
Data wydania: 6 października 2026
Szósta główna część kultowej serii strzelanek TPP, a zarazem jej prequel. Gears of War: E-Day pozwala nam zobaczyć na własne oczy pierwszy atak Szarańczy na planetę Sera, a także uczestniczyć w narodzinach braterskiej więzi łączącej Marcusa Feniksa i Dominica Santiago.
W 2006 roku ukazało się Gears of War, czyli strzelanka science fiction opracowana przez firmę Epic Games. Produkcja szybko stała się bestsellerem, dając początek serii będącej jednym z oczek w głowie sprawującej pieczę nad marką firmy Microsoft. Opisywane tu Gears of War: E-Day to szósta główna część tego cyklu, a zarazem jego prequel.
Tytuł został stworzony przez studio The Coalition, wcześniej znane jako Black Tusk Studios, które w 2014 roku przejęło od oryginalnych autorów pieczę nad serią. W pracach pomógł polski zespół People Can Fly, mający na koncie Gears of War: Judgment z 2013 r. oraz pecetową konwersję pierwszej odsłony cyklu.
W Gears of War: E-Day akcję oglądamy z perspektywy trzeciej osoby (TPP). Na przestrzeni misji realizujemy powierzane nam zadania i bierzemy udział w starciach z hordami wrogów. Oprócz szeregowych adwersarzy (przy czym twórcy dołożyli starań, by nie byli oni jedynie „mięsem armatnim”, lecz stanowili realne zagrożenie), od czasu do czasu przychodzi nam stawać w szranki ze znacznie potężniejszymi bossami. Na naszej drodze pojawiają się zarówno znani przedstawiciele Szarańczy, jak i niewidziani dotąd nieprzyjaciele.
Produkcja robi użytek z będącego wizytówką serii systemu ukrywania się za osłonami, a także pozwala pociągnąć za spust różnorodnej broni, na czele z karabinem Lancer. Jako że krwawa przygoda rozpoczyna się w momencie, kiedy nie doczekał się on jeszcze kultowej modyfikacji łączącej go z piłą mechaniczną, miejsce tej ostatniej początkowo zajmuje w nim zdejmowany bagnet, pozwalający na eliminowanie adwersarzy z bliskiej odległości. Z czasem jednak ulega to zmianie, przez co przebijanie wrogów zostaje zastąpione ich rozcinaniem.
Choć autorzy nie silili się na rewolucję, to jednak nie omieszkali wzbogacić rozgrywki o kilka usprawnień. Postacie poruszają się tu wyraźnie żwawiej, niż miało to miejsce w poprzednich pozycjach spod tego szyldu, a dodatkowo potrafią między innymi ślizgać się po ziemi, by na przykład dopaść do osłony pod ostrzałem.
W grze zaimplementowano też możliwość skakania, co jest największą nowością; wcześniej możliwe było tylko kontekstowe przeskakiwanie elementów otoczenia. Dostosowano do tego projekt lokacji – a zwłaszcza aren – dając graczowi więcej taktycznych możliwości, zwłaszcza w odniesieniu do flankowania wrogów.
W Gears of War: E-Day można grać w pojedynkę lub w trybie multiplayer przez Internet. Serce gry stanowi kampania fabularna, której towarzyszy oparty na współpracy tryb Oblężenia Hordy oraz moduł wieloosobowy umożliwiający rywalizację. Ten pierwszy pozwala wcielić się w szturmowca, strzelca wyborowego, medyka lub przełamywacza i dołączyć do jednej z trzech 4-osobowych drużyn, by odpierać kolejne fale Szarańczy, po drodze odblokowując cenne nagrody. Drugi natomiast stawia na toczenie drużynowych potyczek opartych na zasadach 4 na 4.
Akcja Gears of War: E-Day rozpoczyna się 14 lat przed wydarzeniami przedstawionymi w pierwszej odsłonie cyklu. Podtytuł gry odnosi się do tak zwanego Emergence Day (Dnia Wyjścia), czyli momentu, kiedy hordy żyjących dotychczas pod ziemią kreatur znanych jako Szarańcza wypełzły na powierzchnię planety Sera, sprowadzając zamieszkującą ją ludzkość na skraj zagłady.
Głównymi bohaterami tej produkcji są doskonale znani fanom serii Marcus Fenix oraz Dominic Santiago. Choć protagoniści są już doświadczonymi żołnierzami, gdyż mają za sobą udział w tak zwanych Wojnach Pendulum, po raz pierwszy przychodzi im stanąć oko w oko z tak przerażającym przeciwnikiem.
Opisywany tytuł pozwala również zobaczyć narodziny braterskiej więzi pomiędzy tymi dwiema postaciami, stanowiącej jeden z filarów fabuły wcześniejszych odsłon cyklu.
Gears of War: E-Day działa na silniku Unreal Engine 5. Deweloperzy przekonują, że zastosowanie tej technologii pozwoliło im osiągnąć stukrotnie większą szczegółowość elementów otoczenia i modeli postaci, niż miało to miejsce w Gears 5. Ponadto zmiana silnika znalazła odzwierciedlenie w lepszym oświetleniu i odbiciach, które wykorzystują ray tracing, destrukcji obiektów, efektach cząsteczkowych, a także znacznie udoskonalonych animacjach.
Grę włączono od premiery w ofertę abonamentów PC Game Pass i Xbox Game Pass Ultimate.
Gears of War: E-Day zadebiutuje 6 października 2026 roku. Pięć dni wcześniej zabawę rozpoczną nabywcy droższej edycji Premium (early access).
Microsoft ogłosił, że GoW: E-Day pozostanie konsolowym tytułem ekskluzywnym konsol Xbox. Oznacza to, iż nie mamy co liczyć na wydanie gry na PS5.
Twórcy podkreślają, że Gears of War: E-Day nie jest spin-offem, lecz pełnoprawną odsłoną cyklu. Autorzy nie odcinają się od historii rozpoczętej w Gears of War 4 i kontynuowanej w Gears 5, jednak po premierze „piątki” doszli do wniosku, że najwyższa pora zmienić perspektywę i pokazać graczom, jak rozpoczęła się walka o przyszłość planety Sera.
Autor opisu gry:
Krystian Pieniążek
Ostatnia aktualizacja opisu: 8 czerwca 2026



12GRY
Seria osadzonywch w uniwersum science fiction strzelanek TPP. Cykl Gears of War został wykreowany przez firmę Epic Games, jednak w 2014 roku prawa do niego przejął Microsoft, a pieczę nad jego rozwojem przekazał ekipie The Coalition. W międzyczasie swoją obecność w historii serii zaznaczyły też takie studia deweloperskie, jak polskie People Can Fly, Mediatonic, Sumo Digital, Disbelief czy Splash Damage.
gry 17 czerwca 2026 21:17
gry 16 czerwca 2026 22:06
gry 15 czerwca 2026 16:45
gry 9 czerwca 2026 09:40
gry 8 czerwca 2026 07:42
gry 7 czerwca 2026 20:19
gry 31 maja 2026 09:05
gry 16 kwietnia 2026 10:10
gry 30 marca 2026 16:34
gry 9 czerwca 2025 08:39
Wymagania sprzętowe gry Gears of War: E-Day:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 2600X, 12 GB RAM, karta graficzna 6 GB GeForce RTX 2060 / 8 GB Radeon RX 6600, 130 GB SSD, Windows 10 64-bit.
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 5600, 16 GB RAM, karta graficzna 8 GB GeForce RTX 3060 Ti / 12 GB Radeon RX 6700 XT, 130 GB SSD, Windows 11 64-bit.