Dziesiątki milionów graczy w San Vansterdam to za mało. Electronic Arts i Full Circle ogłaszają bolesne cięcia

Studio Full Circle pracujące nad nową odsłoną serii skate. ogłosiło bolesną restrukturyzację i zwolnienia.

Piotr Doroń

Komentarze
Dziesiątki milionów graczy w San Vansterdam to za mało. Electronic Arts i Full Circle ogłaszają bolesne cięcia, źródło grafiki: EA / Full Circle.
Dziesiątki milionów graczy w San Vansterdam to za mało. Electronic Arts i Full Circle ogłaszają bolesne cięcia Źródło: EA / Full Circle.

Według Electronic Arts od wrześniowego debiutu w fazie Early Access ulice wirtualnego San Vansterdam w darmowej grze skate. odwiedziły dziesiątki milionów wirtualnych skaterów. Choć liczba ta niewątpliwie robi wrażenie i dowodzi wielkiego potencjału drzemiącego w nowej gry z kultowej serii, nie uchroniło to deweloperów przed falą zwolnień. Zespół Full Circle opublikował oficjalne oświadczenie o redukcji etatów.

Twórcy tłumaczą tę trudną decyzję koniecznością „transformacji studia” i dostosowania jego wewnętrznej struktury do długoterminowych planów rozwoju marki. Zmiany mają pomóc zespołowi w „szybszym reagowaniu na opinie społeczności, sprawniejszym działaniu i skupieniu się na tych elementach rozgrywki, na których graczom zależy najbardziej”. Ta ewolucja oznacza pożegnanie z częścią załogi.

Przedstawiciele studia podkreślają, że zwolnienia w żadnym wypadku nie są oceną pracy odchodzących deweloperów. To właśnie ci „utalentowani twórcy i przyjaciele” zbudowali fundamenty, na których opiera się dzisiejsze skate., a „ich kreatywność jest głęboko zakorzeniona w obecnym kształcie produkcji”. Full Circle zadeklarowało pełne wsparcie dla zwalnianych pracowników w trudnym okresie przejściowym.

Jednocześnie uspokojono graczy skate.: prace nad grą będą kontynuowane, a zaangażowanie studia w rozwój projektu pozostaje niezachwiane.

Ze swojej strony dodam, że w podjęciu takiej decyzji mógł „pomóc” fakt, że skate. od jakiegoś czasu przyciąga zdecydowanie mniej osób niż na premierę. Dla przykładu: Steamie w ostatnich tygodniach bawiło się od 2 do 4 tysięcy osób w tym samym momencie (rekordowy peak to 134 tys. graczy). W poprawie sytuacji nie pomaga łamanie obietnic sprzed premiery co do nowej zawartości.

Gra dostępna jest także w EA App oraz na konsolach PlayStation i Xbox.

skate.

skate.

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 16 września 2025 Wczesny dostęp
skate. - Encyklopedia Gier
7.6

Gracze

7.0

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń

Piotr Doroń

Autor: Piotr Doroń

Z wykształcenia dziennikarz i politolog. W GRYOnline.pl od 2004 roku. Zaczynał od zapowiedzi i recenzji, by po roku dołączyć do Newsroomu i już tam pozostać. Obecnie szef tego działu, gdzie zarządza zespołem złożonym zarówno ze specjalistów w swoim fachu, jak i ambitnych żółtodziobów, chętnych do nauki oraz pracy na najwyższych obrotach. Były redaktor niezapomnianego emu@dreams, gdzie zagnała go fascynacja emulacją i konsolami, a także recenzent magazynu GB More. Miłośnik informacji, gier (długo by wymieniać ulubione gatunki), Internetu, dobrej książki sci-fi i fantasy, nie pogardzi również dopieszczonym serialem lub filmem. Mąż, ojciec trójki dzieci, esteta, zwolennik umiaru w życiu prywatnym.

Hit fantasy Netflixa z 96% na Rotten Tomatoes wraca i będzie pełen zwrotów akcji. Drugi sezon Devil May Cry na nowym zwiastunie

Następny
Hit fantasy Netflixa z 96% na Rotten Tomatoes wraca i będzie pełen zwrotów akcji. Drugi sezon Devil May Cry na nowym zwiastunie

Jeden z najlepszych współczesnych seriali sci-fi za miesiąc powróci z nowym sezonem. Poprzednia seria hitu Apple TV ma aż 100% na Rotten Tomatoes

Poprzedni
Jeden z najlepszych współczesnych seriali sci-fi za miesiąc powróci z nowym sezonem. Poprzednia seria hitu Apple TV ma aż 100% na Rotten Tomatoes

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl