„Z 25 minut do 45 sekund”. Twórcy popularnego city buildera zachwycili część graczy, istotnie przyspieszając uruchamianie Cities: Skylines 2

Zespół Iceflake Studios znów zyskał poklask graczy, tym razem szybką reakcją na błąd wprowadzony w niedawnej aktualizacji Cities: Skylines 2.

„Z 25 minut do 45 sekund”. Twórcy popularnego city buildera zachwycili część graczy, istotnie przyspieszając uruchamianie Cities: Skylines 2, źródło grafiki: Iceflake Studios / Colossal Order / Paradox Interactive..
„Z 25 minut do 45 sekund”. Twórcy popularnego city buildera zachwycili część graczy, istotnie przyspieszając uruchamianie Cities: Skylines 2 Źródło: Iceflake Studios / Colossal Order / Paradox Interactive..

Z 25 minut do 45 sekund – o tyle szybciej gracze Cities: Skylines 2 mogą rozpocząć zabawę dzięki kolejnej aktualizacji od nowych twórców.

Zmiana dewelopera to zawsze spore ryzyko, a co dopiero w przypadku, gdy gra zostaje zabrana oryginalnym twórcom serii ponad 2 lata po premierze nowej odsłony i przekazana w ręce mniej znanego studia. Tak było w przypadku drugiego Cities: Skylines i trudno się dziwić, że wielu graczy uznało to za kolejny gwóźdź do trumny dla city buildera, którego zespół Colossal Order nie zdołał doprowadzić przez ten czas nawet do względnego porządku.

Jednakże prawie pół roku później po tej decyzji mało kto krytykuje nowych twórców CS2. Zespół Iceflake Studios przyjemnie zaskoczył graczy, nie tylko szybko (a przynajmniej szybciej niż CO) publikując kolejne aktualizacje, ale też przede wszystkim pozostając w stałym kontakcie z bazą graczy, błyskawicznie reagując na ich uwagi i szczerze mówiąc o problemach Cities: Skylines 2.

Hotfix, na który gracze nie czekali 2 miesiące

Również najnowsze uaktualnienie w wersji beta zyskało uznanie fanów CS2. Deweloperzy wzięli się za problem z długim wczytywaniem gry w przypadku korzystania z licznych modów po ostatniej aktualizacji Cities: Skylines 2. Nie jest on obecny u wszystkich graczy, ale bug może przekładać się na kuriozalnie długie uruchamianie programu.

Podkreślmy: to na razie tylko beta, ale nawet i ta testowa wersja pomogła przynajmniej niektórym nabywcom, i to znacznie. Użytkownicy Steama piszą o skróceniu czasu wczytywania sesji „z 25 minut do 45 sekund” lub z „ponad 45 minut do 1 minuty i 45 sekund”. To oczywiście najbardziej skrajne przypadki, ale wielu innych użytkowników również zauważyło ogromną poprawę po sprawdzeniu bety.

Co jednak najbardziej cieszy graczy, to nie tyle samo naprawienie błędu, lecz to, że – jak to ujął jeden z internautów – fani nie musieli czekać „2 miesiące” na tę poprawkę. Tak, to wciąż tylko beta, ale przynajmniej jest to opcja już dostępna dla osób odnotowujących skrajnie długie czasy wczytywania gry. Dla wielu osób to kolejny dowód na wyższość Iceflake Studios nad Colossal Order (aczkolwiek część graczy zauważa przytomnie, że wielu pracowników tego drugiego zespołu przeszło do nowego dewelopera CS2).

Tak czy owak, nowi twórcy Cities: Skylines 2 znów zyskali w oczach fanów. Niemniej gracze wciąż czekają, aż CS2 stanie się ich wymarzonym city builderem. A przynajmniej takim, który dobije do „w większości pozytywnych” opinii na Steamie, nie tylko na podstawie recenzji z ostatnich 30 dni.

  1. Żałuję, że dałem tej grze 6/10. Cities: Skylines 2 po 8 miesiącach od premiery jest karykaturą city buildera
Cities: Skylines II

Cities: Skylines II

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 24 października 2023
Cities: Skylines II - Encyklopedia Gier
6.1

GRYOnline

4.8

Gracze

5.4

Steam

7.5

OpenCritic

Oceń Grę

Jakub Błażewicz

Autor: Jakub Błażewicz

Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).

Nowy James Bond nie sięgnie po „magię”, bo Agent 007 musi być autentyczny. Wiemy, ile godzin zajmie przejście 007 First Light

Następny
Nowy James Bond nie sięgnie po „magię”, bo Agent 007 musi być autentyczny. Wiemy, ile godzin zajmie przejście 007 First Light

Scalperzy już rzucili się za Steam Controller i chcą za niego przynajmniej ponad 700 zł

Poprzedni
Scalperzy już rzucili się za Steam Controller i chcą za niego przynajmniej ponad 700 zł

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl