Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Tim Sweeney otwiera Unreal Engine na trening AI. Epic chce zmienić zasady, ale twórcy gier zachowają prawo do odmowy

Epic Games przyznało, że wykorzystuje narzędzia AI do rozwijania Unreal Engine. Aktualizuje licencję silnika, aby trenować modele AI na materiałach tworzonych przez deweloperów.

futurebeat.pl
Tim Sweeney otwiera Unreal Engine na trening AI. Epic chce zmienić zasady, ale twórcy gier zachowają prawo do odmowy, źródło grafiki: YouTube: Unreal Engine; 2026 / Lex Fridman; 2025.
Tim Sweeney otwiera Unreal Engine na trening AI. Epic chce zmienić zasady, ale twórcy gier zachowają prawo do odmowy Źródło: YouTube: Unreal Engine; 2026 / Lex Fridman; 2025.

Epic Games planuje aktualizację umowy licencyjnej (EULA) silnika Unreal Engine. Sprawa dotyczy trenowania modeli sztucznej inteligencji na materiałach stworzonych przez deweloperów korzystających z oprogramowania Epic Games. Tim Sweeney przekazał, że twórcy będą mogli wyłączyć zbieranie danych, a firma nie planuje zmieniać swojego podejścia wobec AI.

Epic Games chce trenować AI i rozwijać z jej pomocą Unreal Engine

Aktualizacja EULA nie weszła jeszcze w życie. Sprawa jednak szybko rozniosła się w sieci, co skłoniło firmę do wyjaśnienia, skąd wziął się ten pomysł. Głos w sprawie zabrał Tim Sweeney, wyjaśniając, że skorzystają na tym wszyscy deweloperzy używający Unreal Engine przy produkcji gier:

Główną korzyścią dla twórców jest to, że modele sztucznej inteligencji znacznie lepiej poznają specyfikę tego silnika, dzięki czemu będą skuteczniej pomagać przy pisaniu kodu i tworzeniu treści do opartych na nim projektów.

Sztuczna inteligencja stała się już nieodłącznym elementem prac nad Unreal Engine, a Epic Games używa tej technologii do rozwoju silnika graficznego. Poinformował o tym wiceprezes wykonawczy ds. rozwoju, Marcus Wassmer.

W rozmowie z serwisem This Week in Video Games zdradził, że AI znacznie przyspieszyła pracę. Proces, który normalnie mógłby zająć nawet półtora miesiąca, udało się skrócić do tygodnia, a ponadto udało się usunąć błędy w kodzie powracające od 10 lat. Wassmer stwierdził także, że dla Epic Games sceptycyzm graczy wobec AI nie jest największym problemem:

Bardziej obawiamy się ryzyka zbyt wolnego rozwoju niż sceptycznego podejścia do sztucznej inteligencji. Uważamy, że w niedalekiej przyszłości wspieranie się AI przy tworzeniu niemal każdego oprogramowania stanie się powszechnym standardem.

Wiceprezes Epic Games dodał, że oprogramowanie tworzone z pomocą AI będzie w przyszłości lepsze. Wątpliwości wobec sztucznej inteligencji ma rozwiać wysoka jakość gier i narzędzi. Wymagać to będzie jednak będzie, żeby deweloperzy nie wypisywali się z programu zbierania danych.

Zbigniew Woźnicki

Autor: Zbigniew Woźnicki

Przygodę z publicystyką i pisaniem zaczął w serwisie Allegro, gdzie publikował newsy związane z grami, technologią oraz mediami społecznościowymi. Wkrótce zawitał na GRYOnline.pl i Filmomaniaka, pisząc o nowościach związanych z branżą filmową. Mimo związku z serialami, jego serce należy do gier wszelakiego typu. Żaden gatunek mu nie straszny, a przygoda z Tibią nauczyła go, że niebo i muzyka w grach są całkowicie zbędne. Przed laty dzielił się swoimi doświadczeniami, moderując forum mmorpg.org.pl. Uwielbia ponarzekać, ale oczywiście konstruktywnie i z umiarem. Na forum pisze pod ksywką Canaton.

„Twórcy znaczą więcej niż gra”, mówił autor StarCrafta i WoW. Teraz jego studio zwalnia, a pracownicy skarżą się na AI

Następny
„Twórcy znaczą więcej niż gra”, mówił autor StarCrafta i WoW. Teraz jego studio zwalnia, a pracownicy skarżą się na AI

Valve wie o zalewie gier AI na Steamie, ale nie zamierza ich blokować. Ma inny plan

Poprzedni
Valve wie o zalewie gier AI na Steamie, ale nie zamierza ich blokować. Ma inny plan

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl