Microsoft Xbox 360 Najnowsze wiadomości (5)

Weteran serii Dragon Age ostro skrytykował Electronic Arts. Twierdzi, że w 2017 roku gigant „strawił BioWare”, które całkowicie zatraciło swój dawny charakter
12

Weteran serii Dragon Age ostro skrytykował Electronic Arts. Twierdzi, że w 2017 roku gigant „strawił BioWare”, które całkowicie zatraciło swój dawny charakter

Były pracownik studia BioWare ostro wypowiedział się o działaniach Electronic Arts. Według Marka Darraha gigant kupuje firmy i je „konsumuje”.

Maciej Gaffke

7 maja 2025 20:37

Weteran serii Dragon Age ostro skrytykował Electronic Arts. Twierdzi, że w 2017 roku gigant „strawił BioWare”, które całkowicie zatraciło swój dawny charakter
Aby uczynić GTA 4 prawdziwie next-genową grą, Rockstar porzucił wiele charakterystycznych rozwiązań z San Andreas
22

Aby uczynić GTA 4 prawdziwie next-genową grą, Rockstar porzucił wiele charakterystycznych rozwiązań z San Andreas

Siedemnaście lat temu zadebiutowało Grand Theft Auto 4. Z tej okazji jeden z twórców gry podzielił się kilkoma ciekawostkami na jej temat.

Marcin Bukowski

29 kwietnia 2025 10:11

Aby uczynić GTA 4 prawdziwie next-genową grą, Rockstar porzucił wiele charakterystycznych rozwiązań z San Andreas
EA zawsze przedkładało Mass Effect nad Dragon Age, twierdzi współtwórca serii RPG. „Nigdy nie wiedzieli, co zrobić z DA”
25

EA zawsze przedkładało Mass Effect nad Dragon Age, twierdzi współtwórca serii RPG. „Nigdy nie wiedzieli, co zrobić z DA”

Według scenarzysty serii Dragon Age, Davida Gaidera, cykl ten zawsze miał pod górkę w firmie Electronic Arts, która nigdy nie kryła, że preferuje serię Mass Effect.

Adrian Werner

14 kwietnia 2025 12:56

EA zawsze przedkładało Mass Effect nad Dragon Age, twierdzi współtwórca serii RPG. „Nigdy nie wiedzieli, co zrobić z DA”
Telekineza, zamiana ciał i inne diabelskie sztuczki. Demonik miał być wspólnym dziełem Clive’a Barkera i twórców Bloodrayne
4

Telekineza, zamiana ciał i inne diabelskie sztuczki. Demonik miał być wspólnym dziełem Clive’a Barkera i twórców Bloodrayne

Clive Barker’s Undying i Jericho, a także BloodRayne czy Blair Witch Volume I: Rustin Parr to gry, których nikomu nie trzeba przedstawiać. Do tego zacnego grona miało dołączyć wspólne dzieło autorów tych projektów, czyli Demonik pozwalający wcielić się w wysłannika piekieł.

Krystian Pieniążek

6 kwietnia 2025 20:00

Telekineza, zamiana ciał i inne diabelskie sztuczki. Demonik miał być wspólnym dziełem Clive’a Barkera i twórców Bloodrayne
Założyciel Arkane mógłby teraz stworzyć Dishonored 3, choć „dwójka” była „ostatnią rzeczą, jaką chciał zrobić”
4

Założyciel Arkane mógłby teraz stworzyć Dishonored 3, choć „dwójka” była „ostatnią rzeczą, jaką chciał zrobić”

Dawny prezes studia Arkane nie przepada za pracą nad sequelami, ale po latach chętnie wróciłby do uniwersum serii Dishonored, by stworzyć trzecią odsłonę. Twórca ma nawet dokument poświęcony ewentualnej kontynuacji.

Krzysztof Kałuziński

6 kwietnia 2025 19:19

Założyciel Arkane mógłby teraz stworzyć Dishonored 3, choć „dwójka” była „ostatnią rzeczą, jaką chciał zrobić”
10 lat po premierze Far Cry 4 niespodziewanie otrzymał tajemniczą aktualizację. Fani dopatrzyli się kontrowersji, lecz Ubisoft szybko wyjaśnił sprawę
18

10 lat po premierze Far Cry 4 niespodziewanie otrzymał tajemniczą aktualizację. Fani dopatrzyli się kontrowersji, lecz Ubisoft szybko wyjaśnił sprawę

Far Cry 4 doczekał się niespodziewanej aktualizacji, która wprowadza do gry dość kontrowersyjne zmiany. Fani spekulowali, że może ona mieć coś wspólnego z ostatnimi biznesowymi ruchami Ubisoftu. Prawda okazała się jednak znacznie prostsza.

Michał Harat

4 kwietnia 2025 20:54

10 lat po premierze Far Cry 4 niespodziewanie otrzymał tajemniczą aktualizację. Fani dopatrzyli się kontrowersji, lecz Ubisoft szybko wyjaśnił sprawę
Resident Evil 4, którego nie było. Pięć żyć bestsellera Capcomu
2

Resident Evil 4, którego nie było. Pięć żyć bestsellera Capcomu

RE 4 powstawał długo i w bólach. Na przestrzeni lat doczekał się szeregu wersji, których autorzy eksperymentowali z przeciwnikami, mechaniką i pomysłami na fabułę. I choć dopiero piąta z nich była tą finalną, pierwsza również ujrzała światło dzienne.

Krystian Pieniążek

23 marca 2025 20:00

Resident Evil 4, którego nie było. Pięć żyć bestsellera Capcomu
Najlepiej oceniane odsłony Assassin's Creed. Od pierwszej przygody Ezio Auditore po budzące ambiwalentne uczucia Unity
32

Najlepiej oceniane odsłony Assassin's Creed. Od pierwszej przygody Ezio Auditore po budzące ambiwalentne uczucia Unity

Dzisiaj zadebiutował Assassin’s Creed: Shadows, czyli 14. główna odsłona serii. To dobra okazja, aby sprawdzić, która część została oceniona najlepiej.

Marcin Bukowski

20 marca 2025 12:54

Najlepiej oceniane odsłony Assassin's Creed. Od pierwszej przygody Ezio Auditore po budzące ambiwalentne uczucia Unity
Assassin’s Creed mogło nigdy nie powstać. Poznajcie Prince of Persia: Assassins, niedoszłego PoP-a, który stał się Asasynem
3

Assassin’s Creed mogło nigdy nie powstać. Poznajcie Prince of Persia: Assassins, niedoszłego PoP-a, który stał się Asasynem

Twórcy pierwszego Assassin’s Creed nie od razu wiedzieli, że pracują nad reprezentantem zupełnie nowej marki. Produkcja, która z czasem przekształciła się w bestsellerową serię, początkowo powstawała jako spin-off innego, wówczas równie znamienitego cyklu.

Krystian Pieniążek

16 marca 2025 20:00

Assassin’s Creed mogło nigdy nie powstać. Poznajcie Prince of Persia: Assassins, niedoszłego PoP-a, który stał się Asasynem
„Mój własny głos doprowadzał mnie do szału”. Niezwykle trudna misja z GTA Vice City, ale nie ta z helikopterem, okazała się nie do przejścia dla „głosu” Kenta Paula
1

„Mój własny głos doprowadzał mnie do szału”. Niezwykle trudna misja z GTA Vice City, ale nie ta z helikopterem, okazała się nie do przejścia dla „głosu” Kenta Paula

Aktor Danny Dyer czule wspomina występy w GTA: Vice City i GTA: San Andreas. Okazuje się, że „głos” Kenta Paula miał problem z przejściem misji zlecanej przez swojego bohatera.

Krzysztof Kałuziński

15 marca 2025 16:26

„Mój własny głos doprowadzał mnie do szału”. Niezwykle trudna misja z GTA Vice City, ale nie ta z helikopterem, okazała się nie do przejścia dla „głosu” Kenta Paula
Klon GTA, który miał szokować jakością grafiki. O tym, co stało się w 2 Days to Vegas, już się nie dowiemy
3

Klon GTA, który miał szokować jakością grafiki. O tym, co stało się w 2 Days to Vegas, już się nie dowiemy

W drugiej połowie pierwszej dekady XXI wieku wielu graczy wierzyło, że seria Grand Theft Auto doczeka się konkurenta zdolnego nie tyle nawiązać z nią walkę, ale nawet pokonać ją pod względem jakości oprawy graficznej. 2 Days to Vegas przepadło jednak w pomroce dziejów.

Krystian Pieniążek

9 marca 2025 20:00

Klon GTA, który miał szokować jakością grafiki. O tym, co stało się w 2 Days to Vegas, już się nie dowiemy
Kontrowersje związane z niesławną minigrą z GTA: San Andreas okazały się pozytywne, twierdzi były szef Xboxa. „Walczyliśmy o szacunek, byliśmy źródłem wszelkiego zła”
7

Kontrowersje związane z niesławną minigrą z GTA: San Andreas okazały się pozytywne, twierdzi były szef Xboxa. „Walczyliśmy o szacunek, byliśmy źródłem wszelkiego zła”

Były szef Xboxa uważa, że GTA: San Andreas stanowiło punkt zwrotny w branży gier, który pozwolił jej dorównać przemysłowi filmowemu i muzycznemu. Produkcja oraz zawarte w niej kontrowersyjne Hot Coffee udowodniły, że gry wideo stają się coraz dojrzalsze.

Marcin Bukowski

9 marca 2025 09:04

Kontrowersje związane z niesławną minigrą z GTA: San Andreas okazały się pozytywne, twierdzi były szef Xboxa. „Walczyliśmy o szacunek, byliśmy źródłem wszelkiego zła”
Najbardziej znienawidzona lokacja z Dark Souls składa się w dużej mierze z 10 kawałków drewna. To dowód, że FromSoftware mistrzowsko „odchudza” gry
7

Najbardziej znienawidzona lokacja z Dark Souls składa się w dużej mierze z 10 kawałków drewna. To dowód, że FromSoftware mistrzowsko „odchudza” gry

Jeden z twórców modyfikacji odkrył, że owiana złą sławą lokacja Blighttown w Dark Souls została wykonana zaledwie z kilku modeli drewna.

Kamil Kleszyk

28 lutego 2025 17:42

Najbardziej znienawidzona lokacja z Dark Souls składa się w dużej mierze z 10 kawałków drewna. To dowód, że FromSoftware mistrzowsko „odchudza” gry
„Pokłóciłem się wtedy z projektantami”. Producent Skyrima osobiście zbalansował jeden z największych hitów RPG w historii tuż przed premierą
21

„Pokłóciłem się wtedy z projektantami”. Producent Skyrima osobiście zbalansował jeden z największych hitów RPG w historii tuż przed premierą

Producent The Elder Scrolls V: Skyrim, Jeff Gardiner, opowiedział o tym, jak na kilka tygodni przed premierą podjął się samodzielnego zbalansowania hitowej produkcji.

Kamil Kleszyk

23 lutego 2025 13:11

„Pokłóciłem się wtedy z projektantami”. Producent Skyrima osobiście zbalansował jeden z największych hitów RPG w historii tuż przed premierą
To mogło być The Elder Scrolls w świecie Władcy Pierścieni. The White Council miało nas zabrać do otwartego świata
3

To mogło być The Elder Scrolls w świecie Władcy Pierścieni. The White Council miało nas zabrać do otwartego świata

Kiedy marka Władca Pierścieni znajdowała się w rękach Electronic Arts, miała doczekać się reprezentanta mogącego nawiązać wyrównaną walkę z serią The Elder Scrolls. LotR: The White Council miało być grą RPG z otwartym, żyjącym światem.

Krystian Pieniążek

9 lutego 2025 20:00

To mogło być The Elder Scrolls w świecie Władcy Pierścieni. The White Council miało nas zabrać do otwartego świata
Dragon Age 2 powstało w niezwykle krótkim czasie, by uratować BioWare przed gniewem EA
17

Dragon Age 2 powstało w niezwykle krótkim czasie, by uratować BioWare przed gniewem EA

Jeden z weteranów studia BioWare opowiedział o wyjątkowo krótkim cyklu produkcyjnym Dragon Age II, wymuszonym przez oczekiwania finansowe firmy Electronic Arts.

Adrian Werner

6 lutego 2025 14:29

Dragon Age 2 powstało w niezwykle krótkim czasie, by uratować BioWare przed gniewem EA
Budżety gier rosną w  szaleńczym tempie. Ta grafika z monumentalnego raportu o stanie branży świetnie to pokazuje
18

Budżety gier rosną w szaleńczym tempie. Ta grafika z monumentalnego raportu o stanie branży świetnie to pokazuje

Raport grupy Epyllion pokazał, w jak szalonym tempie rosły koszty produkcji popularnych serii gier w ostatnich kilkunastu latach.

Adrian Werner

24 stycznia 2025 10:43

Budżety gier rosną w szaleńczym tempie. Ta grafika z monumentalnego raportu o stanie branży świetnie to pokazuje
BioWare zawsze chciało stworzyć taką grę. Jade Empire było ich pierwszym oryginalnym RPG-iem
28

BioWare zawsze chciało stworzyć taką grę. Jade Empire było ich pierwszym oryginalnym RPG-iem

Sporo osób mogło już zapomnieć o Jade Empire. Obecnie marka ta jest martwa, jednak kiedyś była oczkiem w głowie założycieli BioWare. Aż ciężko uwierzyć, że ostatecznie porzucili oni ten ciekawy świat.

Damian Gacek

4 stycznia 2025 20:00

BioWare zawsze chciało stworzyć taką grę. Jade Empire było ich pierwszym oryginalnym RPG-iem
Woda w tych grach wciąż potrafi zachwycić, choć żadna z nich już nie jest pierwszej młodości
11
futurebeat.pl

Woda w tych grach wciąż potrafi zachwycić, choć żadna z nich już nie jest pierwszej młodości

Woda to jeden z tych elementów w grach wideo, które mogą albo nas zachwycić, albo całkowicie wyrwać z zanurzenia w ich światach. W tym artykule przypominamy kilka produkcji, które mogą pochwalić się pewnymi osiągnięciami wizualnymi i technologicznymi w tej kwestii.

Krystian Pieniążek

27 grudnia 2024 09:44

Woda w tych grach wciąż potrafi zachwycić, choć żadna z nich już nie jest pierwszej młodości
Wiedźmin: Powrót Białego Wilka napotkał problemy, których nie mógł pokonać nawet Rzeźnik z Blaviken
11

Wiedźmin: Powrót Białego Wilka napotkał problemy, których nie mógł pokonać nawet Rzeźnik z Blaviken

Nie wszyscy dzisiaj pamiętamy, że pierwsza część serii Wiedźmin miała doczekać się wydania konsolowego. Warto przypomnieć tę produkcję, nim przepadnie ona w pomroce dziejów, zdominowanych przez Wiedźmina 4 i remake „jedynki” tworzony przez ekipę Fool’s Theory.

Krystian Pieniążek

22 grudnia 2024 20:00

Wiedźmin: Powrót Białego Wilka napotkał problemy, których nie mógł pokonać nawet Rzeźnik z Blaviken
1
...
34567
...
788

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl