Ubisoft miał zamknąć dziś dwa studia i zwolnić prawie 400 pracowników. Masowa redukcja objęła podobno trzy oddziały zlokalizowane w Kanadzie, Hiszpanii oraz Serbii.
Ubisoft prawdopodobnie przeprowadził dziś masowe zwolnienia. Według doniesień serwisu Insider Gaming oddziały Ubisoft Winnipeg oraz Ubisoft Belgrade zostały zamknięte – tym samym pracę w szeregach francuskiej firmy przypuszczalnie straciło około 185 osób. Jakby tego było mało, redukcja dotknęła ponoć także filii w Barcelonie, w wyniku czego zwolniono 51 pracowników, jak również w San Francisco, pozbawiając zatrudnienia kilkadziesięciu osób (nie ustalono dokładnej liczby zwolnionych członków tej załogi).
Według dostępnych wieści restrukturyzację w Kanadzie rozszerzono też na oddział w Montrealu – łącznie odprawiając 120 pracowników, którzy czuwali nad strzelanką Rainbow Six Siege, oraz 50 deweloperów tworzących mobilną wersję owej produkcji i niezapowiedziany jeszcze tytuł. Podobno nie jest to dodatkowa redukcja, a część reorganizacji zaplanowanej przez Ubisoft.
W sumie pracę w Ubisofcie mogło stracić około 380 osób, a mówimy tylko o jednej fali zwolnień.
Powyższe doniesienia mają potwierdzać wpisy byłych już kanadyjskich pracowników firmy, które rzekomo pojawiły się na LinkedInie. W chwili pisania tej wiadomości nie są one jednak publicznie dostępne.
Oficjalnie nadeszła moja kolej na opublikowanie jednego z tych postów. Dziś otrzymaliśmy bardzo smutną wiadomość, że Ubisoft Winnipeg zamyka swoje drzwi.
Ta praca była punktem kulminacyjnym mojej kariery. Pracowałem z tak wieloma niesamowitymi ludźmi przy tak wielu niesamowitych grach. Jestem wdzięczny za możliwości, które otrzymałem w ciągu ostatnich 6 lat.
Serbski oddział również rozwijał wspomnianą strzelanką. Oprócz tego nadzorował Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint czy Skull & Bones. Co ciekawe, podobno teraz wszystkimi projektami związanym z Rainbow Six ma zajmować się uszczuplony zespół Ubisoft Barcelona. Włodarze korporacji postanowili zatem przerzucić tę markę do Hiszpanii ze zlikwidowanych oddziałów w Kanadzie i Serbii.
Warto dodać, że kanadyjski oddział Ubisoft Winnipeg został założony w 2018 roku. Studio pracowało głównie nad wsparciem technologicznym dla innych zespołów, ale pomagało również w opracowywaniu takich tytułów, jak Assassin's Creed: Valhalla czy Far Cry 6. Z kolei Ubisoft San Francisco zostało zlikwidowane już pod koniec 2024 roku, ale nadal zrzeszało działy typu IT lub marketing.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Więcej:Koniec ChatGPT, jakiego znamy. OpenAI szykuje największą zmianę od 2022 roku
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Maciej Gaffke
W GRYOnline.pl zajmuje się głównie newsowaniem. Ukończył filologię polską (I stopień) oraz krajoznawstwo i turystykę historyczną (II stopień) na Uniwersytecie Gdańskim, co wiążę się z jego innymi, „pozagrowymi” zainteresowaniami – historią, książkami, podróżami. Jeśli zaś chodzi o same gry wideo – kiedyś wielbiciel FPS-ów, teraz nawrócony na przygodowe gry akcji. Poza tym interesuje się też bijatykami (szczególnie Mortal Kombat), RPG-ami oraz wszystkimi tytułami nastawionymi na pojedynczego gracza. Od czasu do czasu lubi również pograć w tenisa, siatkówkę czy piłkę nożną. Dumny mieszkaniec Pomorza i Pucka.