„Ludzie po prostu nie byli na to gotowi”. Legenda Baldur’s Gate, Fallouta i Dragon Age „nie ma wątpliwości”, że kosmiczne RPG Starfield w końcu „stanie się legendą”

Kompozytor Starfielda i wielu innych znanych gier, Inon Zur, uważa, że kosmiczne RPG Bethesdy zostało zbyt szybko ocenione przez graczy. Jego zdaniem produkcja Todda Howarda z czasem może zostać doceniona i ostatecznie zyskać status legendy gatunku.

Kamil Kleszyk

29
„Ludzie po prostu nie byli na to gotowi”. Legenda Baldur’s Gate, Fallouta i Dragon Age „nie ma wątpliwości”, że kosmiczne RPG Starfield w końcu „stanie się legendą”, źródło grafiki: Bethesda Softworks / YouTube, BAFTA.
„Ludzie po prostu nie byli na to gotowi”. Legenda Baldur’s Gate, Fallouta i Dragon Age „nie ma wątpliwości”, że kosmiczne RPG Starfield w końcu „stanie się legendą” Źródło: Bethesda Softworks / YouTube, BAFTA.

Premiera Starfielda w 2023 roku podzieliła graczy i krytyków. Jedną z osób zaangażowanych w projekt był Inon Zur, kompozytor odpowiedzialny za muzykę do kosmicznego RPG-a Bethesdy, a także twórca ścieżek dźwiękowych do wielu znanych serii, w tym Fallouta, Dragon Age, Baldur’s Gate czy StarCrafta. Artysta uważa, że mieszane reakcje na produkcję studia Todda Howarda nie przekreślają jej przyszłości – jego zdaniem z czasem gra może zostać uznana za prawdziwą legendę gatunku.

W rozmowie z serwisem RPGSite Zur opowiedział o swojej wieloletniej współpracy z Bethesdą oraz o kulisach powstawania jej projektów. Jak przyznał, studio zazwyczaj wyznacza ogólny kierunek dla muzyki, ale jednocześnie daje mu sporą swobodę twórczą. Wynika to przede wszystkim z długiej relacji i zaufania, jakie zbudował z zespołem na przestrzeni lat.

Todd Howard „jest wizjonerem”

Kompozytor nie szczędził też pochwał pod adresem Todda Howarda, szefa Bethesdy. Według Zura należy on do najbardziej kreatywnych osób w branży i potrafi jasno określić swoją wizję projektu, jednocześnie pozwalając współpracownikom na artystyczną swobodę.

Todd jest jedną z najbardziej kreatywnych i inspirujących osób w branży, jeśli nie najbardziej kreatywną i inspirującą. On po prostu nie odpuszcza. Zawsze ma nowe pomysły. Zawsze wie, czego chce. Jest bardzo przekonujący i ma bardzo silny charakter. Potrafi też znaleźć sposoby, by opisać to, czego chce, nie nazywając tego wprost. Wie, jak z jednej strony zapewnić swobodę twórczą, a z drugiej – jak ukierunkować ją zgodnie ze swoją wizją. Jest wizjonerem. Widzi rzeczy, które ludzie zaczną dostrzegać dopiero po latach – wyjaśnił Zur.

Ludzie nie zrozumieli wizji Bethesdy

Według Zura podobnie może być ze Starfieldem, który po premierze nie uniknął krytyki. Kompozytor uważa, że „ludzie nie byli gotowi” na to, co Bethesda zaprezentowała światu. Jego zdaniem historia wielokrotnie pokazywała, że projekty realizowane przez twórców o silnej wizji często potrzebują wielu lat, aby zostać w pełni zrozumiane przez odbiorców.

To po prostu wymaga czasu i jest to typowe dla wszystkich wielkich wizjonerów. Niekiedy ludzie naprawdę nie rozumieją ich poprawnie, ale oni byli wystarczająco silni, by trzymać się obranego kursu, a Todd będzie trzymał się kursu w przypadku Starfielda. Starfield w końcu stanie się legendą. Nie mam co do tego wątpliwości. To tylko kwestia czasu – dodał.

Wspomnę przy okazji, że Bethesda wciąż rozwija – choć nie tak intensywnie, jak chcieliby tego gracze – swoje kosmiczne uniwersum. Po ubiegłorocznym dodatku Shattered Space studio pracuje nad kolejnymi poprawkami i nowościami. W sieci pojawiały się pogłoski o dużej aktualizacji, jednak Todd Howard niedawno zaznaczył, że choć powstaje świeża zawartość, nie należy oczekiwać czegoś w rodzaju „Starfielda 2.0”.

Starfield może być piękniejszy

Aktywna pozostaje także społeczność moderska. Niedawno twórca o pseudonimie ZPASCALIONZ udostępnił ogromny, „ważący” około 80 GB pakiet tekstur krajobrazów w 4K, który przy użyciu narzędzi AI poprawia jakość terenu w grze. Modyfikacja usuwa też artefakty wynikające z kompresji zastosowanej w oryginalnych teksturach, oferując wyraźniejszy obraz kosztem znacznie większego rozmiaru plików. Poniżej możecie obejrzeć porównanie standardowych tekstur (grafika po lewej) z tymi ulepszonymi (obraz po prawej).

Źródło: Nexus, ZPASCALIONZ. - „Ludzie po prostu nie byli na to gotowi”. Legenda Baldur’s Gate, Fallouta i Dragon Age „nie ma wątpliwości”, że kosmiczne RPG Starfield w końcu „stanie się legendą” - wiadomość - 2026-03-14
Źródło: Nexus, ZPASCALIONZ.
Starfield

Starfield

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 6 września 2023
Starfield - Encyklopedia Gier
6.5

GRYOnline

5.9

Gracze

5.7

Steam

8.5

OpenCritic

Oceń Grę

Kamil Kleszyk

Autor: Kamil Kleszyk

Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.

9 lat później twórca genialnego kryminału z Tomem Hardym daje nadzieję na powrót hitu, który poleca 91% widzów

Następny
9 lat później twórca genialnego kryminału z Tomem Hardym daje nadzieję na powrót hitu, który poleca 91% widzów

BYD obiecuje: nowy samochód elektryczny przejeżdża 1036 kilometrów bez ładowania, a następnie tankuje do pełna w 9 minut - ale tylko według chińskich standardów

Poprzedni
BYD obiecuje: nowy samochód elektryczny przejeżdża 1036 kilometrów bez ładowania, a następnie tankuje do pełna w 9 minut - ale tylko według chińskich standardów

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl