Wielka aktualizacja ma przywrócić blask krytykowanej strategii. Nowy deweloper wlał nadzieję w serca graczy Cities: Skylines 2

Gracze Cities: Skylines 2 jeszcze nie wiwatują, ale pierwszy wpis nowych twórców w 2026 roku zaintrygował fanów tego city buildera.

Wielka aktualizacja ma przywrócić blask krytykowanej strategii. Nowy deweloper wlał nadzieję w serca graczy Cities: Skylines 2, źródło grafiki: Paradox Interactive..
Wielka aktualizacja ma przywrócić blask krytykowanej strategii. Nowy deweloper wlał nadzieję w serca graczy Cities: Skylines 2 Źródło: Paradox Interactive..

Nowi twórcy Cities: Skylines 2 ujawnili plany rozwoju (czy raczej ratowania) city buildera, który po prawie 2,5 roku nadal nie do końca odkupił się w oczach graczy.

O kondycji drugiego Cities: Skylines wiele mówi fakt, że sukcesem tej produkcji są oceny na Steamie… w postaci ponad 50% pozytywnych recenzji. Co nie brzmi za dobrze dopóki nie przypomnimy sobie, że na premierę „na plus” CS2 oceniono w 47% opinii, a zdarzało się, że w kolejnych miesiącach wynik ten spadał do około 30%. Nie mówmy już o tym, że przez 2 lata tytuł radził sobie tak „dobrze”, że de facto odebrano go twórcom „jedynki” i przekazano nowemu zespołowi.

Miasto jak płótno dla graczy i „ekstremalne” poprawki UI

W tej sytuacji nie można zazdrościć ani Colossal Order, ani Iceflake Studios. Ten drugi zespół postawiono przed, wydawałoby się, karkołomnym zadaniem: przebudowania do niedawna cudzej i bardzo rozbudowanej strategii ekonomicznej w taki sposób, by odkupiła się w oczach graczy.

Jak więc wewnętrzne studio firmy Paradox Interactive planuje przekonać graczy, by dali grze kolejną szansę? Na to pytanie odpowiada pierwszy noworoczny wpis dewelopera, w którym skupiono się na poprawkach warstwy wizualnej przed ujawnieniem zmian w rozgrywce w następnym artykule.

Już ten pierwszy, „graficzny” wpis potwierdza, że deweloperzy będą czerpać inspirację z rozwiązań fanów. W pierwszym akapicie wspomniano o opcji przemalowania poszczególnych elementów metropolii, na podobieństwo modyfikacji Recolor. Na razie funkcja ograniczy się do budynków, pojazdów i „rekwizytów” („props”), ale zespół pracuje nad rozszerzeniem jej na m.in. drzewa oraz opcją zapisywania gotowych schematów kolorystycznych, by łatwo wykorzystać je w przyszłości.

Grę czeka też „ekstremalna przebudowa” interfejsu użytkownika. Twórcy przyznają, że obecne UI nie zawsze dobrze komunikuje graczom, co dzieje się w ich wirtualnych miastach. Dlatego ten element zostanie znacznie przerobiony, a do tego w późniejszym terminie CS 2 wzbogaci się o wbudowaną encyklopedię z opcją wyszukiwania tematów.

Do tego dochodzą poprawki związane z oświetleniem, mgłą, klimatem wpływającym na wygląd map oraz inne poprawki środowiskowe. Nie zdradzono jeszcze nic na temat „mechanicznych” usprawnień, ale potwierdzono że zespół kieruje się uwagami graczy i pierwszy patch w 2026 roku uwzględni zmiany, których gracze domagali się od dawna.

Oczywiście to tylko skromny początek i twórcy zapewne spędzą wiele miesięcy na poprawianiu Cities: Skylines 2. Niemniej komentarze graczy cechuje ostrożny optymizm i pochwały pierwszego wpisu, aczkolwiek da się też znaleźć graczy czekających na ważniejsze zmiany: te związane z symulacją miasta i rozgrywką.

Nowy patch do CS2 zadebiutuje w drugiej połowie lutego.

  1. Żałuję, że dałem tej grze 6/10. Cities: Skylines 2 po 8 miesiącach od premiery jest karykaturą city buildera
Cities: Skylines II

Cities: Skylines II

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 24 października 2023
Cities: Skylines II - Encyklopedia Gier
6.1

GRYOnline

4.8

Gracze

5.3

Steam

7.5

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń

1

Jakub Błażewicz

Autor: Jakub Błażewicz

Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).

Rockstar zmienia zasady gry przed GTA 6? Nowy zespół ma jedno, kluczowe zadanie

Następny
Rockstar zmienia zasady gry przed GTA 6? Nowy zespół ma jedno, kluczowe zadanie

32-letni programista w Chinach zmarł prawdopodobnie z przepracowania. Podczas pobytu w szpitalu dodano go do grupowego czatu służbowego

Poprzedni
32-letni programista w Chinach zmarł prawdopodobnie z przepracowania. Podczas pobytu w szpitalu dodano go do grupowego czatu służbowego

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl