Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

„Awans i zwolnienie w tym samym tygodniu to naprawdę szalone”. Pracownicy ujawniają kulisy cięć w Xboxie

Ujawniono kulisy wczorajszych zwolnień w Microsoftcie. Dotknęły one m.in. twórców Call of Duty oraz Gears of War. To smuci, ale jest też sporo głosów chwalących cięcia w Halo Studios i przekazanie marki pod skrzydła Activision.

„Awans i zwolnienie w tym samym tygodniu to naprawdę szalone”. Pracownicy ujawniają kulisy cięć w Xboxie, źródło grafiki: Microsoft.
„Awans i zwolnienie w tym samym tygodniu to naprawdę szalone”. Pracownicy ujawniają kulisy cięć w Xboxie Źródło: Microsoft.

Wczoraj firma Microsoft przeprowadziła kolejne cięcia w dziale Xboxa. Z pracą pożegnało się kilkaset osób, a do tego doszło do konsolidacji części studiów. Teraz poznaliśmy dodatkowe konkrety odnośnie do tych oszczędności.

  1. Decyzja o zwolnieniach była niespodzianką dla wielu pracowników, w tym nawet kadry managerskiej studiów. Najlepiej pokazuje to przykład Josha Danielsa, który odpowiadał w Halo Studios za tworzenie scenek przerywnikowych: dopiero co awansowano go na wyższe stanowisko, a dzień później zwolniony. Z pracą pożegnał się także manager Rob B., ale on akurat nie jest specjalnie zawiedziony tą decyzją, bo zdradził, że ostatnie 18 miesięcy pracy w Halo Studios było okropne.
  2. Redukcje miały dotknąć także studio The Coalition, zajmujące się rozwojem serii Gears of War. Wśród zwolnionych osób jest m.in. odpowiedzialny za fabułę Juan Vaca.
  3. Cięcia nie ominęły studiów związanych z Call of Duty: zwolnienia przeprowadzono także w zespołach Treyarch oraz Raven Software.

Cięcia w Xboxie wywołały różne reakcje

Są jednak i dobre wieści. Gdy w lipcu zwolniono 1600 osób zapowiedziano, że do 30 czerwca 2027 roku z pracą pożegna się drugie tyle. Teraz wszystko wskazuje na to, że ostatecznie ta liczba będzie sporo niższa, bo poprzez konsolidacje studiów ograniczone zostaną koszty administracyjne, a wielu deweloperów zamiast pożegnać się z pracą zostanie przeniesionych do innych zespołów.

Cięcia zawsze budzą duże emocje, ale tym razem część z nich spotkała się z ciepłym odbiorem. Chodzi konkretnie o Halo Studios (dawniej znane jako 343 Studios). Zespół powołano po to, aby rozwijał markę Halo po tym, jak przestało się nią zajmować Bungie. Jednak w rzeczywistości nowi zarządcy serii nigdy nie spełnili pokładanych w nich nadziei, a chłodny odbiór Halo: Campaign Evolved najwyraźniej przelał czarę goryczy w Microsoftcie. Najgorsze w tym remake’u było to, że szczególnie fatalnie przyjęta została garstka dodatkowych misji, których nie było pierwowzorze. Pokazało to fanom dobitnie, że Halo Studios po prostu nie potrafi stworzyć czegoś godnego tej marki.

W rezultacie nie tylko fani serii są zadowoleni z tego, że zostanie ona przeniesiona do Activision. Taką samą opinie ma dawny prezes Blizzarda: Mike Ybarra, który skomentował to następująco:

Jeśli jesteś fanem serii Halo, to najlepsza wiadomość od ponad dekady.

Rob Kostich, Dave Stohl, Pat Kelly i zespół z Activision to prawdziwe gwiazdy – twórcy gier starej szkoły. Bez polityki, bez bzdur – to będzie po prostu Halo w najlepszym wydaniu. Nie boją się podejmować ryzyka i dostarczać wrażeń z gry, które powalają ludzi na kolana oraz wyznaczają kierunek na kolejne ponad 10 lat.

To najlepsza decyzja, by zresetować serię Halo i wprowadzić nowy, pełen zapału zespół, który sprawi, że Halo stanie się tym niesamowitym atutem, jakim jest. Nie mogę się doczekać, aż poprowadzą swoje zespoły i przywrócą Halo do jego dawnej chwały

Wyrazy uznania dla Xbox za podjęcie tej decyzji.

Halo: Campaign Evolved

Halo: Campaign Evolved

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 28 lipca 2026
Halo: Campaign Evolved - Encyklopedia Gier
6.5

GRYOnline

7.4

Gracze

6.1

Steam

8.1

OpenCritic

Oceń Grę

Adrian Werner

Autor: Adrian Werner

Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.

Ponad 12 mln odsłon w 4 dni. Nowa odsłona kryminalnego hitu Netflixa światowym numerem 1 w tygodniowym top 10

Następny
Ponad 12 mln odsłon w 4 dni. Nowa odsłona kryminalnego hitu Netflixa światowym numerem 1 w tygodniowym top 10

„Kupiłbym je ponownie”. Aż trudno uwierzyć, że 10 baterii znanej marki można kupić na Amazonie w takiej cenie

Poprzedni
„Kupiłbym je ponownie”. Aż trudno uwierzyć, że 10 baterii znanej marki można kupić na Amazonie w takiej cenie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl