub wspomnianych przez informatorów pokroju TGG, jak również… ciekawszych wzmianek. Tak na przykład przedstawiciel burmistrza Miami-Dade miał wspomnieć, że Grand Theft Auto VI może być „unikalną okazją uzyskania przychodu przez hrabstwo” i mają już trwają dyskusje nad wprowadzeniem na jego terenie elementów promocyjnych inspirowanych Vice City.

Z mniej ciekawych i stanowczo nie pozytywnych wieści: według @videotech w serwisie X ma trwać kampania „śledzenia i prześladowania” szeregowych pracowników studia Rockstar Games. Najwyraźniej ma to związek z decyzją o braku fizycznego nośnika w pudełkowym wydaniu, tyle że – jak zwraca uwagę sporo osób – dręczenie samych twórców za decyzję podjętą kilka(naście) stopni wyżej jest równie kuriozalne, co zwyczajnie niskich lotów (mocno eufemizując).

Grand Theft Auto 6 zadebiutuje 19 listopada na PlayStation i Xboxach Series X/S.

Grand Theft Auto VI

Grand Theft Auto VI

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 19 listopada 2026
Grand Theft Auto VI - Encyklopedia Gier
Chcę zagrać

Jakub Błażewicz

Autor: Jakub Błażewicz

Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).

Pierwsze recenzje The Blood of Dawnwalker trafią do sieci już dziś. Gracze są pewni: „To jest imponujące. Wierzą w tę grę”

Następny
Pierwsze recenzje The Blood of Dawnwalker trafią do sieci już dziś. Gracze są pewni: „To jest imponujące. Wierzą w tę grę”

Złodzieje GPU podmienili RTX-a 5080 na RTX-a 3060 w hotelu. Zdradziła ich awaria prądu

Poprzedni
Złodzieje GPU podmienili RTX-a 5080 na RTX-a 3060 w hotelu. Zdradziła ich awaria prądu

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl