Były projektant Rockstar Games ujawnił, dlaczego nie doczekaliśmy się Midnight Club 5. Wyścigowa seria umarła przez wewnętrzny konflikt i rywalizację z GTA.
Rockstar Games dziś kojarzy się przede wszystkim z seriami GTA oraz Red Dead Redemption, ale jeszcze kilkanaście lat temu studio znane było choćby z popularnego cyklu wyścigów, który miał otrzymać piątą odsłonę. Jeśli nie pamiętacie, o jaką konkretnie markę chodzi, to przypominam – mowa o Midnight Club. Dzięki niedawnej rozmowie serwisu Insider Gaming z Krisem Robertsem, rozwijającym tę samochodową serię w Rockstar Games od 2001 do 2009 roku, dowiedzieliśmy się nieco więcej na temat przyczyn porzucenia prac nad Midnight Club 5.
Według dewelopera przyczyną skasowania projektu był „nieoczywisty konflikt” nowojorskiego oddziału Rockstara z zespołem w San Diego, który odpowiadał za tworzenie owego cyklu. Ta druga ekipa miała podobno nie dotrzymać wielu wyznaczonych terminów w trakcie opracowywania Midnight Club: Los Angeles (części czwartej), co rzekomo skutkowało finansowymi konsekwencjami.
Ponadto spór toczył się też o popularność z innymi markami Rockstar Games. Jak przekazał Roberts, Midnight Club miało z powodzeniem rywalizować z Need for Speed czy Burnout, ale dla włodarzy takie osiągnięcia były niewystarczające.
Panowało przekonanie, że nigdy nie dostawaliśmy pochwał ani słów uznania. Perspektywa Nowego Jorku była taka: „Nie jesteście [twórcami – dop. red.] GTA”. Tak się dzieje, kiedy jesteś tym przyszywanym projektem – wiesz, robimy dobrą robotę, mamy światową renomę, ale wciąż traktuje się nas gorzej [...] – powiedział Roberts.
Z powodu tego intensywnego konfliktu Midnight Club 5 finalnie nigdy się nie ukazało, a zespół współodpowiedzialny za serię został rozwiązany – część deweloperów przeniesiono do pracy nad silnikiem RAGE oraz tworzenia Red Dead Redemption. Pozostałych członków natomiast zwolniono.
Oprócz powyższych informacji dyskusja z Robertsem przyniosła nam jeszcze ogólny zarys miejsca akcji „piątki” oraz stanu prac przed anulowaniem projektu. Co więcej, po skasowaniu gry deweloperzy mieli już wiedzieć, że to ostateczny koniec serii, a głównym produktem stanie się GTA.
Chyba mieli nawet prototypy miast; przypominam sobie, że to Londyn był tym, do którego tworzyli mapy i tak dalej. Włożyli w to wysiłek, zaczęli Midnight Club 5, czy jakkolwiek to nazwali, ale projekt nie przetrwał i został anulowany.
[...] Kiedy anulowali projekt, było całkiem jasne, że nie będzie już Midnight Club i wszystko będzie się kręcić wokół GTA i tak dalej, i tak właśnie miało być.
Odnotujmy, że Midnight Club 5 jest czwartą publicznie znaną produkcją, którą Rockstar Games anulowało. Poza nią wiemy też o skasowaniu gry Bully 2, Agent oraz niezatytułowanej przygody osadzonej w średniowieczu (wspominał o niej Dan Hauser, czyli współzałożyciel Rockstar Games).
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Więcej:Rockstar wprowadził 3 zmiany w kodzie strony GTA 6. Fanom to wystarczyło
GRYOnline
Gracze

Autor: Maciej Gaffke
W GRYOnline.pl zajmuje się głównie newsowaniem. Ukończył filologię polską (I stopień) oraz krajoznawstwo i turystykę historyczną (II stopień) na Uniwersytecie Gdańskim, co wiążę się z jego innymi, „pozagrowymi” zainteresowaniami – historią, książkami, podróżami. Jeśli zaś chodzi o same gry wideo – kiedyś wielbiciel FPS-ów, teraz nawrócony na przygodowe gry akcji. Poza tym interesuje się też bijatykami (szczególnie Mortal Kombat), RPG-ami oraz wszystkimi tytułami nastawionymi na pojedynczego gracza. Od czasu do czasu lubi również pograć w tenisa, siatkówkę czy piłkę nożną. Dumny mieszkaniec Pomorza i Pucka.