Zespół Iceflake Studios wypuścił kolejną aktualizację do Cities Skylines 2. Tym razem twórcy skupili się na warstwie wizualnej terenów oraz przydługich spacerach mieszkańców do sklepu.
Iceflake Studios, które na początku roku przejęło rozwój Cities: Skylines 2 po odejściu Colossal Order, nie zwalnia tempa. Popularny city builder regularnie otrzymuje dobrze przyjmowane aktualizacje, a wczoraj pojawiła się kolejna.
W aktualizacji zatytułowanej Summer Solstice najważniejsza zmiana dotyczy warstwy wizualnej, a dokładniej teksturowania terenów, które twórcy znacząco przebudowali. Zadbano o to, aby przejścia pomiędzy materiałami były bardziej naturalne, a sama tekstura nie wyglądała miejscami tak, jakby została rozciągnięta.
Do tego naprawiono problem, który powodował, że teren wydawał się bardziej płaski, niż powinien oraz linię brzegową, która nie była wyrównana z wodą. Ponadto od teraz niższe ustawienia jakości tekstur zużywają mniej pamięci VRAM i poprawiają wydajność GPU.
To jednak nie wszystko, ponieważ aktualizacja Summer Solstice wprowadziła do Cities Skylines 2 możliwość modyfikowania tekstur gruntu bezpośrednio w grze. Dzięki temu gracze, którzy, na przykład, chcieliby dodać do mapy piaszczystą plażę, teraz mogą to zrobić za pomocą nowych narzędzi do malowania terenu.
Jeżeli chodzi o samą rozgrywkę, tu też jest kilka zmian. Iceflake Studios pozbyło się paru błędów m.in. tego powodującego że obywatele odbywali absurdalnie długie podróże po całej mapie, na przykład do odległego sklepu (choć niektórzy uczniowie dalej mogą to robić; zapewne wagarują). Poza tym warto wspomnieć o:
Do tego pojawiło się kilka drobnych poprawek w interfejsie użytkownika, a naszych rodzimych graczy powinno ucieszyć usprawnienie polskiej wersji językowej. Jeżeli jesteście zainteresowani pełną listą zmian, znajdziecie ją na Steamie.
Fani docenili zmiany terenu i nowe opcje (w tym możliwość ukrycia śniegu bez wpływania na rozgrywkę), ale przede wszystkim cieszy ich wydanie kolejnego dobrego patcha pełnego poprawek. A tych Cities: Skylines 2 potrzebował (i potrzebuje) sporo, bo mimo ponad 2 lat od premiery CS2 wciąż daleko jest do godnego następcy oryginalnego Cities: Skylines. Na plus „dwójkę” wciąż ocenia tylko 56% użytkowników, którzy wystawili recenzję na Steamie.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Więcej:Blizzard odpowiedział na błagania zergów. StarCraft 2 z kolejną aktualizacją
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Marcin Bukowski
Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).