Otrzymaliśmy nowe fragmenty rozgrywki z Fable. Przedstawiają one przebieg dwóch misji, dzięki czemu możemy bliżej przyjrzeć się miastu Bowerstone oraz systemowi walki.
Podczas trwających aktualnie targów gamescom mogliśmy obejrzeć pokaz Xboxa, na którym zaprezentowano wiele różnych gier. Jedną z nich było Fable od studia Playground Games. Na graczy tym razem czekało to, co najważniejsze – czysty gameplay.
Na pierwszym materiale możemy przyjrzeć się miastu Bowerstone, czyli samemu sercu krainy Albion. Żyje w nim ponad 400 ręcznie zaprojektowanych postaci, a na jego terenie znajdziemy ponad 130 domów i 30 biznesów. Do wszystkich można oczywiście wejść, a jeśli mamy wystarczająco dużo pieniędzy, możemy je również kupić.
W obrębie Bowerstone twórcy zaprezentowali także jedną z misji. Polega ona na odzyskaniu dokumentów Gildii Bohaterów, które utracił jej mistrz Humphry the Golden. Dzięki temu możemy zobaczyć, jak prezentuje się legendarny budynek, rozmowy z NPC-ami, wybory oraz system walki.
Ten ostatni został jeszcze dokładniej przedstawiony w zadaniu „Błoto i śmierć”, którego przebieg możecie obejrzeć na poniższym materiale. Microsoft opublikował również artykuł, w którym bardziej szczegółowo opisał działanie systemu walki.
Playground w grze Fable rozwija klasyczne systemy „Siły, Umiejętności i Woli” znane z oryginalnej trylogii, pozwalając płynnie przełączać się podczas walki między bronią białą, dystansową i magią. Wybrany ekwipunek oraz umiejętności w znacznym stopniu zmieniają sposób rozgrywki.
W przypadku broni białej możemy zobaczyć w akcji ciężki młot, którym bohater wykonuje powolne, ale potężne uderzenia zdolne eliminować słabszych przeciwników jednym uderzeniem. Na dodatek naładowany atak pozwala wykonać efektowny obrót, podczas którego postać przemierza pomieszczenie. Klasycznie nie zabraknie również uników i parowania.
Znacznie ciekawiej zapowiada się jednak magia, która zapewnić ma sporo swobody. W artykule opisano kilka zaklęć takich jak Fireball, Lightning, Lift, czy Push. Nie zabrakło też bardziej nietypowych rozwiązań jak chociażby Rush, pozwalający teleportować się za plecy przeciwnika, czy Befowl, zamieniający wroga w kurczaka.
Jeśli chodzi o broń dystansową przedstawiono jej dwa rodzaje: powolny, lecz celny łuk oraz kuszę strzelającą szybką serią bełtów. Ten typ broni jest najskuteczniejszy w strzelaniu do słabych punktów przeciwników – na przykład trafienie nieopancerzonego przeciwnika w nogę powoduje jego potknięcie.
Fable zadebiutuje 23 lutego 2027 roku na PC oraz konsolach PS5 i XSX/S. Gra dostępna będzie również abonamencie Game Pass i zaoferuje polską wersję językową. Warto też wspomnieć, że Playground Games potwierdziło, iż na konsoli Xbox Series X tryb Performance zapewni 60 klatek na sekundę.

Autor: Marcin Bukowski
Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).