Studio założone przez weterana Blizzarda ma mierzyć się z narastającą frustracją pracowników z powodu wykorzystywania AI podczas prac nad Arkheron. W tle pojawiają się również zwolnienia.
Bonfire Studios, studio założone przez weterana Blizzarda, Roba Pardo, mierzy się z wewnętrznymi problemami podczas prac nad debiutancką grą Arkheron. Według nieoficjalnych doniesień nadmierne poleganie na sztucznej inteligencji miało prowadzić do frustracji deweloperów, opóźnień i wątpliwych decyzji biznesowych.
Jak donosi Insider Gaming, powołując się na anonimowe źródła, jednym z głównych problemów w studiu stało się wykorzystywanie narzędzi AI do oceniania pracy zespołu. To, co dzieje się w Bonfire, zostało wręcz opisane jako „gówniany bałagan”.
Podczas spotkań osoby kierujące projektem miały wielokrotnie wspominać o konsultowaniu się z Claude, modelem sztucznej inteligencji rozwijanym przez firmę Anthropic. Narzędzie miało służyć m.in. do analizowania tworzonych rozwiązań i wyszukiwania w nich potencjalnych błędów.
Według relacji takie podejście wywoływało narastającą frustrację. Deweloperzy mieli spędzać bardzo dużo czasu na realizację poszczególnych zadań, by następnie otrzymywać uwagi wygenerowane przez AI i być zmuszani do wprowadzania zmian. Część zespołu miała odbierać to jako przejaw braku zaufania ze strony kierownictwa.
Spędzaliśmy tygodnie lub miesiące, pracując nad czymś, a potem AI znajdowało w tym własne błędy, które musieliśmy poprawiać. Jeśli nie podoba wam się to, co robimy, i zamierzacie nadal wyszukiwać błędy we wszystkim, co tworzymy, to jaki jest w tym sens?
Jeśli polecisz AI szukać problemów, to je znajdzie. Nawet jeśli je sobie wymyśli.
Doniesienia sugerują, że konsekwencje wykraczały poza samą atmosferę w zespole. Intensywne korzystanie z AI miało przyczyniać się do opóźnień, przesuwania testów gry i odkładania kolejnych zapowiedzi. Pojawiły się także wątpliwości dotyczące zarządzania finansami. Studio miało ponosić wysokie koszty usług, z których przez wiele miesięcy nie korzystano regularnie.
Insider Gaming próbowało również uzyskać od studia i Pardo komentarz dotyczący zarzutów o nadmierne wykorzystywanie AI oraz podejmowanie decyzji z jej pomocą. Większość pytań pozostała jednak bez odpowiedzi.
Warto wspomnieć, że kilka dni temu Bonfire Studios potwierdziło również zwolnienia. Jak informował serwis Vertical Slice, w październiku firma zdecydowała się zlikwidować siedem stanowisk, tłumacząc to koniecznością skoncentrowania zasobów na nadchodzącym debiucie Arkheron oraz zmianami związanymi z pozyskaniem partnera wydawniczego.
Według ustaleń Insider Gaming cięcia dotknęły przede wszystkim działów wydawniczego i administracyjnego, ale objęły również współpracowników kontraktowych, w tym deweloperów. Studio zaprzeczyło jednak, jakoby zwolnienia miały związek z wykorzystaniem AI.
To o tyle ciekawe, że na początku roku Pardo wprost skrytykował praktykę zwalniania deweloperów – choć odnosił się wówczas do zespołów, które mają już na koncie duże hity. Stwierdził jednak, że „twórca znaczy więcej niż sama gra” i warto dbać o pracowników oraz dawać im swobodę działania, by mogli dalej tworzyć.
Przypomnijmy, że Arkheron to drużynowa gra akcji PvPvE z widokiem izometrycznym, osadzona w mrocznym świecie fantasy. W trybie Ascension piętnaście trzyosobowych drużyn walczy z przeciwnikami i wspina się na kolejne piętra tajemniczej wieży, by ostatecznie zmierzyć się w finałowym starciu. Prace nad tytułem trwają od 2018 roku, a mimo publicznej prezentacji i testów gra wciąż nie ma ogłoszonej daty premiery.

Autor: Marcin Bukowski
Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).