Ubisoft przygotowuje się do premiery GTA 6. Twórcy Rainbow Six: Siege zapowiadają wyjątkowe traktowanie graczy, którzy postanowią zostać z sieciową strzelanką.
Wielkimi krokami zbliża się premiera GTA 6, które niewątpliwie przyciągnie do siebie olbrzymią liczbę graczy. Sporo deweloperów z tego powodu postanowiło przesunąć wydania swoich produkcji, a inni twórcy przygotowali specjalny plan na zatrzymanie fanów w już wydanych tytułach.
Do tych ostatnich zalicza się zespół Ubisoftu odpowiedzialny za rozwój sieciowej strzelanki Tom Clancy's Rainbow Six: Siege. Dyrektor kreatywny gry, Joshua Mills, udzielił wywiadu serwisowi The Game Business, w którym opowiedział, jak ekipa przygotowuje się na debiut produkcji od Rockstar Games.
Mills dobrze wie, że wraz z premierą GTA 6 liczba graczy Rainbow Six zacznie spadać. Dlatego te osoby, które zostaną ze strzelanką, mogą spodziewać się wyjątkowego traktowania. Niestety nie dowiedzieliśmy się jednak, jak konkretnie będzie to wyglądało.
Nasza złota zasada to dbanie o graczy, którzy z nami zostaną, jakby byli królami i królowymi. Nie robimy sobie przerwy tylko dlatego, że konkurencja zdominuje rynek. Jeszcze bardziej się zangażujemy i nagrodzimy tych, którzy poświęcają nam swój cenny czas – powiedział Mills.
Z pewnością w Rainbow Six pojawi się świeża zawartość niedługo po wydaniu GTA 6. Fani otrzymają nowości choćby w ramach 4. sezonu, który trafi do rozgrywki w grudniu 2026 roku (gra Rockstar Games zadebiutuje na rynku w drugiej połowie listopada). Czy zaproponowane zmiany w patchu wystarczą, aby zatrzymać graczy? Dyrektor kreatywny Ubisoftu wspomniał, że studio ma w zanadrzu „niespodzianki, które zrobią furorę”.
Taka zapowiedź powinna spodobać się społeczności strzelanki, która nawet 11 lat od wydania cieszy się olbrzymią popularnością. Według SteamDB na samej platformie Valve pecetowa wersja tytułu codziennie przyciąga od 70 do 80 tysięcy fanów jednocześnie, a niekiedy nawet po 100 tysięcy osób.
Więcej:„Straciliśmy z oczu to, co powinno być najważniejsze”. Bungie przyznaje się do błędów i zmienia kurs
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Maciej Gaffke
W GRYOnline.pl zajmuje się głównie newsowaniem. Ukończył filologię polską (I stopień) oraz krajoznawstwo i turystykę historyczną (II stopień) na Uniwersytecie Gdańskim, co wiążę się z jego innymi, „pozagrowymi” zainteresowaniami – historią, książkami, podróżami. Jeśli zaś chodzi o same gry wideo – kiedyś wielbiciel FPS-ów, teraz nawrócony na przygodowe gry akcji. Poza tym interesuje się też bijatykami (szczególnie Mortal Kombat), RPG-ami oraz wszystkimi tytułami nastawionymi na pojedynczego gracza. Od czasu do czasu lubi również pograć w tenisa, siatkówkę czy piłkę nożną. Dumny mieszkaniec Pomorza i Pucka.