Nowe Fable idealnie oddaje ducha serii RPG. Gracze komentują gameplay, wskazując na jedną, obowiązkową zmianę

Gracze pozytywnie przyjęli obszerny gameplay z nowego Fable. Jeden element budzi jednak ich obawy.

Adrian Werner

13
Nowe Fable idealnie oddaje ducha serii RPG. Gracze komentują gameplay, wskazując na jedną, obowiązkową zmianę, źródło grafiki: Microsoft.
Nowe Fable idealnie oddaje ducha serii RPG. Gracze komentują gameplay, wskazując na jedną, obowiązkową zmianę Źródło: Microsoft.

Studio Playground Games opublikowało zapis półgodzinnego dema Fable, czyli kontynuacji popularnego przed laty cyklu RPG. O samym materiale pisaliśmy już wczoraj, a dzisiaj chcemy się przyjrzeć reakcjom graczy na ten gameplay.

Patrząc po komentarzach na YouTube oraz na Reddicie wideo ogólnie zostało przyjęte ciepło. Graczom podoba się swoboda, jaką wydaje się oferować nowe Fable, w tym bogactwo opcji, aby zrobić coś złego, jak również żyjący własnym życiem świat.

Granie jako psychopata zapowiada się naprawdę wybornie.

„Nie jestem ani dobry, ani zły – moralność to kwestia subiektywna”. Brzmi jak coś, co mógłby powiedzieć ktoś, kto zamordował dziewięć osób.

Ta gra będzie prawdziwą fabryką memów.

Zawsze podobały mi się gry, w których postacie niezależne żyją własnym życiem, nawet gdy gracza nie ma w pobliżu. To naprawdę potęguje wrażenie zanurzenia się w świecie gry.

O rany. Wygląda na to, że gra naprawdę oddaje ducha Fable.

Elementy symulacji życia wydają się naprawdę interesujące. Prowadzenie sklepu, wpływanie na lokalną gospodarkę, zatrudnianie i zwalnianie mieszkańców – to wszystko wygląda naprawdę fajnie i ma szansę mnie wciągnąć. Otoczenie również prezentuje się fantastycznie, a ta okrasa kolorów w okolicy bardzo mi się podoba. Widać, że twórcy poświęcili mnóstwo czasu i wysiłku na stworzenie tego świata.

Jednak zauważono także pewne problemy. Najpoważniejszym jest kiepska jakość animacji twarzy. Najpewniej jest ona spowodowana tym, że mimika jest generowana proceduralnie dla wielu postaci zamiast być zarejestrowana na sesjach motion capture. Dokładnie ten sam problem miało Assassin’s Creed: Shadows.

Oczywiście trudno oczekiwać, aby deweloperzy zatrudnili aktorów dla tysiąca postaci, zwłaszcza biorąc po uwagę bogactwo opcji dialogowych. Jednak skoro nie jest to możliwe, to gracze sugerują, aby przy rozmowach z takimi postaciami kamera ustalona była po prostu dalej, tak aby kiepska jakość animacji twarzy nie rzucała się aż tak mocno w oczy.

Fable powstaje z myślą o pecetach oraz konsolach Xbox Series X i Xbox Series S. Gra zadebituje 23 lutego przyszłego roku.

Fable

Fable

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 23 lutego 2027
Fable - Encyklopedia Gier
Chcę zagrać

Adrian Werner

Autor: Adrian Werner

Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.

Natychmiastowy hit streamingu. 8-częściowa ekranizacja serii bestsellerów dzień po premierze jest numerem 1 Prime Video

Następny
Natychmiastowy hit streamingu. 8-częściowa ekranizacja serii bestsellerów dzień po premierze jest numerem 1 Prime Video

Dopiero został dodany i 17-letni thriller już podbija Netflixa. „Genialny” serial otrzymał drugie życie w streamingu

Poprzedni
Dopiero został dodany i 17-letni thriller już podbija Netflixa. „Genialny” serial otrzymał drugie życie w streamingu

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl