„Niepowstrzymana maszyna”. Szef Baldur's Gate 3 zrobi wszystko, by zapewnić odpowiednią jakość, twierdzi twórca Fallout: New Vegas

Chris Avellone ceni sobie Swena Vinckego z tego samego powodu, dla którego szanował dawne BioWare.

Jakub Błażewicz

Komentarze
„Niepowstrzymana maszyna”. Szef Baldur's Gate 3 zrobi wszystko, by zapewnić odpowiednią jakość, twierdzi twórca Fallout: New Vegas, źródło grafiki: Larian Studios.
„Niepowstrzymana maszyna”. Szef Baldur's Gate 3 zrobi wszystko, by zapewnić odpowiednią jakość, twierdzi twórca Fallout: New Vegas Źródło: Larian Studios.

Prezes Larian Studios ma być niczym „niepowstrzymana maszyna”, dbająca o jakość gier studia.

Tak na Swena Vinckego zapatruje się Chris Avellone. Legendarny scenarzysta i weteran m.in. Obsidian Entertainment przyznał to w rozmowie na kanale YouTube TKs-Mantis, w teorii poświęconej głównie Falloutowi. Twórca zdradził nieco ciekawostek i swoich opinii na temat tej serii, w tym na temat humoru w Falloucie 2 (z którym, jak twierdzi, deweloperzy poszli nieco za daleko), kulisów produkcji New Vegas (w tym braku uproszczonych dialogów dla mniej inteligentnych postaci) oraz możliwej przyczyny, dla której Bethesda może mieć problem z odświeżeniem tej produkcji.

Szlify niczym w starym BioWare

Jednakże w pewnym momencie rozmowa zeszła na problem aż za dobrze znany graczom: produkcje, które są poprawiane wiele lat po premierze. Oczywiście twórcy, którzy nie porzucają swoich gier po problemach do czasu ich naprawienia, zasługują na pochwałę, ale Avellone jest wśród tych, którzy nie są fanami presji wywieranej na deweloperach tylko po to, by wydać grę w terminie, bez względu na to, czy tytuł faktycznie jest gotowy na premierę.

Avellone wymienił dawne BioWare pod batutą Grega Zeschuka jako przykład studia, które nie wypuszczało gry dopóki nie było zadowolone z jakości projektu, ale też o Swenie Vincke. Według scenarzysty szef studia Larian to „niepowstrzymana maszyna” i zależy mu, by wypuszczone gry były jak najbardziej dopracowane, niezależnie od wymaganych poświęceń:

Swen z Lariana to niepowstrzymana maszyna. Jeśli pojawia się nowa gra, niezwykle ważne jest dla niego, by była ona najwyższej jakości, bez względu na to, jakie poświęcenia trzeba w tym celu ponieść. Zleca przepisanie silników, by mieć pewność, że jakość jest na najwyższym poziomie… Ta reputacja w zakresie jakości umacnia się z każdą kolejną grą, nad którą pracował.

Wypada zauważyć, że nawet Baldur’s Gate 3 otrzymało wiele aktualizacji z poprawkami po premierze, mimo około 3 lat spędzonych we wczesnym dostępie. Niemniej faktycznie na premierę tytuł daleki był od nieoszlifowanych produkcji pokroju Cyberpunka 2077, a przy obecnym skomplikowaniu gier (nie mówiąc o rozmachu BG3) trzeba przyznać, że ostatnia gra Larian Studios faktycznie może świadczyć o pieczołowitości Vinckego i reszty zespołu.

Oczywiście taką reputację trzeba utrzymać i studio będzie musiało ponownie udowodnić swój kunszt przy okazji Divinity. Na razie o grze wiemy niewiele: w zasadzie tylko tyle, że Larian wyciągnął wnioski z „trzeciego” Baldur’s Gate i zamierza przebić tę grę pod pewnymi względami w następnym „boskim” RPG.

  1. „Zaczęliśmy od zera i do zera możemy wrócić”. Rozmawiamy z twórcami Baldur’s Gate 3 – Swenem Vincke i Adamem Smithem
  2. Recenzja Baldur’s Gate 3 – RPG na dychę i na lata
  3. Baldur’s Gate 3 – poradnik do gry
Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 3 sierpnia 2023
Baldur's Gate 3 - Encyklopedia Gier
8.9

GRYOnline

8.3

Gracze

9.7

Steam

9.6

OpenCritic

Oceń Grę
Divinity

Divinity

PC
Data wydania: Data Nieznana
Divinity - Encyklopedia Gier
Chcę zagrać

Jakub Błażewicz

Autor: Jakub Błażewicz

Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).

Koniec zarabiania na walce innych graczy. Twórcy Helldivers 2 nie będą nagradzać helldiverów, którzy nie przyłożyli się do rozkazów

Następny
Koniec zarabiania na walce innych graczy. Twórcy Helldivers 2 nie będą nagradzać helldiverów, którzy nie przyłożyli się do rozkazów

Mniej niż miesiąc został, by obejrzeć na HBO Max jeden z najlepszych filmów sci-fi ostatnich lat. Polecana przez 95% widzów Diuna 2 wkrótce opuści platformę

Poprzedni
Mniej niż miesiąc został, by obejrzeć na HBO Max jeden z najlepszych filmów sci-fi ostatnich lat. Polecana przez 95% widzów Diuna 2 wkrótce opuści platformę

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl