Recenzja Assassin’s Creed Black Flag ResyncedInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja The Sinking City 2GTA 6 prawdopodobnie pobije rekordy i sprzeda konsole
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Cities: Skylines 2 stanie się piękniejsze i doskonalsze niż kiedykolwiek wcześniej, a śmieciarki w końcu „zaczną myśleć”

Cities: Skylines 2 powoli odzyskuje zaufanie graczy. Iceflake Studios przedstawiło szczegóły kolejnej aktualizacji, która poprawi kluczowe elementy symulacji, a zapowiedziane zmiany po raz kolejny spotkały się z pozytywnym przyjęciem.

Cities: Skylines 2 stanie się piękniejsze i doskonalsze niż kiedykolwiek wcześniej, a śmieciarki w końcu „zaczną myśleć”, źródło grafiki: Paradox Interactive.
Cities: Skylines 2 stanie się piękniejsze i doskonalsze niż kiedykolwiek wcześniej, a śmieciarki w końcu „zaczną myśleć” Źródło: Paradox Interactive.

Kiedy Iceflake Studios przejęło od Colossal Order prace nad Cities: Skylines 2, trudno było przewidzieć, jak wpłynie to na samą grę. Tymczasem kolejne miesiące pokazują, że roszada wyszła produkcji na dobre. Deweloperzy systematycznie rozprawiają się z problemami strategii, a gracze coraz częściej zamiast krytyki kierują w ich stronę pochwały.

Następnym krokiem na drodze do naprawy Cities: Skylines 2 będzie aktualizacja, która skupi się przede wszystkim na zachowaniu mieszkańców oraz logice systemów funkcjonujących w naszych miastach.

Śmieciarki wreszcie „zaczną myśleć”

Jedna z ważniejszych zmian dotyczy wywozu odpadów. Do tej pory śmieciarki w drodze do wyznaczonego celu zbierały niewielkie ilości nieczystości z mijanych budynków. W efekcie pojazdy zapełniały się, nim dotarły do miejsca, które rzeczywiście wymagało pilnej interwencji. Po aktualizacji śmieciarki będą rezerwowały odpowiednią część swojej ładowności dla docelowego budynku i ignorowały po drodze obiekty, w których nagromadziła się jedynie niewielka ilość odpadów.

Zmiany obejmą również zapotrzebowanie na zabudowę mieszkalną. Dotychczas algorytm nie uwzględniał prawidłowo wielkości miasta, przez co w ogromnych metropoliach popyt na nią gwałtownie spadał. Po aktualizacji w obliczeniach brana pod uwagę będzie zarówno skala miasta, jak i liczba pustych lokali mieszkalnych.

Zmieni się również sposób oceny sytuacji finansowej obywateli. Dotychczas ich zadowolenie oraz decyzje dotyczące zakupów i rozrywki zależały od zgromadzonego majątku. Ponieważ ten nieustannie zmienia się w związku z zarabianiem i wydawaniem pieniędzy, nie zawsze dobrze odzwierciedlał rzeczywiste możliwości finansowe mieszkańców. Po aktualizacji najważniejszym czynnikiem będzie natomiast ich dochód.

Gospodarka ma lepiej odpowiadać potrzebom miasta

Iceflake Studios poprawi także zasady wynajmowania lokali przez firmy. Pierwszeństwo otrzymają przedsiębiorstwa produkujące zasoby, których miasto w danym momencie najbardziej potrzebuje. Pozostałe będą musiały poczekać, aż ważniejsze podmioty znajdą dla siebie miejsce.

W rezultacie w nowych strefach częściej powinny pojawiać się działalności faktycznie przydatne dla lokalnej gospodarki. Zwiększyć ma się też różnorodność sąsiadujących przedsiębiorstw, a paski zapotrzebowania powinny prawidłowo reagować na sytuację. Co ważne, zmiana ta będzie fundamentem pod dalsze ulepszenia ekonomii zasobów.

Cities: Skylines 2 wypięknieje

Nadchodząca aktualizacja nie ograniczy się jednak do zmian w symulacji. Update przyniesie również kilka poprawek wizualnych:

  1. mapy Waterway Pass i Lakeland otrzymają nowe detale tekstur terenu;
  2. ulepszone zostaną modele LOD drzew (porównanie możecie obejrzeć na grafice poniżej), dzięki czemu z większej odległości nie powinny one wyglądać, jakby brakowało im gałęzi lub jakby liście unosiły się w powietrzu;
  3. zmieni się sposób renderowania powierzchni – światło i cienie zaczną uwzględniać rzeczywisty kształt terenu, lepiej podkreślając pagórki, zbocza oraz nierówności.

Twórcy pracują również nad nowym wyglądem okien, obejmującym m.in. matowe i nieprzezroczyste szkło. Przy okazji studio spodziewa się niewielkiej poprawy wydajności podczas renderowania dużej ich liczby.

Źródło: Paradox Interactive. - Cities: Skylines 2 stanie się piękniejsze i doskonalsze niż kiedykolwiek wcześniej, a śmieciarki w końcu „zaczną myśleć” - wiadomość - 2026-08-21
Źródło: Paradox Interactive.

Gracze widzą światełko w tunelu

Jak wspomniałem, po przejęciu projektu przez Iceflake Studios gracze nie szczędzą deweloperom pochwał. Doskonałym tego dowodem jest omawiany komunikat, pod którym wręcz zaroiło się od pozytywnych komentarzy.

Dziękuję za wasze zaangażowanie i ciężką pracę nad CS2. Doceniam wszystko, co Iceflake Studios robi dla tej wspaniałej gry.

Ogromne podziękowania za to, co dla nas robicie! Jesteście niesamowitym zespołem.

Niektórzy fani uważają nawet, że obecna wersja „dwójki” zaczyna przewyższać poprzednią odsłonę.

W tej chwili uważam, że podstawowa wersja CS2 jest lepsza niż CS1 bez DLC. A fakt, że Iceflake faktycznie dostrzega nasze skargi i pracuje w oparciu o nie, jest niesamowity.

Inni przede wszystkim chwalą tempo oraz kierunek zmian.

Wspaniale widzieć, że nadal ciężko pracujecie nad tym projektem! Tak trzymać!

Najbardziej wymowny jest jednak komentarz jednego z graczy, który jeszcze niedawno zapewne brzmiałby wyjątkowo optymistycznie.

Zaczynam wierzyć, że faktycznie uda wam się uratować tę grę.

Cities: Skylines II

Cities: Skylines II

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 24 października 2023
Cities: Skylines II - Encyklopedia Gier
6.1

GRYOnline

4.9

Gracze

5.6

Steam

7.5

OpenCritic

Oceń Grę

Kamil Kleszyk

Autor: Kamil Kleszyk

Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.

Gracze obawiają się, że GTA 6 przesadzi z realizmem. Upominają Rockstar, przywołując pamiętne słowa szefa Steama

Poprzedni
Gracze obawiają się, że GTA 6 przesadzi z realizmem. Upominają Rockstar, przywołując pamiętne słowa szefa Steama

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl