
Data wydania: 2026
Szósta główna część kultowej serii strzelanek TPP, a zarazem jej prequel. Gears of War: E-Day pozwala nam zobaczyć na własne oczy pierwszy atak Szarańczy na planetę Sera, a także uczestniczyć w narodzinach braterskiej więzi łączącej Marcusa Feniksa i Dominica Santiago.
Gears of War: E-Day to szósta główna część cyklu Gears of War, a zarazem jego prequel. Produkcja została stworzona przez studio The Coalition, wcześniej znane jako Black Tusk Studios, które w 2014 roku przejęło od firmy Epic Games pieczę nad serią. W pracach pomógł polski zespół People Can Fly, mający na koncie Gears of War: Judgment z 2013 r. oraz pecetową konwersję pierwszej odsłony cyklu.
Akcja Gears of War: E-Day rozpoczyna się 14 lat przed wydarzeniami przedstawionymi w pierwszej odsłonie cyklu. Podtytuł gry odnosi się do tak zwanego Emergence Day (Dnia Wyjścia), czyli momentu, w którym hordy żyjących dotychczas pod ziemią kreatur znanych jako Szarańcza wypełzły na powierzchnię planety Sera, sprowadzając zamieszkującą ją ludzkość na skraj zagłady.
Głównymi bohaterami tej produkcji są doskonale znani fanom serii Marcus Fenix oraz Dominic Santiago. Choć protagoniści są już doświadczonymi żołnierzami, gdyż mają za sobą udział w tak zwanych Wojnach Pendulum, po raz pierwszy przychodzi im stanąć oko w oko z tak przerażającym przeciwnikiem.
Warto odnotować, że opisywany tytuł pozwala również zobaczyć narodziny braterskiej więzi pomiędzy tymi dwiema postaciami, stanowiącej jeden z filarów fabuły wcześniejszych odsłon cyklu.
W Gears of War: E-Day akcję oglądamy z perspektywy trzeciej osoby (TPP). Na przestrzeni kolejnych misji realizujemy powierzane nam zadania i bierzemy udział w zaciekłych starciach z hordami wrogów. Oprócz szeregowych adwersarzy (przy czym twórcy dołożyli starań, by nie byli oni jedynie „mięsem armatnim”, lecz przerażającym i śmiertelnie niebezpiecznym zagrożeniem), od czasu do czasu przychodzi nam stawać w szranki ze znacznie potężniejszymi bossami.
Produkcja robi użytek z będącego wizytówką serii systemu ukrywania się za osłonami, a także pozwala nam pociągnąć za spust różnorodnej broni, na czele z karabinem MK 1 Lancer. Choć krwawa przygoda rozpoczyna się w momencie, kiedy nie doczekał się on jeszcze kultowej modyfikacji łączącej go z piłą mechaniczną, miejsce tej ostatniej zajmuje w nim zdejmowany bagnet, pozwalający na eliminowanie adwersarzy z bliskiej odległości.
W Gears of War: E-Day można grać w pojedynkę lub w trybie współpracy przez Internet.
Gears of War: E-Day działa na silniku Unreal Engine 5. Deweloperzy przekonują, że zastosowanie tej technologii pozwoliło im osiągnąć stukrotnie większą szczegółowość elementów otoczenia i modeli postaci, niż miało to miejsce w Gears 5. Ponadto zmiana silnika znalazła odzwierciedlenie w lepszym oświetleniu i odbiciach, które wykorzystują ray tracing, destrukcji obiektów, efektach cząsteczkowych, a także znacznie udoskonalonych animacjach.
Twórcy podkreślają, że Gears of War: E-Day nie jest spin-offem, lecz pełnoprawną odsłoną cyklu. Autorzy nie odcinają się od historii rozpoczętej w Gears of War 4 i kontynuowanej w Gears 5, jednak po premierze tej ostatniej doszli do wniosku, że najwyższa pora pokazać graczom, jak rozpoczęła się walka o przyszłość planety Sera.
Autor opisu gry:
Krystian Pieniążek
Ostatnia aktualizacja opisu: 10 czerwca 2024



12GRY
Seria osadzonywch w uniwersum science fiction strzelanek TPP. Cykl Gears of War został wykreowany przez firmę Epic Games, jednak w 2014 roku prawa do niego przejął Microsoft, a pieczę nad jego rozwojem przekazał ekipie The Coalition. W międzyczasie swoją obecność w historii serii zaznaczyły też takie studia deweloperskie, jak polskie People Can Fly, Mediatonic, Sumo Digital, Disbelief czy Splash Damage.
gry 16 kwietnia 2026 10:10
gry 30 marca 2026 16:34
gry 9 czerwca 2025 08:39
gry 27 stycznia 2025 18:30
gry 10 czerwca 2024 11:55
gry 9 czerwca 2024 20:27
gry 4 kwietnia 2024 17:30
gry 24 maja 2022 15:10