Gracze nie mają wątpliwości: zmiana dewelopera Cities Skylines 2 to był dobry pomysł. Iceflake Studios zjednuje sobie fanów city buildera

Dwa fanowskie DLC i aktualizacja do kompletu. Fani Cities: Skylines 2 widzą coraz więcej powodów, by cieszyć się z nowego dewelopera.

Gracze nie mają wątpliwości: zmiana dewelopera Cities Skylines 2 to był dobry pomysł. Iceflake Studios zjednuje sobie fanów city buildera, źródło grafiki: Iceflake Studios / Paradox Interactive.
Gracze nie mają wątpliwości: zmiana dewelopera Cities Skylines 2 to był dobry pomysł. Iceflake Studios zjednuje sobie fanów city buildera Źródło: Iceflake Studios / Paradox Interactive.

Do Cities: Skylines 2 trafiły dwa „kreatorskie” dodatki oraz obiecana funkcja, która ułatwi zdobywanie wiedzy na temat city buildera na rekonwalescencji.

Tak jak zapowiadano, świętowanie 11. urodzin serii Cities: Skylines trwa w najlepsze. Wczoraj do C:S2 trafiły cztery DLC, w tym dwa tzw. Content Creator Pack: skupione na biurach Office Evolution oraz rozbudowujące infrastrukturę przewozową City Stations.

Na razie wygląda na to, że to drugie przekonało do siebie graczy, w przeciwieństwie do pierwszego, które w dotychczasowych nielicznych recenzjach na Steamie jest krytykowane za bardzo skromną zawartość (w tym 3 budynki). OE ma zaledwie 13 recenzji, podczas gdy „stacje” oceniono 55 razy.

Jednakże DLC to nie wszystko, co otrzymali nabywcy Cities: Skylines 2. Deweloperzy ze studia Iceflake udostępnili także małą aktualizację, która dodała kilka obiecanych funkcji, włącznie z pierwszą wersją wbudowanej encyklopedii gry. To tu, w jednym miejscu i na bieżąco w trakcie zabawy, można znaleźć przydatne informacje na temat samouczków i mechanik rozgrywki.

Prócz tego patch wprowadza nowe narzędzie do zarządzania strefami przy tworzeniu ścieżek, jak również nowy budynek komercyjny: stadion Iceflake Arena, na którym można organizować zawody sportowe, koncerty i inne wydarzenia, a sama jego obecność zwiększa atrakcyjność wirtualnej metropolii. Graczom Konstrukcja wyraźnie przypadła graczom do gustu.

A to wciąż nie koniec, bo oprócz tych trzech dodatków twórcy wprowadzili sporą liczbę poprawek, głównie w interfejsie użytkownika, ale też interfejsu oraz rozgrywki. Pełną listę znajdziecie w ogłoszeniu opublikowanym na Steamie.

Pomijając na razie negatywne oceny Office Evolution, gracze nie kryją swojego entuzjazmu. Deweloperzy nie tylko faktycznie naprawiają grę, ale robią to we względnie niewielkich okresach czasowych i do tego pozostają w kontakcie ze społecznością. Tak, Iceflake Studios wciąż ma wiele do zrobienia. Nawet w przypadku opinii na Steamie tylko z ostatnich 30 dni „plusy” stanowią tylko 69% recenzji. Niemniej już mało kto ma obawy, że zmiana dewelopera Cities: Skylines 2 to był zły pomysł.

  1. Żałuję, że dałem tej grze 6/10. Cities: Skylines 2 po 8 miesiącach od premiery jest karykaturą city buildera
Cities: Skylines II

Cities: Skylines II

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 24 października 2023
Cities: Skylines II - Encyklopedia Gier
6.1

GRYOnline

4.8

Gracze

5.3

Steam

7.5

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń

Jakub Błażewicz

Autor: Jakub Błażewicz

Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).

Wyrzutnia rakiet za niespełna 360 złotych udowadnia jedno: nowoczesna technologia trafiła pod strzechy i stała się niebezpiecznie tania

Następny
Wyrzutnia rakiet za niespełna 360 złotych udowadnia jedno: nowoczesna technologia trafiła pod strzechy i stała się niebezpiecznie tania

„Męczy mnie oglądanie tego.” Wydawca uwielbianych gier indie jest zasypywany tytułami tworzonymi przez AI, ale nie wyda żadnego z nich

Poprzedni
„Męczy mnie oglądanie tego.” Wydawca uwielbianych gier indie jest zasypywany tytułami tworzonymi przez AI, ale nie wyda żadnego z nich

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl