Nowe RPG z otwartym światem, Fable, zachwyca na 30-minutowym gameplayu. Pogłębione systemy znacząco wpłyną na klimat i immersję w Albionie

Studio Playground Games postanowiło osłodzić fanom dodatkowe miesiące oczekiwania na nowe Fable, udostępniając obszerny gameplay z gry.

Kamil Kleszyk

25
Nowe RPG z otwartym światem, Fable, zachwyca na 30-minutowym gameplayu. Pogłębione systemy znacząco wpłyną na klimat i immersję w Albionie, źródło grafiki: Xbox Game Studios.
Nowe RPG z otwartym światem, Fable, zachwyca na 30-minutowym gameplayu. Pogłębione systemy znacząco wpłyną na klimat i immersję w Albionie Źródło: Xbox Game Studios.

Choć premiera Fable została przesunięta i nie odbędzie się w pierwotnie planowanym terminie, fani serii nie zostali pozostawieni z pustymi rękami. Studio Playground Games opublikowało bowiem 30-minutowy pokaz rozgrywki.

Mimo że w materiale nie zabrakło walki czy eksploracji, deweloperzy postanowili skupić się przede wszystkim na możliwości budowania własnego życia w świecie Albionu. Według twórców Fable ma być nie tylko klasycznym RPG-em akcji z otwartym światem, ale również rozbudowanym symulatorem życia, w którym niemal każda decyzja pozostawia trwały ślad.

Jednym z najbardziej imponujących elementów zaprezentowanych na gameplayu okazał się system NPC. Playground Games twierdzi, że w Albionie znajdziemy ponad 1000 ręcznie przygotowanych i w pełni udźwiękowionych postaci. Każda z nich ma posiadać własną pracę, dom, codzienną rutynę, relacje oraz pamiętać działania gracza.

Moralność wykraczająca poza dobro i zło

Należy pokreślić, iż mieszkańcy nie będą pełnić jedynie roli statystów. Zareagują na reputację bohatera, skomentują jego zachowanie i wyrobią sobie własną opinię na jego temat. Co istotne, nie istnieje tutaj prosty podział na dobro i zło. Ta sama decyzja może zostać odebrana zupełnie inaczej przez różnych mieszkańców.

Przykładem jest jedna z pierwszych misji Fable, w której gracz zdecyduje o losie gadającej świni o imieniu Colin. Uratowanie jej przed rzeźnikiem przyniesie reputację osoby cnotliwej i rozsądnej, jednak nie wszyscy mieszkańcy uznają tę decyzję za słuszną. Według deweloperów każda postać posiada własny światopogląd, dlatego nawet działania powszechnie uznawane za dobre mogą spotkać się z krytyką części społeczeństwa.

Xbox Game Studios

Można kupić niemal wszystko

Dużą część materiału poświęcono również gospodarce. Gracz będzie mógł kupić praktycznie każdy dom oraz biznes znajdujący się w Albionie. W zaprezentowanym fragmencie bohater nabył lokalny pub, a następnie zaczął zarządzać jego pracownikami, ustalać wynagrodzenia oraz czerpać pasywny dochód.

W podobny sposób ma działać cały rynek nieruchomości. Gracz będzie w stanie kupować domy, wynajmować je mieszkańcom, zarządzać czynszami, a nawet eksmitować lokatorów. Każda decyzja wywoła jednak określone reakcje społeczne.

Relacje, randki i zakładanie rodziny

Fanów wirtualnych zalotów może zainteresować fakt, że Fable pozwoli także budować związki z mieszkańcami Albionu. Co ciekawe, zdobycie serca ukochanej będzie równie trudne jak w rzeczywistości. W opublikowanym materiale bohater starał się zdobyć względy sklepikarki Megan, która miała bardzo konkretne wymagania wobec potencjalnego partnera. Aby zaprosić ją na randkę, gracz musiał zdobyć reputację przedsiębiorcy, kupić własny dom oraz zadbać o odpowiedni wygląd postaci. Dopiero po spełnieniu tych warunków możliwe było rozpoczęcie związku.

Xbox Game Studios

Na tym jednak system się nie kończy. Twórcy zapowiedzieli możliwość zawierania małżeństw, zakładania rodzin, wspólnego zamieszkania czy zatrudniania partnerów we własnych biznesach. Oczywiście daną relację będzie można również zakończyć, a druga strona zapamięta sposób, w jaki została potraktowana.

Walka nadal pozostaje ważnym elementem

Jak wspomniałem, na gameplayu nie zabrakło fragmentów pokazujących system walki. Podczas starć gracze swobodnie połączą ataki bronią białą, strzelanie z łuku, zdolności magiczne oraz rozwijane umiejętności. Pozwoli to tworzyć własne kombinacje zdolności i dostosowywać bohatera do preferowanego sposobu rozgrywki.

Albion zapamięta wszystko

Najciekawiej prezentuje się jednak system reputacji. Pod koniec materiału bohater był jednocześnie postrzegany jako osoba bogata, czarująca, przedsiębiorcza i sprytna, ale mieszkańcy patrzyli na niego również jak na przestępcę oraz mordercę po starciu ze strażnikami. To właśnie takie połączenie cech ma według Playground Games stanowić fundament nowego Fable. Gracz nie będzie po prostu dobry albo zły. Zamiast tego stworzy unikalną tożsamość, którą mieszkańcy Albionu ocenią przez pryzmat własnych przekonań.

Nie wszystko wygląda idealnie

Choć pokaz spotkał się pozytywnym odbiorem branżowych dziennikarzy, którzy mieli okazję zobaczyć gameplay nieco wcześniej za zamkniętymi drzwiami, zwrócili oni uwagę na kilka elementów wymagających dalszych prac. Jednym z nich jest problemem synchronizacji ruchu ust z wypowiadanymi kwestiami dialogowymi.

Ponadto pewne znaki zapytania pojawiły się w kwestii wydajności. Podczas prezentacji demo działało w stałych 30 klatkach na sekundę, prawdopodobnie na deweloperskiej wersji konsoli Xbox Series X. Oznacza to, że Playground Games ma jeszcze kilka miesięcy na dalszą optymalizację produkcji przed premierą zaplanowaną na luty 2027 roku.

Opóźnienie ma pomóc Fable zabłysnąć

W niedawnej rozmowie z GamesRadar+ reżyser gry, Ralph Fulton, odniósł się również do decyzji o przesunięciu premiery Fable. Deweloper przyznał, że początkowo informacja ta wywołała rozczarowanie wśród członków zespołu.

Zespół spędził ten rok, absolutnie dążąc do daty, która, jak wiadomo, nie przypada już na ten rok. Myślę, że początkowo było z tym związane pewne rozczarowanie. Wiecie, ekipa naprawdę się na tym skupia – powiedział.

Z czasem twórcy zaczęli jednak dostrzegać zalety tej decyzji. Fulton nie ukrywa, że jednym z powodów było uniknięcie niezwykle zatłoczonego okresu premier pod koniec 2026 roku, zdominowanego przede wszystkim przez oczekiwanie na Grand Theft Auto VI.

Szczerze mówiąc, to, co podoba mi się w tej decyzji i co starałem się przekazać zespołowi, to fakt, że premiera w lutym, w znacznie mniej konkurencyjnym okresie, daje nam szansę na stworzenie dla siebie wyjątkowej chwili oraz, jak sądzę, zwrócenie uwagi, na jaką ta gra zasługuje – stwierdził.

Przypomnijmy, że premiera Fable została zaplanowana na 23 lutego 2027 roku. Gra powstaje z myślą o pecetach oraz konsolach Xbox Series X, Xbox Series S i PlayStation 5. Osoby, które zdecydują się na preorder tytułu, otrzymają m.in. bonus w postaci kostiumu kurczaka, co dla fanów serii pamiętających słynną minigrę z „jedynki” polegającą na kopaniu owych ptaków, powinno stanowić nie lada atrakcję

Xbox Game Studios

Fable

Fable

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 23 lutego 2027
Fable - Encyklopedia Gier
Chcę zagrać

2

Kamil Kleszyk

Autor: Kamil Kleszyk

Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.

Na koniec świata i jeszcze dalej, czyli co GIGABYTE pokazał na Computex 2026

Następny
Na koniec świata i jeszcze dalej, czyli co GIGABYTE pokazał na Computex 2026

4 lata po premierze polskie Dying Light 2 rozpoczyna nowy rozdział dzięki wielkiej aktualizacji. Techland upatruje w The Breach „wyjątkową szansę”

Poprzedni
4 lata po premierze polskie Dying Light 2 rozpoczyna nowy rozdział dzięki wielkiej aktualizacji. Techland upatruje w The Breach „wyjątkową szansę”

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl