Recenzja Assassin’s Creed Black Flag ResyncedInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja Halo: Campaign EvolvedGTA 6 prawdopodobnie pobije rekordy i sprzeda konsole
Szukaj...

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

„Osiągnęli swój cel”. Ubisoft naciskał na twórców Assassin’s Creed 3, aby wydłużyli czas trwania gry za wszelką cenę

Deweloper Assassin’s Creed 3 zdradził, dlaczego Ubisoft chciał wydłużyć kampanię „trójki”. Reżyser gry poruszył temat całkowitej zmiany kierunku i gatunku serii.

„Osiągnęli swój cel”. Ubisoft naciskał na twórców Assassin’s Creed 3, aby wydłużyli czas trwania gry za wszelką cenę, źródło grafiki: Ubisoft.
„Osiągnęli swój cel”. Ubisoft naciskał na twórców Assassin’s Creed 3, aby wydłużyli czas trwania gry za wszelką cenę Źródło: Ubisoft.

Assassin’s Creed 3 było pierwszą odsłoną znanej serii o skrytobójcach, która zaczęła stawiać większy nacisk na nowe mechaniki znacząco rozwijające rozgrywkę (zaczynając od polowań na zwierzynę, a na bitwach morskich kończąc). Chociaż w porównaniu do pozostałych części kampania „trójki” nie należy do najdłuższych (jej ukończenie zajmuje ok. 16,5 godziny), to w grze można spędzić dziesiątki dodatkowych godzin przez zadania poboczne czy inne aktywności. Na temat długości produkcji wypowiedział się jej oryginalny twórca.

Celowe wydłużenie Assassin’s Creed 3

Alex Hutchinson pracował w firmie Ubisoft od 2010 roku do 2017 roku i był m.in. reżyserem Assassin’s Creed 3. Deweloper niedawno zdradził, że członkowie jego zespołu odpowiedzialnego za omawiany tytuł byli proszeni o wydłużenie czasu rozgrywki „trójki”. Ubisoft chciał bowiem jak najbardziej opóźnić odsprzedaż gry pośrednikom, do których na tamten moment zaliczał się jedynie sklep GameStop i miał jako jedyny zarabiać na sprzedaży z tzw. „drugiej ręki”.

To powodowało, że w firmie panowała wtedy „duża presja”. Hutchinson, w odniesieniu do sytuacji, nadmienił, że rozgrywkę przygodowych gier akcji, do których zaliczyć można pierwsze odsłony serii Assassin’s Creed, w najprostszy sposób „wydłuża” się, dodając elementy typowe dla gatunku RPG (np. w postaci łupów, poziomów postaci czy zdolności). W ten sposób wydawca gry może oszczędzić pieniądze chociażby na czasochłonnym rozwijaniu fabuły.

Zmiana gatunku

Reżyser „trójki” uważa przy tym, że zmiana charakteru cyklu o skrytobójcach przez Ubisoft poprzez przekształcenie go w serię długich gier RPG (począwszy od Origins) była bardzo ryzykowną, ale udaną decyzją. Hutchinson twierdzi bowiem, że fani nie odeszli z tego powodu od marki. Zmiana wciąż jest dla dewelopera bardzo radykalnym i dziwnym krokiem, gdyż sam jest fanem prostszych gier akcji:

Myślę, że to jedyna seria [gier - dop. red.], która zmieniła gatunek, ale zachowała swoich odbiorców, co było ryzykowne, ale się udało. [...] Martwiłem się, czy [gracze - dop. red.] po spędzeniu 200 godzin w AC będą mieli ochotę na więcej w następnym roku. Myślę, że radykalna i częsta zmiana scenerii oraz głównego bohatera sprawia, że cykl wydaje się być bardziej świeży od większości innych serii gier, więc osiągnęli [Ubisoft - dop. red.] swój cel.

Chociaż te nowsze gry z serii Assassin’s Creed mają wielu przeciwników, to nie zabiły one (jeszcze) marki. Ubisoft jest zadowolony z wysokiej sprzedaży wydanego w marcu tego roku Shadows i ciągle wspiera tę produkcję, w międzyczasie rozwijając kolejne projekty z cyklu.

Assassin's Creed III

Assassin's Creed III

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 30 października 2012
Assassin's Creed III - Encyklopedia Gier
7.6

GRYOnline

7.8

Gracze

7.4

Steam

Oceń Grę

Zuzanna Domeradzka

Autor: Zuzanna Domeradzka

Introwertyczka od urodzenia, która grami wideo interesuje się praktycznie od zawsze. Do Gry-Online.pl dołączyła w 2022 roku, pisząc najpierw w newsroomie growym – później zaczęła pomagać przy poradnikach. Jest entuzjastką FPS-ów i RPG-ów oraz wielką fanką serii Dragon Age, Five Nights at Freddy’s i Assassin’s Creed. Lubi również oglądać filmy, najchętniej wraca do Gwiezdnych wojen i Piratów z Karaibów. Wolny czas stara się spędzać aktywnie, jeżdżąc na rowerze lub deskorolce (ewentualnie platynując kolejne części cyklu Just Dance).

Czy to koniec ery gigantycznych gier? Sukces Clair Obscur: Expedition 33 to „zapowiedź zmian” i „tytuł, który w 100% wie, czym jest”

Następny
Czy to koniec ery gigantycznych gier? Sukces Clair Obscur: Expedition 33 to „zapowiedź zmian” i „tytuł, który w 100% wie, czym jest”

Ani mapy, ani gameplay. EA jasno stwierdza, że obecnie najwyższym priorytetem Battlefield 6 jest walka z osobami, które rujnują rozgrywkę

Poprzedni
Ani mapy, ani gameplay. EA jasno stwierdza, że obecnie najwyższym priorytetem Battlefield 6 jest walka z osobami, które rujnują rozgrywkę

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl