Recenzja Assassin’s Creed Black Flag ResyncedInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja The Sinking City 2GTA 6 prawdopodobnie pobije rekordy i sprzeda konsole
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Szefowa Xboxa o „najtańszym sposobie na granie w GTA 6”, kryzysie ze sprzętem i ekskluzywnych hitach

Asha Sharma udzieliła wywiadu stacji BBC, kreśląc wizję przyszłości marki. Na pytanie o ekskluzywność The Elder Scrolls 6 tylko się uśmiechnęła.

Szefowa Xboxa o „najtańszym sposobie na granie w GTA 6”, kryzysie ze sprzętem i ekskluzywnych hitach, źródło grafiki: Rockstar Games / BBC.
Szefowa Xboxa o „najtańszym sposobie na granie w GTA 6”, kryzysie ze sprzętem i ekskluzywnych hitach Źródło: Rockstar Games / BBC.

Podczas targów gamescom szefowa Xboxa Asha Sharma udzieliła obszernego wywiadu stacji BBC, w którym poruszyła kluczowe kwestie z punktu widzenia przyszłości marki: od programu zamiany gier z płyt na wersje cyfrowe przez hybrydowy Project Helix po przyszłość serii Halo i politykę gier na wyłączność. Wspomniała też o „najtańszym sposobie na granie w GTA 6”.

Disc-to-Digital – most między fizycznymi wydaniami a cyfrą

Wywiad w dużej mierze stanowi podsumowanie tego, o czym Asha Sharma i przedstawicieli Xboxa mówią nam od tygodni. Jednym z głównych poruszonych wątków był ujawniony kilka dni temu program Disc-to-Digital, który najpierw trafi do uczestników programu Insider.

Asha Sharma postanowiła raz jeszcze wyjaśnić podstawowe założenia inicjatywy.

  1. cyfrowe prawo do gry – posiadacze płyt uzyskają cyfrowy dostęp do około 1000 wytypowanych tytułów;
  2. przeniesienie prawa do gry – w przypadku sprzedaży fizycznej płyty, cyfrowe prawo do gry przejdzie na nowego właściciela wraz z nośnikiem;
  3. wolność wyboru – szefowa Xboxa podkreśliła, że daje graczom wybór i nie zamierza zmuszać ich do jednego formatu. Pytanie o to, czy nowa generacja całkowicie pozbędzie się napędu, zbyła śmiechem, zapewniając o chęci ochrony tradycyjnych kolekcji.

Chcę, aby Xbox stał się platformą, na której gra cały świat. Wiem, że gracze uwielbiają nośniki fizyczne, wiem też, że nośniki cyfrowe mają wiele zalet – i chcę zapewnić ludziom możliwość wyboru w tej kwestii. Dlatego nie mogę się doczekać tego, co dziś udaje nam się osiągnąć jako pierwszy krok w tym kierunku – a wkrótce zobaczycie więcej.

Idea stojąca za tym rozwiązaniem [Xbox Disc-to-Digital] polega na tym, że jest to bardzo podobne do posiadania fizycznego nośnika, który już macie, w formie cyfrowej. Jeśli więc sprzedacie płytę, prawo do cyfrowej wersji przejdzie wraz z nią i będziecie mogli je otrzymać. To prawdziwy przełom w naszym sposobie myślenia o nośnikach fizycznych i cyfrowych. I powtarzam, to dopiero początek.

Wciąż mam fizyczne płyty z czasów, kiedy dorastałem. Moja rodzina nadal je ma. To ważna część naszych wspomnień i naszego życia. Decyzja należy wyłącznie od gracza. Nie zajmuję się więc wmawianiem graczom, co mają kochać. Zajmuję się służeniem naszym fanom. I myślę, że to będzie dla nich naprawdę ważne.

Project Helix – rodzina urządzeń i hybryda PC z konsolą

Najwięcej emocji wzbudziły wypowiedzi o nowej generacji urządzeń o nazwie kodowej Project Helix. Jak tłumaczy Sharma, projekt zadebiutuje jako cała „rodzina urządzeń” (wzorem Series S i X).

  1. Nowy Xbox oficjalnie zaoferuje możliwość uruchamiania na konsoli zarówno gier konsolowych, jak i pecetowych.
  2. W dobie rosnących cen komponentów i samych konsol, Xbox stawia na innowacje w zakresie przystępności cenowej. Sharma zaznaczyła, że branża musi zaoferować klientom tańsze progi wejścia i bardziej elastyczne metody zakupu.

Gry na wyłączność – przyszłość Halo i Elder Scrolls 6

Sharma odniosła się również do tematu portfolio gier ekskluzywnych, uspokajając fanów tradycyjnych marek:

  1. Halo pozostaje priorytetem – legendarny cykl jest kluczowym filarem Xboxa. Trwają prace nad tym, aby premiera kolejnej odsłony znów była wielkim wydarzeniem;
  2. balans w ekskluzywności – tytuły takie jak Gears of War: E-Day czy Clockwork Revolution pozostają stałymi grami na wyłączność. Każda platforma potrzebuje unikalnych gier, co musi być jednak zbalansowane ze zdrowiem finansowym firmy. Szefowa na pytanie o to, czy The Elder Scrolls VI również będzie exem jedynie się uśmiechnęła i wyraziła zachwyt oprawą graficzną nowej gry Bethesdy.

Ambicje rynkowe – miliard graczy dziennie i wzrost w Europie

Microsoft celuje w docelowe osiągnięcie miliarda graczy dziennie (obecnie jest to nieco ponad 100 milionów). Zamiast poszukiwać wzrostu na siłę, firma chce rozwinąć liczbę swoich giga-franczyz (generujących 3 mld dolarów rocznie) z obecnych kilku do 6-8 w nadchodzących latach.

Nie mogę się doczekać tego, co przyniesie przyszłość. Wyzwań na pewno nie zabraknie, ale nie zamierzamy się wycofywać. Myślę, że dla mnie interesujące jest to, że podczas gdy większość branży dąży do wzrostu, Xbox nie musi tego robić. Co roku mamy serie przynoszące 3 miliardy dolarów. Myślę, że w nadchodzących latach powinno ich być od 6 do 8.

Mamy świetne serie, a co ważniejsze, z biegiem czasu będziemy nadal rozwijać naszą platformę dla deweloperów, aby przyciągać świetnych niezależnych twórców. Nie jest dla nas ani pożądane, ani możliwe, aby konkurować z czołowymi wydawcami i małymi deweloperami. W rzeczywistości w ciągu ostatnich sześciu miesięcy jedna trzecia nowych niezależnych twórców, których pozyskaliśmy, pochodziła właśnie z Europy. Dlatego zamierzamy zrobić o wiele więcej, rozbudowując naszą platformę i współpracując z partnerami, aby przyciągnąć ich do Xboxa.

Sharma zaznaczyła także, że Europa – a zwłaszcza Wielka Brytania i segment PC – notuje stabilne wzrosty, a w obliczu nadchodzącej premiery GTA 6 to Xbox Series S stanie się najprzystępniejszą przepustką do hitu Rockstar Games.

Myślę, że to będzie naprawdę niesamowita jesień. Uważam, Xbox że Series S będzie najtańszym sposobem na granie w GTA 6. Myślę, że to dopiero początek.

Grand Theft Auto VI

Grand Theft Auto VI

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 19 listopada 2026
Grand Theft Auto VI - Encyklopedia Gier
Chcę zagrać
The Elder Scrolls VI

The Elder Scrolls VI

PC PlayStation Xbox
Data wydania: Data Nieznana
The Elder Scrolls VI - Encyklopedia Gier
Chcę zagrać

Piotr Doroń

Autor: Piotr Doroń

Z wykształcenia dziennikarz i politolog. W GRYOnline.pl od 2004 roku. Zaczynał od zapowiedzi i recenzji, by po roku dołączyć do Newsroomu i już tam pozostać. Obecnie szef tego działu, gdzie zarządza zespołem złożonym zarówno ze specjalistów w swoim fachu, jak i ambitnych żółtodziobów, chętnych do nauki oraz pracy na najwyższych obrotach. Były redaktor niezapomnianego emu@dreams, gdzie zagnała go fascynacja emulacją i konsolami, a także recenzent magazynu GB More. Miłośnik informacji, gier (długo by wymieniać ulubione gatunki), Internetu, dobrej książki sci-fi i fantasy, nie pogardzi również dopieszczonym serialem lub filmem. Mąż, ojciec trójki dzieci, esteta, zwolennik umiaru w życiu prywatnym.

Wkrótce z Netflixa zniknie thriller z Denzelem Washingtonem, od którego nie sposób się oderwać. To jedna z jego najlepszych ról

Poprzedni
Wkrótce z Netflixa zniknie thriller z Denzelem Washingtonem, od którego nie sposób się oderwać. To jedna z jego najlepszych ról

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl