
Data wydania: Data Nieznana
Siódma główna odsłona kultowego cyklu RPG wykreowanego przez Larian Studios, znane też z bestsellerowego Baldur’s Gate 3. Divinity to samodzielna gra z turową walką, która nie kontynuuje bezpośrednio podserii Divinity: Original Sin.
Wydane w 2002 roku Divine Divinity zapewniło belgijskiemu Larian Studios rozpoznawalność na całym świecie, zwłaszcza wśród fanów reprezentowanego przez nie gatunku RPG. Na przestrzeni kolejnych lat studio rozwijało wykreowaną przez siebie markę, a w końcu zaczęło cieszyć się taką renomą, że powierzono mu zadanie opracowania trzeciej odsłony kultowego cyklu Baldur’s Gate. Pomimo że Larian Studios wywiązało się z tej misji na medal, to pracując nad swoim kolejnym dziełem, nie zdecydowało się na stworzenie kontynuacji Baldur’s Gate’a 3, lecz na powrót do swojego autorskiego uniwersum i przygotowanie siódmej odsłony swojego flagowego cyklu.
Divinity, bo o tej grze mowa, zapowiedziano w grudniu 2025 roku, podczas gali The Game Awards 2025, jako najbardziej ambitne z dotychczasowych przedsięwzięć Swena Vincke i spółki.
Rozgrywka w Divinity w ogólnych założeniach powinna przypominać poprzednie dwie pozycje spod tego szyldu. Przygodę rozpoczniemy więc od wykreowania postaci, o powodzeniu naszych działań zdecydują rzuty kostką, zaś walka z przeciwnikami ma toczyć się w trybie turowym.
Na polu walki po raz kolejny będziemy łączyć ze sobą poszczególne akcje; nie zabraknie tu również możliwości taktycznego wykorzystywania środowiska (jak rażenie prądem wrogów stojących w kałużach czy wywoływanie pożarów). Twórcy obiecują, że porażki będą lepiej wpisane w pętlę rozgrywki i opowieść, prowadząc do ciekawych konsekwencji, co ma skłonić graczy do akceptacji niepowodzeń.
Ponadto autorzy zrezygnują z systemów magicznego pancerza i losowego generowania łupów. Oprócz tego pochylą się nad relacjami pomiędzy członkami drużyny, czyniąc wzmacnianie łączących je więzi subtelniejszym i bardziej naturalnym.
Akcja Divnity będzie toczyć się po „wielkim wydarzeniu” z Divinity: Original Sin II, które ukształtowało świat przedstawiony w opisywanej produkcji. Niemniej wydarzenia z poprzedniej części serii mają być tylko echem przeszłości. Dzięki temu, jak od początku przekonywał Vincke, omawiany tytuł będzie w pełni samodzielny, nie stanowiąc kontynuacji Divinity: Original Sin oraz Divinity: Original Sin II.
Z drugiej strony osoby mające za sobą przygodę w Grzechach pierworodnych powinny cieszyć się „lepszym zrozumieniem rozgrywki” aniżeli gracze, którzy dopiero postawią pierwsze kroki w tym uniwersum. Rozpoznają oni również pewne powracające postacie oraz wydarzenia.
Różnice względem poprzedniczek mają dotyczyć również atmosfery panującej w świecie gry. W określonych momentach opisywane dzieło ma nas „rozbawić, przestraszyć, zszokować i zachwycić”, przy czym na ogół klimat ma tu być bardziej przyziemny.
Autor opisu gry: Krystian Pieniążek
Ostatnia aktualizacja opisu: 15 stycznia 2026



10GIER
Seria osadzonych w świecie fantasy gier RPG. Cykl stanowi najważniejszą autorską markę w portfolio belgijskiego Larian Studios. Niemniej, w jego rozwoju wzięły udział również inne zespoły, na czele z Logic Artists, które współtworzyło jego niewydany spin-off.
22 stycznia 2026
Lariani z każdym swoim kolejnym RPG, a zwłaszcza z Divinity: Original Sin 2 i Baldur’s Gate 3, sprawdzali granice możliwości gatunku. W nadchodzącym Divinity chcą zająć się kwestią porażek – i nawet jeśli podejdą do tematu rzetelnie, to mam obawy.
Divinity faktycznie wyrasta na największy projekt Larian Studios, które organizuje cykliczne, kilkudniowe spotkania, by zaledwie omówić nowe funkcje RPG.
gry
Jakub Błażewicz
15 stycznia 2026 11:53
Więcej kolorów, opcji, kontroli i chaosu – to obiecują twórcy Divinity, którzy szykują dla graczy jeszcze lepszy kreator postaci niż ten z Baldur's Gate 3.
gry
Jakub Błażewicz
12 stycznia 2026 10:08
Larian chciałby wydać Baldur’s Gate 3 na Nintendo Switch 2, ale decyzja o tym nie należała do studia. Na szczęście w przypadku Divinity może być inaczej.
gry
Marcin Bukowski
11 stycznia 2026 12:30
Divinity może pójść drogą Disco Elysium – studio Larian chce skłonić graczy do kontynuowania fabuły nawet jeśli poniosą porażkę w rzutach kością. Brak sukcesów ma prowadzić do równie ciekawych konsekwencji.
gry
Krzysztof Kałuziński
10 stycznia 2026 16:30
Sesja AMA z deweloperami Larian Studios przyniosła garść nowych informacji o Divinity. Możliwe, że w grze pojawi się mechanika pływania.
gry
Marcin Bukowski
9 stycznia 2026 17:30
Larian Studios zmieniło zdanie w temacie generatywnej sztucznej inteligencji. Swen Vincke zapewnił, że technologia nie zostanie wykorzystana przy tworzeniu grafik koncepcyjnych.
gry
Marcin Bukowski
9 stycznia 2026 15:57
Star Wars: Fate of the Old Republic, nowe Divinity, sukces Clair Obscur: Expedition 33, wzmianki o trzecim rozszerzeniu do Wiedźmina 3 i ciepłe przyjęcie dodatku do „polskiego Skyrima” to tylko niektóre przygotowane przeze mnie wieści ze świata RPG.
gry
Krystian Pieniążek
9 stycznia 2026 12:00
Były twórca serii GTA pogratulował Larian Studios odejścia od marki Baldur’s Gate. Jego zdaniem jest to bardzo odważny i ryzykowny ruch.
gry
Marcin Bukowski
1 stycznia 2026 12:00
Swen Vincke nie poleca sprawdzać starych odsłon serii Divinity przed premierą nowego RPG twórców Baldur's Gate 3. W kilku zdaniach wytłumaczył dlaczego.
gry
Jakub Błażewicz
23 grudnia 2025 13:15
Nowy zwiastun Divinity zaskoczył mrocznym, symbolicznym i groteskowym obrazem. Kryją się w nim jednak najwyraźniej nawiązania do innych gier z uniwersum.
Danuta Repelowicz
19 grudnia 2025 16:12