Według dwóch niezależnych deweloperów gry z ogromnym otwartym światem coraz rzadziej przyciągają uwagę graczy. Jeden z nich uważa nawet, że takie tytuły „nikogo nie obchodzą”.
Maciej Gaffke
30 marca 2026 18:46
Założyciel Bulkhead Interactive zdradził kulisy współpracy z Tencentem. Okazuje się, że dla niewielkiego studia największym wyzwaniem nie był brak środków, lecz ich nadmiar.
Kamil Kleszyk
25 marca 2026 20:54
Grupa pracowników Valve przygląda się generatywnemu AI, ale scenarzysta Erik Wolpaw widzi tylko jedno możliwe zastosowanie dla tej technologii.
Jakub Błażewicz
25 marca 2026 10:40
Prezes Take-Two Interactive uważa za śmieszne obawy, że generatywne AI pozwoli tworzyć hity jednym przyciskiem. Nie wyobraża też sobie, by gracze nie chcieli zagrać w GTA 6.
Jakub Błażewicz
18 marca 2026 09:22
Pytania o The Elder Scrolls 6 „zaskakują” Todda Howarda na każdym kroku, ale w swoim stylu unika on konkretnych odpowiedzi. Wydaje się jednak zachwycony powrotem do blisko 30-letniego już uniwersum fantasy.
Hubert Śledziewski
18 marca 2026 05:30
Kompozytor Starfielda i wielu innych znanych gier, Inon Zur, uważa, że kosmiczne RPG Bethesdy zostało zbyt szybko ocenione przez graczy. Jego zdaniem produkcja Todda Howarda z czasem może zostać doceniona i ostatecznie zyskać status legendy gatunku.
Kamil Kleszyk
14 marca 2026 10:27
Twórca Cyberpunka 2077 porównał sposób narracji gry z tym zastosowanym w Wiedźminie 3. Aktor wcielający się w Jana Ptaszka z Kingdom Come: Deliverance dowiedział się, dlaczego polskie studio nazywano „szalonym” w tej kwestii.
Zuzanna Domeradzka
13 marca 2026 05:30
Peter Moore pracował w branży gier wideo oraz w świecie sportu. W niedawnym wywiadzie opowiedział, jak starał się wykorzystać doświadczenie zdobyte w Electronic Arts w zarządzanym przez siebie klubie piłkarskim.
Maciej Gaffke
11 marca 2026 05:30
Czy sztuczna inteligencja może tworzyć wielkie gry? Były szef Microsoft Game Studios, Ed Fries, ma co do tego pewne wątpliwości. Wskazując na sukces Clair Obscur: Expedition 33, podkreśla, że to właśnie ludzki pierwiastek decyduje o sile medium.
Kamil Kleszyk
26 lutego 2026 17:44
Alex Hutchinson, jeden z kluczowych twórców Assassin’s Creed 3 i Far Cry 4, skomentował obecną sytuację Ubisoftu.
Kamil Kleszyk
25 lutego 2026 20:24
Jeden z najważniejszych elementów Assassin’s Creed IV: Black Flag pojawił się już w „trójce”. Celowo został jednak zepchnięty na margines, bo Ubisoft obawiał się najgorszego.
Hubert Śledziewski
24 lutego 2026 05:30
W ARC Raiders jedni gracze mianują się szeryfami i tropią „zdrajców”, a inni testują granice systemów. Twórcy zaś komentują najciekawsze zjawiska i rozprawiają się z popularnymi mitami.
Kamil Kleszyk
23 lutego 2026 18:11
Ubisoft nie zamierza zwalniać tempa mimo burzliwego okresu i szeroko zakrojonej restrukturyzacji. Szef firmy mówi o przyszłości największych marek oraz planach wykraczających poza branżę gier.
Kamil Kleszyk
20 lutego 2026 20:00
Platformowe przgody Kratosa w God of War: Sons of Sparta pomogą m.in. w odczytaniu jego relacji z Atreusem. Twórcy opowiedzieli więcej o grze w nowym odcinku podcastu PlayStation.
Maciej Gaffke
16 lutego 2026 21:37
Studio KING Art Games, które aktualnie pracuje nad strategią Warhammer 40,000: Dawn of War 4, nie martwi się o konkurowanie o tego samego gracza z Total War: Warhammer 40,000 od Creative Assembly.
Maciej Gaffke
16 lutego 2026 16:59
Tim Cain, współtwórca Fallouta, pokusił się o komentarz na temat kierunku, w jakim podążyła postapokaliptyczna seria po przejęciu jej przez Bethesdę.
Kamil Kleszyk
9 lutego 2026 18:49
Twórcy gry Exodus chcą odejść od łatwych romansów na rzecz emocjonalnych więzi z konsekwencjami. Pod tym względem nadchodzące RPG może przypominać produkcje CD Projekt Red.
Kamil Kleszyk
7 lutego 2026 05:30
Eric „ConcernedApe” Barone chce uczynić produkcję Stardew Valley „nieskończenie grywalną”. Twórca popularnego symulatora życia opowiedział o wizji jego rozwoju przez najbliższe 10 lat.
Maciej Gaffke
4 lutego 2026 18:43
Eric Barone, czy twórca hitowego Stardew Valley, przyznał, że w przeszłości zaczął pracować nad kontynuacją owej gry. Deweloper postanowił jednak postawić na zupełnie nowy tytuł.
Maciej Gaffke
3 lutego 2026 19:15
Jeden z weteranów Bethesdy przyznał, że The Elder Scrolls III: Morrowind jest zbyt archaiczną grą, by remaster tej kultowej produkcji miał dziś sens.
Kamil Kleszyk
30 stycznia 2026 18:44