Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
10
2

Popularna strzelanka rzuca brutalne survivalowe wyzwanie. Twórcy ARC Raiders nie mają litości dla wrednych graczy: będą tkwić we własnym sosie

ARC Raiders otworzyło zupełnie nowy rozdział. Zimowa aktualizacja Cold Snap pokryła mapy śniegiem, wprowadziła odmrożenia i zmusiła graczy do innego podejścia do zabawy.

Popularna strzelanka rzuca brutalne survivalowe wyzwanie. Twórcy ARC Raiders nie mają litości dla wrednych graczy: będą tkwić we własnym sosie, źródło grafiki: Embark Studios.
Popularna strzelanka rzuca brutalne survivalowe wyzwanie. Twórcy ARC Raiders nie mają litości dla wrednych graczy: będą tkwić we własnym sosie Źródło: Embark Studios.

3 stycznia 2026, godz. 13:33

W rozmowie z Deanem Takahashim CEO Embark Studios, Patrick Söderlund, potwierdził, że matchmaking ARC Raiders uwzględnia agresywność graczy.

16 grudnia 2025, godz. 16:55

Aktualizacja Cold Snap do ARC Raiders jest już dostępna. Pełną listę zmian i nowości sprawdzicie w komunikacie twórców.

15 grudnia 2025, godz. 21:54

Zima w ARC Raiders nie jest tylko sezonową dekoracją. Embark Studios szykuje się do uruchomienia Cold Snap – potężnej, ograniczonej czasowo aktualizacji, która radykalnie zmieni tempo, rytm i filozofię rozgrywki. Od 16 grudnia od godz. 10:30 czasu polskiego do 13 stycznia 2026 roku gracze będą musieli walczyć nie tylko z innymi Raiderami i maszynami ARC, ale także z bezlitosnym mrozem.

Zima zapanuje w czterech kluczowych lokacjach: w Dam Battlegrounds, Spaceport, Buried City oraz The Blue Gate. Śnieżyce ograniczą widoczność, zamarznięte jeziora staną się zdradliwą pułapką, a otwarte przestrzenie zmienią się w śmiertelną strefę.

Najważniejszą nowością będą jednak odmrożenia. Każda sekunda spędzona na mrozie ma działać na niekorzyść gracza – zdrowie zacznie topnieć, a jedyną obroną okażą się schronienia, szybkie leczenie i dobre planowanie trasy.

Flickering Flames i Candleberry Banquet – dwa eventy, jeden grind

Cold Snap przyniesie też zestaw aktywności sezonowych. Pierwsza to Flickering Flames – wydarzenie z 25 poziomami nagród, w którym progres dokonuje się m.in. poprzez zasługi (Merits), wpadające za XP zdobywane podczas rajdów.

Druga to projekt Candleberry Banquet. W trakcie zimy gracze będą zbierać jagody świecowe (Candleberry) oraz specjalne przedmioty potrzebne mieszkańcom Speranzy – od źródeł światła i ciepła po rzeczy na „bankiety świecowe”. Candleberry mają być tu surowcem wyjątkowo wszechstronnym (wosk, sok, herbata na przeziębienia, składnik potraw i dekoracji), a zebrane zasoby wymienimy na nagrody, takie jak:

  1. żetony raiderów;
  2. nowe i rzadkie przedmioty użytkowe;
  3. broń;
  4. kosmetyki;
  5. zasługi (przyspieszające progres we Flickering Flames).

Najpierw jednak mniejszy patch – Update 1.6.0

Na kilka dni przed Cold Snap, ARC Raiders otrzymało mniejszą, ale istotną aktualizację 1.6.0, skupioną na poprawkach błędów i exploitów. Patch m.in.:

  1. usunął tyrolkę na Stella Montis, która pozwalała wychodzić poza mapę;
  2. naprawił kolizje w Blue Gate umożliwiające wpadanie przez ściany;
  3. zlikwidował luki w osłonach na Spaceport Launch Tower;
  4. poprawił materiały, które nie blokowały ognia ani widzenia ARC-ów.

Przy okazji Embark Studios ogłosiło zmianę harmonogramu – od teraz aktualizacje i rotacje sklepu będą pojawiać się we wtorki, a nie w czwartki. Studio zapowiedziało też wolniejsze tempo patchowania w okresie świątecznym, choć krytyczne problemy nadal będą monitorowane.

Matchmaking i 10-letnia wizja

W tle zimowej ofensywy pojawiają się też szersze deklaracje. Po głośnej premierze, rekordowych wynikach i zdobyciu nagrody dla najlepszej gry multiplayer na The Game Awards 2025 (za co twórcy podziękowali graczom), Embark, w osobie reżysera artystycznego, Roberta Sammelina, potwierdziło, że studio ma co najmniej 10-letni plan rozwoju gry.

Zespół zamierza reagować na zachowania społeczności, regularnie wprowadzać nowe wyzwania, mapy i mechaniki oraz utrzymać tytuł jako pełnoprawną grę-usługę przez długie lata:

Chcemy utrzymać ją przy życiu jak najdłużej, o ile gracze będą się nią interesować, dobrze się bawić i widzieć, że rozwija się w dobrym kierunku.

Mimo ogólnie bardzo pozytywnych opinii społeczności w ostatnim czasie gracze donoszą o problemach z matchmakingiem (w sieci krążą dyskusje m.in. na temat wydłużonych kolejek), a studio przyznało, że bada sprawę.

Co ciekawe, według niedawnych wypowiedzi Sammelina dobieranie graczy w ARC Raiders jest złożone i „odpowiednio” grupuje graczy. Wprawdzie deweloper tego nie potwierdził, ale najwyraźniej system bierze pod uwagę ich zachowanie – czyli teoretycznie „wredniejsze” granie może częściej wrzucać nas do lobby pełnych osób nastawionych na agresywne PvP, a bardziej kooperacyjne podejście sprzyjać spokojniejszym rajdom.

Kreatywność społeczności kontra exploity

Embark Studios przyznaje również, że ogromna kreatywność graczy – od pułapek na Stella Montis po wykorzystywanie fizyki i gadżetów w nieoczekiwany sposób – bywa zarówno problemem, jak i inspiracją. Choć exploity muszą znikać, wiele nieoczywistych zachowań społeczności pomaga twórcom ulepszać projekt i zabezpieczać go na przyszłość.

Kiedy uruchamiasz grę i widzisz, jak gracze wykorzystują fizyczność takiej produkcji, jest to naprawdę zaskakujące, ale w większości przypadków także przyjemne. Widzieliśmy graczy robiących rzeczy, które przetestowaliśmy, ale na zupełnie innym poziomie, a dla nas bardzo przydatne jest znajdowanie sposobów na poprawki i naprawy – tłumaczył Sammelin.

Extraction shooter, w którym… ludzie współpracują

Jednym z największych zaskoczeń dla twórców okazała się skala spontanicznej współpracy między obcymi graczami. W gatunku, gdzie zdrada i strzelanie w plecy są normą, ARC Raiders znalazło nietypowy balans PvPvE.

Mamy dane dotyczące liczby osób, które zostały pokonane przez innego gracza, i jest ona zaskakująco niska. Ale gra w drużynie lub solo to zupełnie inne doświadczenie. Myślę, że otwiera to również nowe możliwości, w zależności od tego, jak zdecydujesz się zaangażować w grę – wyjawił Sammelin.

Nie oznacza to jednak, że świat ARC Raiders jest sielanką. Część lobby – szczególnie na Stella Montis – bywa wyjątkowo brutalna, co potwierdził sam deweloper:

Osobiście przeraża mnie Stella Montis. Dużo gram solo, ale gram też z moimi braćmi, współpracownikami i przyjaciółmi. Stella Montis jest... Trzeba być na to przygotowanym.

Nauka na cudzych błędach

Sammelin podkreślił, że rozwój ARC Raiders od początku opiera się na uważnej obserwacji rynku gier-usług i wyciąganiu wniosków z potknięć innych produkcji. Zamiast reagować dopiero po fakcie, zespół stara się projektować rozwiązania z myślą o długoterminowym utrzymaniu gry.

Patrząc na inne gry, myślę, że można wyciągnąć wiele wniosków i przeanalizować, co może pójść nie tak. Z pewnością istnieje wiele pułapek, których można próbować uniknąć, z góry projektując sprytne rozwiązania, aby przynajmniej je złagodzić [ich skutki – dop. red]. Jedną z lekcji jest oczywiście posiadanie solidnego systemu antycheatowego od samego początku i upewnienie się, że regularnie przeprowadzane są wszelkiego rodzaju działania porządkowe, mające na uwadze grę-usługę, co jest dość istotne.

ARC Raiders

ARC Raiders

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 30 października 2025
ARC Raiders - Encyklopedia Gier
8.6

GRYOnline

7.8

Gracze

8.2

Steam

8.7

OpenCritic

Oceń Grę

2

Kamil Kleszyk

Autor: Kamil Kleszyk

Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.

Twórcy ARC Raiders byli tak pewni siebie, że nie przejmowali się Battlefield 6. Tylko jedna gra budziła ich obawy

Następny
Twórcy ARC Raiders byli tak pewni siebie, że nie przejmowali się Battlefield 6. Tylko jedna gra budziła ich obawy

Wielka hojność twórców popularnej survivalowej strzelanki. Cenny prezent dla każdego gracza ARC Raiders, można przeznaczyć na wszystko

Poprzedni
Wielka hojność twórców popularnej survivalowej strzelanki. Cenny prezent dla każdego gracza ARC Raiders, można przeznaczyć na wszystko

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl