The Elder Scrolls (marka) Ostatnie wiadomości

9 lat milczenia i nagły zwrot. Legendarny mod do Skyrima otrzymał wyczekiwaną aktualizację
5

9 lat milczenia i nagły zwrot. Legendarny mod do Skyrima otrzymał wyczekiwaną aktualizację

Po 9 latach ciszy autorzy legendarnego moda SkyUI powrócili z nową wersją. To projekt, który od dawna był absolutnie obowiązkową pozycją dla każdego, kto chciał się wygodnie bawić w Skyrima na PC.

gry

Adrian Werner

25 marca 2026 13:30

9 lat milczenia i nagły zwrot. Legendarny mod do Skyrima otrzymał wyczekiwaną aktualizację
Todd Howard sprytnie unika tematu The Elder Scrolls 6: „Udajemy, że tego nie ogłosiliśmy. Że to nie istnieje”. Jest jednak zachwycony powrotem do uniwersum
4

Todd Howard sprytnie unika tematu The Elder Scrolls 6: „Udajemy, że tego nie ogłosiliśmy. Że to nie istnieje”. Jest jednak zachwycony powrotem do uniwersum

Pytania o The Elder Scrolls 6 „zaskakują” Todda Howarda na każdym kroku, ale w swoim stylu unika on konkretnych odpowiedzi. Wydaje się jednak zachwycony powrotem do blisko 30-letniego już uniwersum fantasy.

gry

Hubert Śledziewski

18 marca 2026 05:30

Todd Howard sprytnie unika tematu The Elder Scrolls 6: „Udajemy, że tego nie ogłosiliśmy. Że to nie istnieje”. Jest jednak zachwycony powrotem do uniwersum
Fani Bethesdy proszą, by w The Elder Scrolls 6 pojawił się hołd dla zmarłego twórcy, który był ikoną społeczności
9

Fani Bethesdy proszą, by w The Elder Scrolls 6 pojawił się hołd dla zmarłego twórcy, który był ikoną społeczności

Po tragicznej informacji o odejściu jednego z internetowych twórców, fani RPG-ów Bethesdy zainicjowali petycję o stworzeniu jego postaci niezależnej w TES 6.

Jonasz Gulczyński

17 marca 2026 13:38

Fani Bethesdy proszą, by w The Elder Scrolls 6 pojawił się hołd dla zmarłego twórcy, który był ikoną społeczności
Ile czasu potrzeba, by zdobyć wszystkie osiągnięcia w ESO? Temu graczowi wystarczyło ponad 36 tysięcy godzin
6

Ile czasu potrzeba, by zdobyć wszystkie osiągnięcia w ESO? Temu graczowi wystarczyło ponad 36 tysięcy godzin

36 tysięcy godzin to strasznie dużo czasu, ale patrząc na ilość i poziom trudności konkretnych osiągnięć, nie ma się co dziwić.

Jonasz Gulczyński

24 lutego 2026 14:31

Ile czasu potrzeba, by zdobyć wszystkie osiągnięcia w ESO? Temu graczowi wystarczyło ponad 36 tysięcy godzin
Todd Howard wyznał bolesną prawdę o The Elder Scrolls 6. Wczesna zapowiedź gry była błędem wymuszonym przez fanów
31

Todd Howard wyznał bolesną prawdę o The Elder Scrolls 6. Wczesna zapowiedź gry była błędem wymuszonym przez fanów

Todd Howard wyjawił, że The Elder Scrolls VI powróci do „klasycznego stylu” Bethesdy. Gra powstaje na nowej wersji silnika Creation Engine.

gry

Marcin Bukowski

19 lutego 2026 09:50

Todd Howard wyznał bolesną prawdę o The Elder Scrolls 6. Wczesna zapowiedź gry była błędem wymuszonym przez fanów
Nawet współtwórca Skyrima sądzi, że Elder Scrolls nie jest wystarczająco ciekawe na ekranizację. „Co nowego dajesz widzom?”
7

Nawet współtwórca Skyrima sądzi, że Elder Scrolls nie jest wystarczająco ciekawe na ekranizację. „Co nowego dajesz widzom?”

Wygląda na to, że nawet współtwórca Skyrima niezbyt wierzy w sens powstania ekranizacji The Elder Scrolls. Zdaniem dewelopera gra jest zbyt mało unikalna.

Przemysław Dygas

6 lutego 2026 12:32

Nawet współtwórca Skyrima sądzi, że Elder Scrolls nie jest wystarczająco ciekawe na ekranizację. „Co nowego dajesz widzom?”
Bruce Nesmith żałuje dodania tego wątku do The Elder Scrolls i uważa, że Bethesda powinna uczyć się od Baldur’s Gate 3
2

Bruce Nesmith żałuje dodania tego wątku do The Elder Scrolls i uważa, że Bethesda powinna uczyć się od Baldur’s Gate 3

Były deweloper Bethesdy wspomina element lore The Elder Scrolls, którego dodania dziś żałuje. Zdradza też, co jego zdaniem studio powinno zmienić w formule serii.

gry

Marcin Bukowski

4 lutego 2026 11:25

Bruce Nesmith żałuje dodania tego wątku do The Elder Scrolls i uważa, że Bethesda powinna uczyć się od Baldur’s Gate 3
Unreal Engine to pułapka? Twórca Skyrima ostrzega przed porzuceniem silnika Bethesdy
21

Unreal Engine to pułapka? Twórca Skyrima ostrzega przed porzuceniem silnika Bethesdy

Weteran Bethesdy uważa, że twórcy Skyrima i Starfielda nie powinni rezygnować ze swojej technologii na rzecz Unreal Engine.

gry

Jakub Błażewicz

3 lutego 2026 11:23

Unreal Engine to pułapka? Twórca Skyrima ostrzega przed porzuceniem silnika Bethesdy
Wkurzył fanów Morrowinda, Obliviona i Skyrima naraz. Rzadki wyczyn weterana Bethesdy zjednoczył graczy: „To najlepsze, co wypuściło to studio”
13

Wkurzył fanów Morrowinda, Obliviona i Skyrima naraz. Rzadki wyczyn weterana Bethesdy zjednoczył graczy: „To najlepsze, co wypuściło to studio”

Były deweloper Bethesdy wywołał niemałe poruszenie wśród fanów The Elder Scrolls. Wielu nie zgadza się z jego stwierdzeniem, że Morrowind jest dziś zbyt archaiczny.

gry

Marcin Bukowski

3 lutego 2026 10:55

Wkurzył fanów Morrowinda, Obliviona i Skyrima naraz. Rzadki wyczyn weterana Bethesdy zjednoczył graczy: „To najlepsze, co wypuściło to studio”
Weteran Bethesdy zachęca BioWare do rewolucji w Mass Effect 5, dając dwie cenne rady. Tego samego nie spodziewa się jednak po The Elder Scrolls 6
10

Weteran Bethesdy zachęca BioWare do rewolucji w Mass Effect 5, dając dwie cenne rady. Tego samego nie spodziewa się jednak po The Elder Scrolls 6

Główny projektant Skyrima, Bruce Nesmith, udzielił dwóch rad studiu BioWare, które obecnie pracuje nad RPG Mass Effect 5. Wyraził też przekonanie, że Bethesda rozwiąże ważną kwestię w The Elder Scrolls 6 bez zbędnego ryzyka.

gry

Hubert Śledziewski

1 lutego 2026 15:54

Weteran Bethesdy zachęca BioWare do rewolucji w Mass Effect 5, dając dwie cenne rady. Tego samego nie spodziewa się jednak po The Elder Scrolls 6
Skyrim został pozbawiony ważnej rzeczy i prawie nikt nie krytykował za to Bethesdy. „To teraz znak rozpoznawczy serii Elder Scrolls”
14

Skyrim został pozbawiony ważnej rzeczy i prawie nikt nie krytykował za to Bethesdy. „To teraz znak rozpoznawczy serii Elder Scrolls”

Weteran Bethsedy wypowiedział się o tym, jak istotne było zminimalizowanie elementów RPG w Skyrimie. „Piątka” została pozbawiona ważnego systemu z Obliviona.

gry

Zuzanna Domeradzka

31 stycznia 2026 16:48

Skyrim został pozbawiony ważnej rzeczy i prawie nikt nie krytykował za to Bethesdy. „To teraz znak rozpoznawczy serii Elder Scrolls”
Weteran Bethesdy nie ma wątpliwości: kultowe RPG Morrowind to nie jest „gra, w którą chcecie zagrać ponownie”, i nawet nostalgia tu nie pomoże
91

Weteran Bethesdy nie ma wątpliwości: kultowe RPG Morrowind to nie jest „gra, w którą chcecie zagrać ponownie”, i nawet nostalgia tu nie pomoże

Jeden z weteranów Bethesdy przyznał, że The Elder Scrolls III: Morrowind jest zbyt archaiczną grą, by remaster tej kultowej produkcji miał dziś sens.

gry

Kamil Kleszyk

30 stycznia 2026 18:44

Weteran Bethesdy nie ma wątpliwości: kultowe RPG Morrowind to nie jest „gra, w którą chcecie zagrać ponownie”, i nawet nostalgia tu nie pomoże
Weteran Skyrima pokazał grę swojej 9-letniej córce, a reszta fanów jest zachwycona. „Przekona się, że to najlepsza gra wszechczasów”
6

Weteran Skyrima pokazał grę swojej 9-letniej córce, a reszta fanów jest zachwycona. „Przekona się, że to najlepsza gra wszechczasów”

Każdy przyszły gracz od czegoś musi zacząć. Internauci śledzą historię 9-latki, która właśnie wkroczyła do świata Skyrima.

Aleksandra Sokół

19 stycznia 2026 12:19

Weteran Skyrima pokazał grę swojej 9-letniej córce, a reszta fanów jest zachwycona. „Przekona się, że to najlepsza gra wszechczasów”
Czekał na to 11 lat, a potem usłyszał „nie”. Kluczowy deweloper The Elder Scrolls i Starfielda ujawnia kulisy odejścia z Bethesdy
2

Czekał na to 11 lat, a potem usłyszał „nie”. Kluczowy deweloper The Elder Scrolls i Starfielda ujawnia kulisy odejścia z Bethesdy

Kurt Kuhlmann odszedł z Bethesdy po niespełnionej obietnicy bardzo zajętego Todd Howarda i zmianach wynikających z rozrośnięcia się studia.

gry

Jakub Błażewicz

16 stycznia 2026 12:40

Czekał na to 11 lat, a potem usłyszał „nie”. Kluczowy deweloper The Elder Scrolls i Starfielda ujawnia kulisy odejścia z Bethesdy
Presja na The Elder Scrolls 6 jest tak gigantyczna, że Bethesda boi się wydać grę za wcześnie
33

Presja na The Elder Scrolls 6 jest tak gigantyczna, że Bethesda boi się wydać grę za wcześnie

Były pracownik Bethesdy twierdzi, że The Elder Scrolls VI zapowiedziano tak wcześnie, aby uspokoić fanów. Z kolei produkcja trwa tak długo przez ogromne oczekiwania.

gry

Marcin Bukowski

13 stycznia 2026 10:45

Presja na The Elder Scrolls 6 jest tak gigantyczna, że Bethesda boi się wydać grę za wcześnie
Odszedł w 2025 roku, ale zostawił prawdziwy skarb. Notatki ojca The Elder Scrolls zmieniają naszą wiedzę o serii RPG

Odszedł w 2025 roku, ale zostawił prawdziwy skarb. Notatki ojca The Elder Scrolls zmieniają naszą wiedzę o serii RPG

W zapiskach po zmarłym projektancie The Elder Scrolls II: Daggerfall znaleziono dokumenty z kampanii stołowego RPG, która pomogła ukształtować tę markę.

gry

Adrian Werner

12 stycznia 2026 14:56

Odszedł w 2025 roku, ale zostawił prawdziwy skarb. Notatki ojca The Elder Scrolls zmieniają naszą wiedzę o serii RPG
„Skończcie naszą mękę”. Niefortunny wpis Xboxa dał fałszywą nadzieję czekającym na The Elder Scrolls 6
2

„Skończcie naszą mękę”. Niefortunny wpis Xboxa dał fałszywą nadzieję czekającym na The Elder Scrolls 6

Odpowiedź Xboxa wzbudziła desperacką nadzieję w graczach czekających na „szóstki”, zwłaszcza fanów Bethesdy.

gry

Jakub Błażewicz

9 stycznia 2026 13:14

„Skończcie naszą mękę”. Niefortunny wpis Xboxa dał fałszywą nadzieję czekającym na The Elder Scrolls 6
W 2026 roku twórcy The Elder Scrolls Online ponownie zmieniają model płatności i przedstawiają niezwykłe eksperymenty

W 2026 roku twórcy The Elder Scrolls Online ponownie zmieniają model płatności i przedstawiają niezwykłe eksperymenty

Rok 2026 przyniesie radykalne zmiany w modelu rozwoju gry MMORPG The Elder Scrolls Online. Poznaliśmy najważniejsze fakty.

gry

Adrian Werner

8 stycznia 2026 10:26

W 2026 roku twórcy The Elder Scrolls Online ponownie zmieniają model płatności i przedstawiają niezwykłe eksperymenty
Gracze PC chcą szczegółowych ustawień technicznych, konsolowcy mniej przejmują się detalami. Pete Hines o różnicach w oczekiwaniach
8

Gracze PC chcą szczegółowych ustawień technicznych, konsolowcy mniej przejmują się detalami. Pete Hines o różnicach w oczekiwaniach

Były wiceprezes Bethesdy omawia różnice w podejściu do marketingu dla graczy PC i konsolowych oraz tłumaczy, dlaczego zarządzanie oczekiwaniami to najtrudniejszy element promocji gier.

gry

Piotr Doroń

26 grudnia 2025 09:30

Gracze PC chcą szczegółowych ustawień technicznych, konsolowcy mniej przejmują się detalami. Pete Hines o różnicach w oczekiwaniach
Fallout 3 był określany jako „Oblivion z bronią palną” i studio postanowiło podkreślić ten aspekt zamiast się bronić
6

Fallout 3 był określany jako „Oblivion z bronią palną” i studio postanowiło podkreślić ten aspekt zamiast się bronić

Pete Hines, były szef marketingu Bethesdy, zdradził w najnowszym wywiadzie, że studio celowo zaakceptowało kontrowersyjną łatkę „Oblivion z bronią” przyklejoną do Fallouta 3, zamiast z nią walczyć.

gry

Piotr Doroń

25 grudnia 2025 12:00

Fallout 3 był określany jako „Oblivion z bronią palną” i studio postanowiło podkreślić ten aspekt zamiast się bronić
12345
...
24

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl