Eric „ConcernedApe” Barone chce uczynić produkcję Stardew Valley „nieskończenie grywalną”. Twórca popularnego symulatora życia opowiedział o wizji jego rozwoju przez najbliższe 10 lat.
Fani Stardew Valley nadal muszą czekać na aktualizację 1.7, o której twórca owego sandboxa, Eric „ConcernedApe” Barone, opowiedział co nieco w niedawnym wywiadzie dla serwisu IGN. Podczas rozmowy deweloper wspomniał też o rozpoczętej i porzuconej pracy nad drugą częścią symulatora życia, a także wizji na kolejnych 10 lat rozwoju gry.
Przez najbliższą dekadę Barone planuje wypuszczać kolejne aktualizacje dla Stardew Valley, więc wierni fani produkcji z pewnością będą zadowoleni. Co więcej, być może za jakiś czas sama społeczność pomoże twórcy w dostarczaniu oficjalnej zawartości, aby uczynić sandbox „nieskończenie grywalnym”.
W ciągu 10 lat pojawi się jeszcze kilka aktualizacji, które sprawią, że gra będzie nawet bardziej taka, jaka powinna być. Mam wrażenie, że z każdym update’em staram się doprowadzić Stardew Valley do ostatecznej formy, w pełni samoaktualizującej się. Mam więc nadzieję, że za 10 lat Stardew Valley będzie w pełni samo się aktualizowało.
[...] Interesują mnie sposoby, aby uczynić grę bardziej nieskończenie grywalną bez użycia sztucznej inteligencji. To się nigdy nie wydarzy [tj. wprowadzenie AI – dop. Red.] – powiedział słynny ConcernedApe.
Jakie to mogą być sposoby? Pewną rolę może odegrać tu sama społeczność. Barone jako opcję zapewnienia „nieskończonej grywalności” Stardew Valley wskazał m.in. publiczny edytor farm, w którym gracze dzieliliby się własnymi projektami gospodarstw.
Opowiadając o swojej „kopalni złota” (tak Barone nazwał hitowy symulator życia), twórca napomknął też o nowych „rzeczach” związanych z marką Stardew Valley, jakie miałyby się ukazać po premierze Haunted Chocolatier. Być może chodzi o wspomniany sequel? Aby się tego dowiedzieć, musimy przypuszczalnie poczekać do samego debiutu tworzonej aktualnie gry. Niestety, nie poznaliśmy jeszcze daty jej wypuszczenia na rynek.
Więcej:Polski twórca mówi o „kradzieży” swojej ziemniaczanej gry, ale twórcy konkurenta odpierają zarzuty
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
2

Autor: Maciej Gaffke
W GRYOnline.pl zajmuje się głównie newsowaniem. Ukończył filologię polską (I stopień) oraz krajoznawstwo i turystykę historyczną (II stopień) na Uniwersytecie Gdańskim, co wiążę się z jego innymi, „pozagrowymi” zainteresowaniami – historią, książkami, podróżami. Jeśli zaś chodzi o same gry wideo – kiedyś wielbiciel FPS-ów, teraz nawrócony na przygodowe gry akcji. Poza tym interesuje się też bijatykami (szczególnie Mortal Kombat), RPG-ami oraz wszystkimi tytułami nastawionymi na pojedynczego gracza. Od czasu do czasu lubi również pograć w tenisa, siatkówkę czy piłkę nożną. Dumny mieszkaniec Pomorza i Pucka.