Strategia czasu rzeczywistego Warhammer 40,000: Dawn of War 4 ma mieć w dniu premiery więcej zawartości dla jednego gracza niż jakakolwiek inna gra z tego gatunku.
Według słów Jana Theysena, reżysera kreatywnego ze studia King Art Games, nadchodząca strategia Warhammer 40,000: Dawn of War 4 w dniu premiery będzie mieć więcej zawartości dla jednego gracza niż jakakolwiek inny RTS.
Przedstawiciel dewelopera udzielił wywiadu serwisowi IGN, w którym szerzej opowiedział o objętości kampanii nowej gry, porównując ją z pierwszą odsłoną Dawn of War. Przypomnijmy, że „czwórka” będzie składała się w sumie z czterech opowieści skupiających się na osobnych frakcji – każda z nich zpaewni podobno większą liczbę godzin rozgrywki od oryginalnego Dawn of War.
[...] Sądzę, że w momencie premiery nasza gra zaoferuje więcej zawartości dla jednego gracza niż jakakolwiek inna strategia czasu rzeczywistego. Przygotowaliśmy cztery kampanie, a każda z nich jest bardziej rozbudowana niż ta z pierwszej części Dawn of War. [...] Jeśli lubisz rozgrywkę dla jednego gracza, uważam, że to gra właśnie dla ciebie – powiedział Jan Theysen.
Najnowsza część popularnego cyklu strategii czasu rzeczywistego dostarczy graczom ponad 70 misji. Żeby oddać wielką skalę tej liczby, należy wspomnieć, że pierwsza część serii oferowała w sumie 11 poziomów, druga od około 20 do maksymalnie 33 (ze względu na nieliniową strukturę „podstawki”), a trzecia łącznie 17.
W trakcie rozmowy Theysen podkreślił także, że nie uda się ukończyć wszystkich misji podczas jednego przejścia gry ze względu na rozgałęziającą się fabułę. Mimo to i tak każda z czterech kampanii potrwa dłużej niż opowieść znana z „jedynki”.
Sama historia Dawn of War 4 będzie zawierała dwie misje samouczkowe, podczas których gracze nauczą się podstawowych mechanik. Pierwsze zadania realizowane w ramach konkretnych frakcji również zaprezentują nam ich bazowe systemy działania.
Warto dodać, że po debiucie gra dostanie jeszcze więcej zawartości dla jednego gracza. Twórcy wcześniej ogłosili, że w produkcji pojawi się m.in. fabularny prolog Blood Ravens czy piąta frakcja.

Autor: Maciej Gaffke
W GRYOnline.pl zajmuje się głównie newsowaniem. Ukończył filologię polską (I stopień) oraz krajoznawstwo i turystykę historyczną (II stopień) na Uniwersytecie Gdańskim, co wiążę się z jego innymi, „pozagrowymi” zainteresowaniami – historią, książkami, podróżami. Jeśli zaś chodzi o same gry wideo – kiedyś wielbiciel FPS-ów, teraz nawrócony na przygodowe gry akcji. Poza tym interesuje się też bijatykami (szczególnie Mortal Kombat), RPG-ami oraz wszystkimi tytułami nastawionymi na pojedynczego gracza. Od czasu do czasu lubi również pograć w tenisa, siatkówkę czy piłkę nożną. Dumny mieszkaniec Pomorza i Pucka.