wywiady Ostatnie wiadomości 3

Deweloper Cyberpunka 2077 twierdzi, że to przez fatalną premierę gra jest teraz tak dobra. Bez niej nie powstałaby najnowsza wersja RPG-a

Deweloper Cyberpunka 2077 twierdzi, że to przez fatalną premierę gra jest teraz tak dobra. Bez niej nie powstałaby najnowsza wersja RPG-a

Producent Cyberpunka 2077 uważa, że bez katastrofalnego debiutu na PS4 i Xboxie One gra nie trafiłaby na Nintendo Switch 2. Jego zdaniem RPG nie tylko zyskało drugie życie, ale też przetrwa próbę czasu.

gry

Krzysztof Kałuziński

29 lipca 2025 22:00

Deweloper Cyberpunka 2077 twierdzi, że to przez fatalną premierę gra jest teraz tak dobra. Bez niej nie powstałaby najnowsza wersja RPG-a
Twórca 28-letniej Tibii do dziś pamięta jej pierwszego gracza. „Wszyscy pobiegliśmy do komputera”

Twórca 28-letniej Tibii do dziś pamięta jej pierwszego gracza. „Wszyscy pobiegliśmy do komputera”

Wywiad z twórcą Tibii ujawnił wiele ciekawostek na temat wiekowego MMORPG. Stephan Vogler wspomina m.in. moment, w którym do gry zalogował się pierwszy gracz.

gry

Marcin Bukowski

28 lipca 2025 14:25

Twórca 28-letniej Tibii do dziś pamięta jej pierwszego gracza. „Wszyscy pobiegliśmy do komputera”
Steam i Half-Life powstały, bo Gabe Newell nie mógł ścierpieć, że „z Dooma korzystało więcej osób niż z Windowsa”

Steam i Half-Life powstały, bo Gabe Newell nie mógł ścierpieć, że „z Dooma korzystało więcej osób niż z Windowsa”

Gabe Newell udzielił niedawno wywiadu, w którym podzielił się historią kryjącą się za powstaniem Valve. Jak się okazuje, dużą rolę odegrały w tym Microsoft oraz Doom.

gry

Agnieszka Adamus

27 lipca 2025 19:32

Steam i Half-Life powstały, bo Gabe Newell nie mógł ścierpieć, że „z Dooma korzystało więcej osób niż z Windowsa”
To koniec ery nowych mechanik w grach? Ojciec Shadow of the Colosus o dzisiejszej branży gier

To koniec ery nowych mechanik w grach? Ojciec Shadow of the Colosus o dzisiejszej branży gier

Twórca Ico i Shadow of the Colossus uważa, że era nowych mechanik w grach przeminęła i obecnie lepiej skoncentrować się na szlifowaniu już istniejących rozwiązań.

gry

Adrian Werner

22 lipca 2025 10:16

To koniec ery nowych mechanik w grach? Ojciec Shadow of the Colosus o dzisiejszej branży gier
Twórca inicjatywy „Stop niszczeniu gier wideo” powiedział nam, jak można pomóc sprawie poza podpisaniem petycji. W Polsce już się to dzieje

Twórca inicjatywy „Stop niszczeniu gier wideo” powiedział nam, jak można pomóc sprawie poza podpisaniem petycji. W Polsce już się to dzieje

Ross Scott, twórca inicjatywy Stop Killing Games, w rozmowie z redakcją tvgry zdradza, co jeszcze – poza podpisywaniem petycji – mogą zrobić gracze, by realnie wpłynąć na sprawę.

gry

Kamil Kleszyk

19 lipca 2025 10:06

Twórca inicjatywy „Stop niszczeniu gier wideo” powiedział nam, jak można pomóc sprawie poza podpisaniem petycji. W Polsce już się to dzieje
Twórca legendarnej strzelanki „trochę żałuje” odejścia z Valve i podążenia „trudniejszą drogą”. Musiał jednak to zrobić, bo „CS osiągnął szczyt”

Twórca legendarnej strzelanki „trochę żałuje” odejścia z Valve i podążenia „trudniejszą drogą”. Musiał jednak to zrobić, bo „CS osiągnął szczyt”

Minh Le, współtwórca legendarnego Counter-Strike’a, przyznał, że po latach nieco żałuje decyzji o odejściu z Valve.

gry

Kamil Kleszyk

16 lipca 2025 19:09

Twórca legendarnej strzelanki „trochę żałuje” odejścia z Valve i podążenia „trudniejszą drogą”. Musiał jednak to zrobić, bo „CS osiągnął szczyt”
Współtwórca Skyrima i Obliviona miał odmienną wizję The Elder Scrolls 6 niż Bethesda. „Tworzą coś innego, niż ja bym zrobił”

Współtwórca Skyrima i Obliviona miał odmienną wizję The Elder Scrolls 6 niż Bethesda. „Tworzą coś innego, niż ja bym zrobił”

Były deweloper Bethesdy, Kurt Kuhlmann, opowiedział o swoich odczuciach względem nadchodzącego The Elder Scrolls 6 oraz poprzednich odsłon serii.

gry

Maciej Gaffke

15 lipca 2025 05:30

Współtwórca Skyrima i Obliviona miał odmienną wizję The Elder Scrolls 6 niż Bethesda. „Tworzą coś innego, niż ja bym zrobił”
Przed Wiedźminem 3 gry dla dorosłych „kojarzono głównie z dwiema rzeczami”. Paweł Sasko twierdzi, że polskie RPG stanowi „część większej zmiany kulturowej”

Przed Wiedźminem 3 gry dla dorosłych „kojarzono głównie z dwiema rzeczami”. Paweł Sasko twierdzi, że polskie RPG stanowi „część większej zmiany kulturowej”

Paweł Sasko uważa, że Wiedźmin 3 miał wpływ na to, jak obecnie wyglądają gry dla dorosłych. Przedtem były one kojarzone jedynie z dwiema rzeczami.

gry

Marcin Bukowski

29 czerwca 2025 10:04

Przed Wiedźminem 3 gry dla dorosłych „kojarzono głównie z dwiema rzeczami”. Paweł Sasko twierdzi, że polskie RPG stanowi „część większej zmiany kulturowej”
Nie otwarty świat z masą znaczników, lecz „żywy świat” ma stanowić serce nowej strzelanki science fiction. Atomic Heart 2 zaoferuje też „rozbudowaną warstwę RPG”

Nie otwarty świat z masą znaczników, lecz „żywy świat” ma stanowić serce nowej strzelanki science fiction. Atomic Heart 2 zaoferuje też „rozbudowaną warstwę RPG”

Twórca Atomic Heart 2 ujawnił, w jakich aspektach produkcja będzie się różnić względem pierwszej części. Deweloper zdradził też, czego możemy się spodziewać po kontynuacji pierwszoosobowej strzelanki.

gry

Kamil Kleszyk

27 czerwca 2025 18:30

Nie otwarty świat z masą znaczników, lecz „żywy świat” ma stanowić serce nowej strzelanki science fiction. Atomic Heart 2 zaoferuje też „rozbudowaną warstwę RPG”
Cyberpunk 2077 nauczył CD Projekt Red tworzyć „namacalne postacie”. W Wiedźminie 4 spotkamy więcej bohaterów podobnych do Panam i Judy

Cyberpunk 2077 nauczył CD Projekt Red tworzyć „namacalne postacie”. W Wiedźminie 4 spotkamy więcej bohaterów podobnych do Panam i Judy

Główny scenarzysta Wiedźmina 4 zdradził, jak doświadczenia z pracy nad Dzikim Gonem i Cyberpunkiem 2077 wpływają na kształt nowej odsłony kultowej serii.

