Na 2 dni przed prezentacją Fable podczas targów gamescom 2026 nowy teaser Microsoftu sugeruje upiększenie warstwy wizualnej kolejnej odsłony baśniowej serii.
Fable może wypięknieć na premierę, a przynajmniej tak sądzą gracze po nowych materiałach Microsoftu.
Powrót „baśniowej” serii niewątpliwie cieszy wiele osób. Niemniej po dotychczasowych prezentacjach nowego Fable nie obyło się bez krytyki. Część uwag dotyczyła oprawy wizualnej, zwłaszcza mimiki twarzy, choć nie tylko. Wygląda jednak to, że narzekania okazały się przedwczesne (względnie: przyniosły pożądany skutek). Xbox udostępnił krótki teaser Fable przed transmisją Microsoftu zaplanowaną w ramach targów gamescom 2026 i najwyraźniej gra znacznie wypiękniała od czasu ostatniej prezentacji.
Część graczy zwróciła uwagę przede wszystkim na nową twarz głównej bohaterki. Tyle że akurat nie jest to istotne, skoro Fable zaoferuje kreator postaci, a więc studio Playground Game zwyczajnie pokazało kolejną domyślną opcję dla osób, które nie będą chciały spędzić wielu godzin na tworzeniu własnego awatara od podstaw. Niektórzy internauci wskazują też na rzekomo poprawione animacje twarzy, co jednak trudno potwierdzić. Materiał trwa bowiem 17 sekund, z czego ujęcia z gry to mniej niż 10 sekund filmiku, a „protagonistkę” można zobaczyć tylko przez chwilę.
Pomijając dyskusje o twarzach i gustach (oraz rzekomym wpływie prezes Xboxa Ashy Shermy na te kwestie), zdaniem wielu osób da się również dostrzec poprawione oświetlenie i bardziej szczegółowe lokacje oraz animacje postaci. To ostatnie może sugerować wspomniane poprawki mimiki, a w każdym razie potwierdza, że deweloperzy cały czas pracują nad oprawą wizualną tytułu. Jak daleko zajdą te zmiany, przekonamy się wkrótce. Fable zostanie zaprezentowane w środę 26 sierpnia o godzinie 16:00 czasu polskiego. Gra zadebiutuje na XSX/S, PS5 i PC 23 lutego 2027 roku.
1

Autor: Jakub Błażewicz
Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).