Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
84
5

Ucieczka ze Steama, obsługa płyt i szybkie odwołania. Nowe doniesienia o przyszłości marki Xbox

Sytuacja wokół marki Xbox pozostaje niezwykle dynamiczna, a branżowi dziennikarze nieustannie dostarczają nowych doniesień o planach Microsoftu.

Ucieczka ze Steama, obsługa płyt i szybkie odwołania. Nowe doniesienia o przyszłości marki Xbox, źródło grafiki: Steam / Xbox / TheRelaxingEnd.
Ucieczka ze Steama, obsługa płyt i szybkie odwołania. Nowe doniesienia o przyszłości marki Xbox Źródło: Steam / Xbox / TheRelaxingEnd.

3 sierpnia, godz. 19:16

Doniesienia Jeza Cordena częściowo potwierdza serwis The Verge. Jego dziennikarze mieli dotrzeć do dokumentu jakoby rozsyłanego do deweloperów przez Microsoft, według którego testy programu „dysk do wersji cyfrowej” planowano przeprowadzić w lipcu, by następnie udostępnić go w sierpniu, ale nastąpiło opóźnienie i na tę chwilę nie wiadomo, na ile harmonogram ten jest nadal aktualny. Założenia programu będą ponoć proste – włożenie płyty do napędu konsoli przypisze do naszego konta i dysku cyfrową licencję, która jednak zniknie, gdy np. odsprzedamy krążek.

Według tego samego dokumentu pojawi się również możliwość przenoszenia na PC i Xbox Project Helix gier z Xboxa 360. Wydaje się to o tyle prawdopodobne, że w lipcu na PC uruchomiona została usługa Xbox Backward Compatibility, a w ramach jej wczesnej wersji udostępniono 4 gry: BLiNX: The Time Sweeper, Conker: Live & Reloaded, Crimson Skies: High Road to Revenge i Fuzion Frenzy. Właściwa premiera owej usługi ma rzekomo nastąpić w październiku 2026 r., a kolejne tytuły będą ponoć wdrażane w latach 2027–2028.

3 sierpnia, godz. 18:22

Jez Corden twierdzi, że branżowe serwisy wyrwały jego słowa z kontekstu, a Microsoft na tę chwilę nie rozważa porzucenia Steama, tylko „analizuje swoje podejście do gier na Windowsie”. Jednym z potencjalnych kroków może być udostępnienie platformy Battle.net zewnętrznym deweloperom, aczkolwiek Corden nie ma pewności, czy pod kierownictwem Ashy Sharmy plan ten wciąż jest brany pod uwagę. Z większą pewnością mówi natomiast o rozwijaniu usługi pozwalającej za darmo przenosić na PC gry zakupione na Xboxa, która ogłoszona została w zeszłym tygodniu, na start oferując taką możliwość dla 13 produkcji Ubisoftu.

Ważnym krokiem ma też być system Xbox Positron (nazwa robocza), umożliwiający uzyskanie licencji cyfrowej na daną grę na Xboxa, jeśli posiadamy ją na płycie – w przypadku tytułów objętych usługą Xbox Play Anywhere oznaczałoby to także możliwość grania na PC. Xbox Positron ma jakoby zostać zaprezentowany w sierpniu, gdy Microsoft dopracuje szczegóły.

1 sierpnia, godz. 5:30

Najnowsze plotki z obozu Xboxa wskazują, że firma rozważa kontynuowanie wsparcia dla płyt fizycznych, szykuje rewolucję na rynku PC i potencjalne rozstanie ze Steamem, a także ułatwi proces odzyskiwania niesłusznie zablokowanych kont.

Płyty wciąż w grze?

John Linneman z Digital Foundry ujawnił, że przed głośnym „resetem” Xboxa gigant z Redmond planował zachować obsługę nośników fizycznych. Celem nie była jednak stymulacja sprzedaży pudełkowej, lecz umożliwienie graczom przeniesienia dotychczasowej biblioteki gier na nowe urządzenia (np. za pomocą zewnętrznego napędu lub systemu konwersji wydań płytowych na cyfrowe). Linneman uważa wręcz, że Microsoft może utrzymać wsparcie dla nośników fizycznych, podczas gdy Sony całkowicie odepnie użytkowników od płyt.

Microsoft faktycznie zamierzał w dużym stopniu kontynuować obsługę płyt, nie dlatego, że ceni sobie sprzedaż detaliczną gier na nośnikach fizycznych, ale dlatego, że chciał zapewnić, by wszystkie gry na Xboxa nadal działały na nowych konsolach Xbox.

Xbox mógłby zaoferować na przykład zewnętrzny napęd lub inne podobne rozwiązanie. Myślę, że to wszystko może się również wiązać z kwestią przejścia z płyt na format cyfrowy.

To może oznaczać przyszłość, w której Microsoft będzie nadal wspierał gry fizyczne dla użytkowników, którzy chcą zabrać ze sobą swoją bibliotekę.

Pożegnanie ze Steamem i łatwiejsze odwołania?

Jez Corden, dziennikarz serwisu Windows Central, w podcaście Xbox Two zasygnalizował z kolei duże zmiany na rynku PC. Microsoft ma pracować nad nowym podejściem do obecności na komputerach osobistych, co może stworzyć okazję do potencjalnego wycofania gier Xboxa z platformy Steam.

Microsoft ma pewne plany dotyczące, powiedzmy tego, jak będą się prezentować na komputerach PC, i nie wiem, jak to się ma do platformy Steam. Jednak plany, o których wiem – i muszę tu być ostrożny – sugerują, że daje im to możliwość potencjalnego wycofania się ze Steama.

Nie zdziwiłbym się więc, gdybyśmy w końcu znaleźli się w sytuacji, w której Microsoft zrezygnuje ze Steama. Ale, no cóż, będziemy musieli poczekać i zobaczyć. Myślę, że w tej chwili wszystko może potoczyć się w obie strony. Staram się, zbieram informacje.

Dziennikarz podzielił się też pozytywną wiadomością dotyczącą obsługi graczy – Xbox szykuje dedykowany system pomocy dla niesłusznie zablokowanych kont (takie przypadki miały miejsce także w Polsce). Nowe rozwiązanie pozwoli ominąć ogólny dział wsparcia Microsoftu i znacznie szybciej odzyskać dostęp do konta.

Fable

Fable

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 23 lutego 2027
Fable - Encyklopedia Gier
Chcę zagrać
Forza Horizon 6

Forza Horizon 6

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 19 maja 2026
Forza Horizon 6 - Encyklopedia Gier
8.0

GRYOnline

7.9

Gracze

8.2

Steam

9.1

OpenCritic

Oceń Grę
Halo: Campaign Evolved

Halo: Campaign Evolved

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 28 lipca 2026
Halo: Campaign Evolved - Encyklopedia Gier
6.5

GRYOnline

7.4

Gracze

6.2

Steam

8.1

OpenCritic

Oceń Grę

5

Piotr Doroń

Autor: Piotr Doroń

Z wykształcenia dziennikarz i politolog. W GRYOnline.pl od 2004 roku. Zaczynał od zapowiedzi i recenzji, by po roku dołączyć do Newsroomu i już tam pozostać. Obecnie szef tego działu, gdzie zarządza zespołem złożonym zarówno ze specjalistów w swoim fachu, jak i ambitnych żółtodziobów, chętnych do nauki oraz pracy na najwyższych obrotach. Były redaktor niezapomnianego emu@dreams, gdzie zagnała go fascynacja emulacją i konsolami, a także recenzent magazynu GB More. Miłośnik informacji, gier (długo by wymieniać ulubione gatunki), Internetu, dobrej książki sci-fi i fantasy, nie pogardzi również dopieszczonym serialem lub filmem. Mąż, ojciec trójki dzieci, esteta, zwolennik umiaru w życiu prywatnym.

Rockstar bez litości zabił kultowy cykl, który godnie rywalizował z Need for Speed, bo nie był GTA. „Tak się dzieje, kiedy jesteś tym przyszywanym projektem”

Następny
Rockstar bez litości zabił kultowy cykl, który godnie rywalizował z Need for Speed, bo nie był GTA. „Tak się dzieje, kiedy jesteś tym przyszywanym projektem”

GTA 6 ekscytuje miliony graczy, ale twórca The Last of Us i Uncharted 4 w ogóle tego nie rozumiał. Trochę przekonała go dopiero realistyczna mechanika z RDR2

Poprzedni
GTA 6 ekscytuje miliony graczy, ale twórca The Last of Us i Uncharted 4 w ogóle tego nie rozumiał. Trochę przekonała go dopiero realistyczna mechanika z RDR2

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl