Recenzja Assassin’s Creed Black Flag ResyncedUkochane symulatory z początku lat 90.Interaktywna mapa Gothic RemakeTe gry zasłużyły na uwagę w 2026 rokuOdyseja Nolana to wielkie rozczarowanie
Szukaj...

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Nowe RPG może mieć duży problem ze zwrotem kosztów. Budżet Fable został „niekomfortowo” przekroczony

Według najnowszych doniesień Fable znacząco przekroczyło budżet. Produkcja może mieć też problemy z odzyskaniem poniesionych kosztów ze względu na wyjątkowo silną konkurencję.

Marcin BukowskiMarcin Bukowski

Komentarze
Nowe RPG może mieć duży problem ze zwrotem kosztów. Budżet Fable został „niekomfortowo” przekroczony, źródło grafiki: Playground Games.
Nowe RPG może mieć duży problem ze zwrotem kosztów. Budżet Fable został „niekomfortowo” przekroczony Źródło: Playground Games.

Nowe Fable od studia Playground Games ujawnione zostało jeszcze w 2020 roku. Oznacza to, że fani czekają na ten tytuł już ponad sześć lat, głównie z powodu licznych opóźnień. Tak długa produkcja może być dla niektórych frustrująca, ale okazuje się, że jest problematyczna również dla samych deweloperów.

Fable przekroczyło budżet

Serwis WindowsCentral opublikował nowy artykuł, w którym ujawniono, że Fable „niekomfortowo” przekroczyło budżet – innymi słowy gra okazała się znacznie droższa, niż zakładano.

Autor artykułu początkowo omówił też strategię Xboxa dotyczącą tytułów na wyłączność. Jak wiadomo, wszystkie gry zapowiedziane już jako multiplatformowe zachowają ten status. Oznacza to, że Fable na pewno wyjdzie na PS5, mimo iż potencjalnie mogłoby być silnym „ekskluzywem” Xboxa. Przekroczony budżet niejako zmusza do tego wydawcę.

Problemem może okazać się jednak God of War: Laufey. Sony ujawniło niedawno, że nowa produkcja Santa Monica Studios zadebiutuje 16 lutego 2027 roku. Tym samym luty stał się jeszcze bardziej zatłoczony dużymi premierami, co jest spowodowane m.in. listopadowym debiutu GTA 6. To właśnie Fable może najbardziej odczuć skutki takiego zagęszczenia premier.

Przypomnijmy, że produkcja została przeniesiona na luty, ponieważ Microsoft chciał, aby mogła zabłysnąć w „wyjątkowym momencie”. Problem polega jednak na tym, że wcześniejszy dostęp do gry rozpocznie się zaledwie dwa dni po premierze God of War: Laufey, a właściwa premiera nastąpi pięć dni później. Może to znacząco wpłynąć na sprzedaż Fable na PS5. Niewykluczone, że wielu graczy chętniej sięgnie po kolejną odsłonę serii God of War niż po produkcję Microsoftu.

Ciekawe, czy jest to przypadek, czy może celowe zagranie Sony. W każdym razie Microsoft ma jeszcze trochę czasu, aby zastanowić się nad dalszymi krokami. Firma mogłaby zdecydować się na kolejne opóźnienie, ale z pewnością wywołałoby ono niezadowolenie wśród graczy.

Nowe Fable zadebiutuje 23 lutego 2027 roku na PC oraz konsolach PS5 i XSX/S. Osoby, które zakupią edycję premium będą mogły rozpocząć zabawę już 18 lutego. Gra w dniu premiery dostępna będzie także w abonamencie Game Pass.

Fable

Fable

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 23 lutego 2027
Fable - Encyklopedia Gier
Chcę zagrać

Marcin Bukowski

Autor: Marcin Bukowski

Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).

Nowy globalny hit Netflixa: „angażujący” i „niepokojący” hiszpański thriller psychologiczny jest przebojem także w Polsce

Następny
Nowy globalny hit Netflixa: „angażujący” i „niepokojący” hiszpański thriller psychologiczny jest przebojem także w Polsce

„To nieakceptowalna sytuacja, musimy postarać się bardziej”. Dyrektor Xboxa szczerze przeprasza po dużej awarii

Poprzedni
„To nieakceptowalna sytuacja, musimy postarać się bardziej”. Dyrektor Xboxa szczerze przeprasza po dużej awarii

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl