Asha Sharma udzieliła wywiadu stacji BBC, kreśląc wizję przyszłości marki. Na pytanie o ekskluzywność The Elder Scrolls 6 tylko się uśmiechnęła.
Podczas targów gamescom szefowa Xboxa Asha Sharma udzieliła obszernego wywiadu stacji BBC, w którym poruszyła kluczowe kwestie z punktu widzenia przyszłości marki: od programu zamiany gier z płyt na wersje cyfrowe przez hybrydowy Project Helix po przyszłość serii Halo i politykę gier na wyłączność. Wspomniała też o „najtańszym sposobie na granie w GTA 6”.
Wywiad w dużej mierze stanowi podsumowanie tego, o czym Asha Sharma i przedstawicieli Xboxa mówią nam od tygodni. Jednym z głównych poruszonych wątków był ujawniony kilka dni temu program Disc-to-Digital, który najpierw trafi do uczestników programu Insider.
Asha Sharma postanowiła raz jeszcze wyjaśnić podstawowe założenia inicjatywy.
Chcę, aby Xbox stał się platformą, na której gra cały świat. Wiem, że gracze uwielbiają nośniki fizyczne, wiem też, że nośniki cyfrowe mają wiele zalet – i chcę zapewnić ludziom możliwość wyboru w tej kwestii. Dlatego nie mogę się doczekać tego, co dziś udaje nam się osiągnąć jako pierwszy krok w tym kierunku – a wkrótce zobaczycie więcej.
Idea stojąca za tym rozwiązaniem [Xbox Disc-to-Digital] polega na tym, że jest to bardzo podobne do posiadania fizycznego nośnika, który już macie, w formie cyfrowej. Jeśli więc sprzedacie płytę, prawo do cyfrowej wersji przejdzie wraz z nią i będziecie mogli je otrzymać. To prawdziwy przełom w naszym sposobie myślenia o nośnikach fizycznych i cyfrowych. I powtarzam, to dopiero początek.
Wciąż mam fizyczne płyty z czasów, kiedy dorastałem. Moja rodzina nadal je ma. To ważna część naszych wspomnień i naszego życia. Decyzja należy wyłącznie od gracza. Nie zajmuję się więc wmawianiem graczom, co mają kochać. Zajmuję się służeniem naszym fanom. I myślę, że to będzie dla nich naprawdę ważne.
Najwięcej emocji wzbudziły wypowiedzi o nowej generacji urządzeń o nazwie kodowej Project Helix. Jak tłumaczy Sharma, projekt zadebiutuje jako cała „rodzina urządzeń” (wzorem Series S i X).
Sharma odniosła się również do tematu portfolio gier ekskluzywnych, uspokajając fanów tradycyjnych marek:
Microsoft celuje w docelowe osiągnięcie miliarda graczy dziennie (obecnie jest to nieco ponad 100 milionów). Zamiast poszukiwać wzrostu na siłę, firma chce rozwinąć liczbę swoich giga-franczyz (generujących 3 mld dolarów rocznie) z obecnych kilku do 6-8 w nadchodzących latach.
Nie mogę się doczekać tego, co przyniesie przyszłość. Wyzwań na pewno nie zabraknie, ale nie zamierzamy się wycofywać. Myślę, że dla mnie interesujące jest to, że podczas gdy większość branży dąży do wzrostu, Xbox nie musi tego robić. Co roku mamy serie przynoszące 3 miliardy dolarów. Myślę, że w nadchodzących latach powinno ich być od 6 do 8.
Mamy świetne serie, a co ważniejsze, z biegiem czasu będziemy nadal rozwijać naszą platformę dla deweloperów, aby przyciągać świetnych niezależnych twórców. Nie jest dla nas ani pożądane, ani możliwe, aby konkurować z czołowymi wydawcami i małymi deweloperami. W rzeczywistości w ciągu ostatnich sześciu miesięcy jedna trzecia nowych niezależnych twórców, których pozyskaliśmy, pochodziła właśnie z Europy. Dlatego zamierzamy zrobić o wiele więcej, rozbudowując naszą platformę i współpracując z partnerami, aby przyciągnąć ich do Xboxa.
Sharma zaznaczyła także, że Europa – a zwłaszcza Wielka Brytania i segment PC – notuje stabilne wzrosty, a w obliczu nadchodzącej premiery GTA 6 to Xbox Series S stanie się najprzystępniejszą przepustką do hitu Rockstar Games.
Myślę, że to będzie naprawdę niesamowita jesień. Uważam, Xbox że Series S będzie najtańszym sposobem na granie w GTA 6. Myślę, że to dopiero początek.

Autor: Piotr Doroń
Z wykształcenia dziennikarz i politolog. W GRYOnline.pl od 2004 roku. Zaczynał od zapowiedzi i recenzji, by po roku dołączyć do Newsroomu i już tam pozostać. Obecnie szef tego działu, gdzie zarządza zespołem złożonym zarówno ze specjalistów w swoim fachu, jak i ambitnych żółtodziobów, chętnych do nauki oraz pracy na najwyższych obrotach. Były redaktor niezapomnianego emu@dreams, gdzie zagnała go fascynacja emulacją i konsolami, a także recenzent magazynu GB More. Miłośnik informacji, gier (długo by wymieniać ulubione gatunki), Internetu, dobrej książki sci-fi i fantasy, nie pogardzi również dopieszczonym serialem lub filmem. Mąż, ojciec trójki dzieci, esteta, zwolennik umiaru w życiu prywatnym.