gry

Kamil Kleszyk

27 czerwca 2025 05:30

Cyberpunk 2077 nauczył CD Projekt Red tworzyć „namacalne postacie”. W Wiedźminie 4 spotkamy więcej bohaterów podobnych do Panam i Judy
„Nasi fani by nas zabili”. Reżyser Dying Light: The Beast mówi, że istnieją „obszary perfekcji”, których Techland nie może zepsuć

„Nasi fani by nas zabili”. Reżyser Dying Light: The Beast mówi, że istnieją „obszary perfekcji”, których Techland nie może zepsuć

Premiera Dying Light: The Beast zbliża się wielkimi krokami. Reżyser serii zapewnia, że Techland doskonale wie, które elementy gry muszą zostać dopracowane do perfekcji.

gry

Krzysztof Kałuziński

22 czerwca 2025 15:18

„Nasi fani by nas zabili”. Reżyser Dying Light: The Beast mówi, że istnieją „obszary perfekcji”, których Techland nie może zepsuć
Z Kingdom Come: Deliverance 2 wycięto minigrę, w której Henryk sławiłby swoje bohaterskie czyny. Warhorse uniknęło jednak większych wpadek

Z Kingdom Come: Deliverance 2 wycięto minigrę, w której Henryk sławiłby swoje bohaterskie czyny. Warhorse uniknęło jednak większych wpadek

Kingdom Come: Deliverance 2 mogło pozwolić graczom rozwiązywać niemal wszystkie konflikty śpiewem i rozmową. Twórcy ujawnili szczegóły skasowanej minigry Bard.

gry

Krzysztof Kałuziński

17 czerwca 2025 20:10

Z Kingdom Come: Deliverance 2 wycięto minigrę, w której Henryk sławiłby swoje bohaterskie czyny. Warhorse uniknęło jednak większych wpadek
Wiedźmin 4 powstaje przy tej samej „zadziornej energii” co Wiedźmin 3. Deweloperzy z CD Projekt Red słyszą słowa: „Niech będzie brudno. Zróbmy jak kiedyś”

Wiedźmin 4 powstaje przy tej samej „zadziornej energii” co Wiedźmin 3. Deweloperzy z CD Projekt Red słyszą słowa: „Niech będzie brudno. Zróbmy jak kiedyś”

Podczas tworzenia Wiedźmina 4 czuć ducha pracy nad poprzednią częścią. Zdaniem reżysera narracji członkowie studia CD Projekt Red angażują się w najważniejsze zadania, niezależnie od pełnionej funkcji.

gry

Krzysztof Kałuziński

14 czerwca 2025 13:50

Wiedźmin 4 powstaje przy tej samej „zadziornej energii” co Wiedźmin 3. Deweloperzy z CD Projekt Red słyszą słowa: „Niech będzie brudno. Zróbmy jak kiedyś”
Legenda RPG potwierdza: to był największy błąd kontynuacji kultowego Pillars of Eternity. Baldur’s Gate 3 wskazane jako wzór

Legenda RPG potwierdza: to był największy błąd kontynuacji kultowego Pillars of Eternity. Baldur’s Gate 3 wskazane jako wzór

Podczas rozmowy z naszym redaktorem na imprezie Digital Dragons Josh Sawyer opowiedział o tym, z jakich elementów Pillars of Eternity 2 jest dumny, a jakich żałuje.

gry

Adrian Werner

14 czerwca 2025 10:03

Legenda RPG potwierdza: to był największy błąd kontynuacji kultowego Pillars of Eternity. Baldur’s Gate 3 wskazane jako wzór
Hideo Kojima wyjaśnia, dlaczego nie zamierza nikomu przekazywać pałeczki. „Raczej ją zmiażdżę”

Hideo Kojima wyjaśnia, dlaczego nie zamierza nikomu przekazywać pałeczki. „Raczej ją zmiażdżę”

Hideo Kojima jest świadomy nieubłaganego upływu czasu, ale woli dawać „mały płomień” inspiracji niż szukać swoich następców.

gry

Jakub Błażewicz

12 czerwca 2025 14:08

Hideo Kojima wyjaśnia, dlaczego nie zamierza nikomu przekazywać pałeczki. „Raczej ją zmiażdżę”
Przeciętne zapytanie do ChatGPT zużywa „około jednej piętnastej łyżeczki” wody - tak twierdzi szef OpenAI

Przeciętne zapytanie do ChatGPT zużywa „około jednej piętnastej łyżeczki” wody - tak twierdzi szef OpenAI

Sam Altman odniósł się do kosztów pracy ChatGPT. Podał dane w watogodzinach, a także... przeliczył je na łyżeczkę wody.

Tech

Arkadiusz Strzała

11 czerwca 2025 12:50

Przeciętne zapytanie do ChatGPT zużywa „około jednej piętnastej łyżeczki” wody - tak twierdzi szef OpenAI
Mass Effect już drży w posadach? Nowe informacje o RPG akcji The Expanse: Osiris Reborn

Mass Effect już drży w posadach? Nowe informacje o RPG akcji The Expanse: Osiris Reborn

Wywiad z twórcą The Expanse: Osiris Reborn dostarczył nam nowych informacje o grze. Nie znajdziemy w niej klasycznego systemu klas, a duży nacisk położono na towarzyszy.

gry

Marcin Bukowski

10 czerwca 2025 09:53

Mass Effect już drży w posadach? Nowe informacje o RPG akcji The Expanse: Osiris Reborn
W Dying Light: The Beast Techland nie powtórzy wielkiego błędu z Dying Light 2, gdy „zapomniał”, za co fani pokochali to postapokaliptyczne uniwersum

W Dying Light: The Beast Techland nie powtórzy wielkiego błędu z Dying Light 2, gdy „zapomniał”, za co fani pokochali to postapokaliptyczne uniwersum

Gra Dying Light: The Beast ma powrócić do korzeni serii. Szef marki przyznał, że dla studia Techland jest to w pewnym sensie pełnoprawna trzecia odsłona cyklu.

gry

Maciej Gaffke

9 czerwca 2025 21:30

W Dying Light: The Beast Techland nie powtórzy wielkiego błędu z Dying Light 2, gdy „zapomniał”, za co fani pokochali to postapokaliptyczne uniwersum
Twórcy nowej gry o Jamesie Bondzie nie chcą, by strzelanie było główną atrakcją 007: First Light, zwłaszcza że do tej pory nie wychodziło im najlepiej

Twórcy nowej gry o Jamesie Bondzie nie chcą, by strzelanie było główną atrakcją 007: First Light, zwłaszcza że do tej pory nie wychodziło im najlepiej

Nadchodząca gra o Jamesie Bondzie od studia IO Interactive nie będzie skupiona wyłącznie na strzelaniu. 007: First Light ma zaoferować „kreatywne sposoby na rozwiązywanie problemów”.

gry

Maciej Gaffke

9 czerwca 2025 19:34

Twórcy nowej gry o Jamesie Bondzie nie chcą, by strzelanie było główną atrakcją 007: First Light, zwłaszcza że do tej pory nie wychodziło im najlepiej
„Przerażający” czas dla nowych studiów nie zniechęcił weteranów WoW-a i Helldivers 2. Teraz tworzą grę nie tylko dla graczy

„Przerażający” czas dla nowych studiów nie zniechęcił weteranów WoW-a i Helldivers 2. Teraz tworzą grę nie tylko dla graczy

Obecne czasy najwyraźniej nie są dobrym momentem na zakładanie nowego zespołu deweloperskiego, ale weteranów Helldivers 2, World of Warcraft i Battlefielda nie zraziła ta „przerażająca” i „szalona” perspektywa”.

gry

Kamil Kleszyk

26 maja 2025 19:22

„Przerażający” czas dla nowych studiów nie zniechęcił weteranów WoW-a i Helldivers 2. Teraz tworzą grę nie tylko dla graczy
12345
...
19

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl