Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
62
2

Cyberpunk 2 nie zadowoli graczy, którym nie podobał się jeden element Cyberpunka 2077. „Ostatecznie bardziej cenię sobie naszą nieprzerwaną immersję”

CD Projekt Red dość wyraźnie zaznaczył, że wzorem „jedynki”, Cyberpunk 2 zaoferuje wyłącznie widok FPP. Teraz gracze mający resztki nadziei na inny obrót spraw chyba ostatecznie zostali ich pozbawieni.

Cyberpunk 2 nie zadowoli graczy, którym nie podobał się jeden element Cyberpunka 2077. „Ostatecznie bardziej cenię sobie naszą nieprzerwaną immersję”, źródło grafiki: CD Projekt Red.
Cyberpunk 2 nie zadowoli graczy, którym nie podobał się jeden element Cyberpunka 2077. „Ostatecznie bardziej cenię sobie naszą nieprzerwaną immersję” Źródło: CD Projekt Red.

Choć gracze Cyberpunka 2077 wciąż nie pogodzili się z brakiem widoku TPP i przy każdej okazji dopominają się o niego, CD Projekt Red postawił sprawę jasno – „nie ma takich planów”. Zdana na mody społeczność mogła jednak mieć nadzieję, że świadomi jej oczekiwań „Redzi” wprowadzą możliwość zmiany perspektywy w Cyberpunku 2, nawet jeśli zeszłoroczne ogłoszenie o pracę wyraźnie mówiło o widoku FPP. Wydaje się jednak, iż teraz otrzymaliśmy potwierdzenie, że również w tym przypadku jest to marzenie ściętej głowy.

Tak przynajmniej sugeruje Igor Sarzyński, reżyser kreatywny „dwójki” i cinematic director „jedynki”, przy dodatku Phantom Liberty pełniący rolę projektanta narracji. Właśnie do owego rozszerzenia polski deweloper odniósł się w swoim niedawnym wpisie zamieszczonym w serwisie Bluesky, w którym następującymi słowami skomentował kilka efektownych grafik:

Natknąłem się na stare zdjęcia, które zrobiłem podczas pracy nad Phantom Liberty. Muszę przyznać, że tworzenie scen przerywnikowych w tej grze byłoby niezwykle przyjemne (bo wszystko wygląda niesamowicie), ale ostatecznie bardziej cenię sobie naszą nieprzerwaną immersję.

Trudno odmówić Sarzyńskiemu racji, gdyż fakt, iż w zasadzie w każdym momencie rozgrywki akcję obserwujemy z oczu bohatera, a produkcja jest pozbawiona typowych cutscenek, pozwala zanurzyć się w Cyberpunku 2077 jak w żadnej innej grze. Niemniej nie brakuje osób, dla których szczytem immersji byłoby móc doświadczyć tego wszystkiego w widoku TPP.

Jedną z nich najwyraźniej jest użytkownik Bluesky o pseudonimie Waz, który w odpowiedzi na post Sarzyńskiego stwierdził, że wybór twórców ogranicza graczy takich jak on, uwielbiających widok TPP, pozwalający lepiej zanurzyć im się w wirtualnym świecie. Jego brak natomiast, choć uwielbia Cyberpunka 2077, zawsze będzie postrzegał jako swego rodzaju łyżkę dziegciu w beczce miodu, przekonany, iż CD Projekt Red powinien pozwolić podjąć decyzję o perspektywie odbiorcom, zamiast dokonywać jej za nich.

Igor Sarzyński nie czekał długo z ripostą:

Jeśli coś jest dla wszystkich, to jest dla nikogo. Nie ma nic złego w tym, że nie zgadzamy się w naszych wyborach!

W kolejnym poście deweloper dodał, że jeśli chodzi o narrację, scenografię i reżyserię, wprowadzenie tego „prostego” wyboru „zwiększyłby zakres o 75%”, co jest „niewykonalne”. Choć można mniemać, iż słowa te dotyczą gotowego już Cyberpunka 2077, a nie Cyberpunka 2, wydaje się mało prawdopodobne, by „Redzi” pozwolili graczom wybrać między widokiem FPP i TPP w kontynuacji. Abstrahując nawet od upodobań Sarzyńskiego, który wydaje się wyraźnie stawiać na perspektywę pierwszoosobową, w lutym zeszłego roku CD Projekt Red wystawił wspomniane na początku ogłoszenie o pracę, wyraźnie mówiące, że Cyberpunk 2 zaoferuje widok FPP. Niemal na pewno więc, podobnie jak w przypadku „jedynki”, gracze PC, którym za mało będzie immersji, będą musieli zdać się na mody.

Cyberpunk 2

Cyberpunk 2

PC
Data wydania: Data Nieznana
Cyberpunk 2 - Encyklopedia Gier
Chcę zagrać

2

Hubert Śledziewski

Autor: Hubert Śledziewski

Zawodowo pisze od 2016 roku. Z GRYOnline.pl związał się pięć lat później – choć zna serwis, odkąd ma dostęp do Internetu – by połączyć zamiłowanie do słowa i gier. Zajmuje się głównie newsami i publicystyką. Z wykształcenia socjolog, z pasji gracz. Przygodę z gamingiem rozpoczął w wieku czterech lat – od Pegasusa. Obecnie preferuje PC i wymagające RPG-i, lecz nie stroni ani od konsol, ani od innych gatunków. Kiedy nie gra i nie pisze, najchętniej czyta, ogląda seriale (rzadziej filmy) i mecze Premier League, słucha ciężkiej muzyki, a także spaceruje z psem. Niemal bezkrytycznie kocha twórczość Stephena Kinga. Nie porzuca planów pójścia w jego ślady. Pierwsze „dokonania literackie” trzyma jednak zamknięte głęboko w szufladzie.

Weteran Mass Effect dołącza do CD Projekt Red. Nowe, kluczowe stanowisko budzi wielkie emocje

Następny
Weteran Mass Effect dołącza do CD Projekt Red. Nowe, kluczowe stanowisko budzi wielkie emocje

CD Projekt Red znów poważnie się zbroi. Wiedźmin 4 i Cyberpunk 2 mogą otrzymać wsparcie od weterana Diablo i Warcrafta

Poprzedni
CD Projekt Red znów poważnie się zbroi. Wiedźmin 4 i Cyberpunk 2 mogą otrzymać wsparcie od weterana Diablo i Warcrafta

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl