Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja Resonance: A Plague Tale LegacyWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

TDU wzbudza wściekłość, Gran Turismo entuzjazm, a Forza lekkie zaciekawienie. Motoprzegląd Drauga

Mam też dla Was zaproszenie do testów Track Day na Torze Poznań podczas WSMP – poza aktualizacją 0.9 do AC Evo, burzą wokół Sezonu 7 w TDU: Solar Crown czy zapowiedzią dużych nowości w FH6 i GT7.

TDU wzbudza wściekłość, Gran Turismo entuzjazm, a Forza lekkie zaciekawienie. Motoprzegląd Drauga, źródło grafiki: Straight4 Studios..
TDU wzbudza wściekłość, Gran Turismo entuzjazm, a Forza lekkie zaciekawienie. Motoprzegląd Drauga Źródło: Straight4 Studios..

Track Day w grywalnej wersji na WSMP we wrześniu

W dniach 19-20 września odbędzie się ostatnia tegoroczna runda Wyścigowych Samochodowych Mistrzostw Polski na Torze Poznań. Będzie to huczne wydarzenie, podczas którego do rywalizacji stanie śmietanka kierowców z Polski i z sąsiednich krajów – dlatego nie zabraknie na nim również Track Day.

Na torze pojawi się nie tylko ekipa deweloperska z Apex7 Studios, ale też nasi partnerzy – Drive Squad, Ecumaster i Sim-Center (przy okazji: ostatnio do grona tychże dołączyła Moza, czyli jeden z wiodących producentów simracingowego sprzętu). Co zaś najlepsze, na padoku będziecie mieli szansę zagrać w Track Day po raz pierwszy (naturalnie we wczesnej wersji).

Mało tego, szykujemy konkurs z nagrodami dla najszybszych graczy. Oto nadarza się więc okazja, by zobaczyć i wypróbować powstającą grę w akcji, pogadać z jej twórcami, a nawet wygrać coś fajnego. Zapraszamy! Po więcej informacji na temat wydarzenia odsyłam na stronę WSMP.

Źródło: Apex7 Studios.

TDU: Solar Crown wjechało w Sezon 7

Doczekaliśmy się. Do Test Drive Unlimited: Solar Crown zawitała kolejna duża aktualizacja (pierwsza od końcówki marca), która zainaugurowała Sezon 7… i znów rozjuszyła graczy. Ale po kolei. Oto lista najważniejszych nowości i zmian:

  1. dodano bezpłatny samochód do salonu z azjatyckimi modelami: 1994 Mazda efini RX-7 Series 6 Type-R (FD3S);
  2. Solar Pass z trzema nowymi samochodami – dwoma płatnymi (2011 Nissan 370Z Nismo Phase 1 na 1. poziomie przepustki oraz 2002 Nissan GT-R R34 Skyline V-Spec II na 15. poziomie) i jednym darmowym (1998 Mitsubishi Lancer Evo IV na 50. poziomie);
  3. dodano dwa samochody do mikropłatnościowego sklepu: 2025 BMW M4 GT3 Evo oraz 1972 Volkswagen Beetle Buggy - Holiday Edition;
  4. przeobrażono system wyzwań codziennych i cotygodniowych;
  5. zmodyfikowano cotygodniowe wydarzenia na żywo (ang. Live Events), by uwzględniały też inne aktywności poza wyścigami, np. specjalne misje taksówkarskie;
  6. lekko przekształcono mapę Hongkongu, m.in. odświeżając jej północny i północno-wschodni rejon (wliczając w to tor wyścigowy) i dodając nowe punkty orientacyjne;
  7. ulepszono model opon dla hipersamochodów, by uczynić prowadzenie ich z dużą prędkością bardziej realistycznym;
  8. dodano opcję usunięcia lub zmodyfikowania tylnego spojlera dla kilku kolejnych aut;
  9. w mikropłatnościowym sklepie umożliwiono kupowanie przedmiotów poza pakietami (np. samochodów bez kompletów ubrań);
  10. urozmaicono misje taksówkarskie dodatkowymi pytaniami zadawanymi przez pasażerów;
  11. na konsolach dodano opcję wyłączenia rozmycia obrazu w ruchu (ang. motion blur).

Więc co tak bardzo rozwścieczyło graczy w tej aktualizacji? Od czego mam zacząć… Przede wszystkim do góry nogami wywrócona została progresja Solar Passa. Liczbę punktów potrzebnych do awansowania na kolejne poziomy podniesiono 10-krotnie (!), a jednocześnie zmniejszono nagrody za „regularne” aktywności, czyli wyścigi, misje itp.

Teraz jedyny efektywny sposób, żeby rozwijać przepustkę, to poświęcać czas na nowe wyzwania codzienne i cotygodniowe – i robić to regularnie, najlepiej od samego początku sezonu. Innymi słowy, grind i FOMO wybiły poza skalę. Na domiar złego wzrosła cena Solar Passa w wersji premium (blokującej dostęp do 84% nagród) – z 600 do aż 1000 diamentów, czyli ok. 45 zł. Ale hej, dopłacając jedyne 300 diamentów, możesz kupić wersję VIP i przeskoczyć 20 poziomów przepustki w mgnieniu oka!

Poza tym twórcy wylistowali garść wyścigów i misji, które uległy zepsuciu w Sezonie 7 (nie da się ich ukończyć), oznajmiając bez żenady, że pozostaną w takim stanie do 28 października, kiedy to wyjdzie „śródsezonowa” aktualizacja. Wisienką na torcie jest błąd ze strojem Plague Doctor, który gracze ubierają, by szybko rozprawić się z wyzwaniem polegającym na założeniu kompletu „casualowych” ubrań – i psują sobie grę, która blokuje się na nieskończonym ekranie ładowania.

Zespół deweloperski podkreśla na każdym kroku, że dotknęły go zwolnienia i przeżywa teraz trudne chwile – ale czy to ma być usprawiedliwienie dla tak rażącej niekompetencji i bezczelnego „dojenia” nielicznych fanów, którzy jeszcze nie odwrócili się od gry? Do tej pory sam wracałem do niej od czasu do czasu (mimo wszystko), a nawet kupowałem przepustki – ale teraz kusiło mnie, żeby po prostu wypieprzyć ją z dysku i odzyskać ponad 120 GB (nie wiem, jak skromna zawartość ostatniej aktualizacji mogła zwiększyć rozmiar gry aż o 15 GB).

Na szczęście studio KT Racing mocno przejęło się falą krytyki wylewaną ze wszystkich stron i zapowiedziało „hotfix już nazajutrz po starcie Sezonu 7. Łatka ta ma nie tylko naprawić najbardziej krytyczne błędy, ale też zwiększyć liczbę zdobywanych punktów do progresji Solar Passa trzy- lub czterokrotnie. Deweloper szykuje również rekompensatę w formie diamentów, a nawet zamierza dodać do salonu samochód Mercedes-AMG GT Black Series, który od przeszło roku był dostępny tylko poprzez kasyno (zablokowane w Polsce i wielu innych krajach). Na razie nie wiemy, kiedy pojawi się tenże patch.

Więc może jednak zachowam tę grę na dysku? Mimo wszystko szkoda by było rozstawać się z nią na ponad pół roku – a wygląda na to, że aż tyle potrwa siódmy sezon. W temacie Sezonu 8 (z domami) twórcy doprecyzowali, iż „więcej szczegółów aktualizacji poznamy przed wiosną 2027 roku”. Mój Boże… Jeśli KT Racing nie wyrobi się przed premierą Clutch (też zapowiedzianą na wiosnę 2027), to nie wiem, czy jeszcze cokolwiek uratuje TDU: Solar Crown – nieważne jak drobiazgowe będą opcje personalizacji domów…

Nowy system wyzwań - główny winowajca wrzawy wokół TDU: Solar Crown.Źródło: KT Racing.

Gran Turismo 7 – zapowiedź aktualizacji Spec IV

Choć Gran Turismo 7 było aktualizowane raptem pół miesiąca temu (do wersji 1.71), studio Polyphony Digital wykorzystało czwartkowy pokaz State of Play, by roztoczyć przed graczami plany rozwoju gry na resztę roku – i znowu mogę pogratulować deweloperowi sukcesu w rozbudzaniu entuzjazmu fanów. Ekipa Kazunoriego Yamauchiego jest na fali od czerwca.

Analogicznie jak rok temu ze Spec III, twórcy zakończą rok z przytupem, wypuszczając aktualizację Spec IV – a właściwie dwie duże aktualizacje spojone tym tytułem. Nadciągają dwie nowe trasy, dwanaście samochodów i moc innych atrakcji. Pierwsza część Spec IV zostanie wypuszczona w październiku, a znajdą się w niej:

  1. japoński tor wyścigowy Sportsland Sugo;
  2. sześć pojazdów: BMW M5 E60, Citroen 2CV, Honda Mugen Motul Civic Si ’87, Honda Stepwgn Spada, Mazda RX-Vision GT3 Evo, Xiaomi Vision Gran Turismo;
  3. Doświadczenie – nowy tryb z wyzwaniami, które będą dedykowane wybranym markom samochodów;
  4. Konsjerż – funkcja pozwalająca zamawiać dowolnie wybrane samochody legendarne i używane, bez konieczności czekania, aż pojawią się w rotacji u sprzedawców (choć dostawa może potrwać kilka dni);
  5. Zabytek – „sekcja z samochodami, które nie są dostępne do kupienia jako nowe” (na razie nie wiadomo, jaką właściwie rolę będzie pełnić);
  6. Oglądanie samochodów – swoisty odpowiednik funkcji ForzaVista z serii Forza, czyli możliwość przyglądania się z bliska posiadanym pojazdom (w plenerze);
  7. podniesiony maksymalny poziom kolekcjonera;
  8. nowe intro.

Drugą część aktualizacji Spec IV zaplanowano na grudzień – zawarte w niej zostaną:

  1. tor Autumn Ring (to fikcyjna lokacja, która pojawiała się w serii Gran Turismo od pierwszej części; na potrzeby „siódemki” poza klasycznym wariantem przygotowana zostanie przedłużona nitka);
  2. sześć samochodów (na razie nieujawnionych);
  3. Rodzina – nowy tryb, który wyląduje w głównym menu gry obok Rajdu muzycznego jako propozycja dla najbardziej „każualowych” graczy i dzieci;
  4. Próba driftu online – odpowiednik próby czasowej, czyli ograniczone czasowo wyzwania rankingowe, w których gracze zamiast o jak najszybsze kółka będą walczyć o jak najwyższy wynik punktowy w jeździe bokiem;
  5. Wyścig losowy (ang. Shuffle) – zawody z losowym wyborem samochodów (będzie to powrót lubianej funkcji z Gran Turismo 5);
  6. „następny etap w ewolucji Gran Turismo Sophy” (zaawansowanej sztucznej inteligencji dostępnej tylko na PS5), któremu będzie towarzyszyć nowy, wyższy poziom trudności w wyścigach z dodatku Power Pack.

Więcej szczegółów na temat Spec IV poznamy 3 października, tj. podczas trzeciej tegorocznej rundy e-sportowych zawodów Gran Turismo World Series.

Polyphony Digital wreszcie otwiera się na segment sportowych limuzyn z Niemiec w Gran Turismo 7. Możliwe, że w przyszłosci doczekamy się też Audi A6 i Mercedesa klasy E. Źródło: Polyphony Digital. - TDU wzbudza wściekłość, Gran Turismo entuzjazm, a Forza lekkie zaciekawienie. Motoprzegląd Drauga - wiadomość - 2026-09-06
Polyphony Digital wreszcie otwiera się na segment sportowych limuzyn z Niemiec w Gran Turismo 7. Możliwe, że w przyszłosci doczekamy się też Audi A6 i Mercedesa klasy E. Źródło: Polyphony Digital.

Forza Horizon 6 – Drift Attack i inne wieści o Serii 5

Zgodnie z zapowiedzią, podczas targów gamescom studio Playground Games pojawiło się z Forzą Horizon 6, by zaprezentować tajemniczy Drift Attack – to nowa aktywność w otwartym świecie, działająca na analogicznej zasadzie jak Time Attack, tyle że zamiast jak najlepszego czasu okrążenia walczymy na torze o jak najwyższy wynik punktowy w driftingu, rywalizując z innymi graczami o miejsce w rankingu.

Zmagania urozmaicą specjalne strefy wymalowane na asfalcie – przejeżdżanie przez nie w poślizgu zapewni nam podwójne punkty. Drift Attack zadebiutuje w Serii 5, która ruszy 10 września. Wstępnie nowinka ta będzie dostępna tylko w jednej lokacji – na torze Shimanoyama, który od początku sprawiał wrażenie nie w pełni zagospodarowanego przez twórców gry – ale z czasem mamy zobaczyć ją też w innych miejscach w ramach „ewoluującego świata”.

Ponadto poznaliśmy dwa nowe samochody dodawane w Serii 5, której motywem przewodnim będzie brytyjska motoryzacja – a właściwie jeden wóz w dwóch wersjach. Powracający z czwartej Forzy Horizon 1990 Jaguar XJ-S pojawi się do kupienia w salonie (to miła niespodzianka, dotąd wszystkie dodawane auta były tymczasowymi nagrodami), a jego tuningowana odmiana Forza Edition zostanie włączona w Dziennik kolekcji, jako nagroda za wykonywanie wyzwań obracających się wokół Drift Attacku.

Oprócz tego możemy liczyć jeszcze przynajmniej na pięć aut odblokowywanych poprzez Playlistę Festiwalową (oraz kolejne cztery dla nabywców Przepustki samochodowej). Tych modeli nie ujawniono, ale zapewniono, iż dostaniemy trzy egzemplarze będące nowością w serii Forza Horizon – coś mi jednak mówi, że dwa z nich znowu okażą się „pożyczane” z Forzy Motorsport (najmocniejszymi brytyjskimi kandydatami obecnymi w tej grze jawią mi się 2001 Aston Martin V12 Vanquish i 2018 Lotus Evora GT430). Reszta zaś zapewne powróci z FH5.

Podczas gamescomu ujawniona została również jedna informacja na temat październikowej Serii 6 – zobaczymy w niej owoce współpracy Playground Games z 7-Eleven, czyli znaną japońską siecią sklepów, których parkingi często stają się miejscem spotkań miłośników motoryzacji. Obrazek promocyjny sugeruje, że do otwartego świata gry mogą zostać dodane nowe, markowe budynki.

Mam też złą wiadomość dla posiadaczy PlayStation 5, którzy czekają na Forzę Horizon 6. Pojawiły się wiarygodne doniesienia, że port na konsole Sony został przełożony na 2027 rok (twórcy jeszcze ich nie potwierdzili, ale wydaje się to być tylko kwestią czasu).

Assetto Corsa Evo z aktualizacją 0.9

„Kunosi” znowu to zrobili… Zamiast udzielić graczom odpowiedzi na powtarzane po tysiąckroć pytania o wyczekiwany otwarty świat (spóźniający się, bagatela, już o rok względem pierwotnych zapowiedzi), jak gdyby nigdy nic zapowiedzieli update 0.9 ze skromną porcją dodatkowej zawartości do Assetto Corsy Evo. W grze pojawiły się trzy nowe samochody (a właściwie to jeden nowy oraz po jednym „pożyczonym” z Assetto Corsy i z AC Competizione):

  1. Audi R8 LMS GT2 – pojazd z ACC,
  2. Audi R8 V10 Performance quattro – nowość w serii,
  3. Mazda RX-7 FD Spirit R (Type A) – z AC.

Na szczęście deweloper zreflektował się nieco w ciągu dwóch dni, które minęły między zapowiedzią a premierą aktualizacji i przy okazji tej drugiej poruszył temat zamieciony pod dywan. Zapewnił, że wypuszczenie otwartego świata jest już „bardzo bliskie” i że nastąpi to przed wyjściem AC Evo z wczesnego dostępu. Tym niemniej zastrzegł jednocześnie, iż następna po 0.9 nie będzie wersja 1.0 – zatem równie dobrze możemy dostać jeszcze niejeden taki mały zastrzyk zawartości, zanim wreszcie przemierzymy region Eifel…

A co poza samochodami przyniosła aktualizacja 0.9? Największą atrakcją jawią się nowe wyzwania z rankingami, które zostały umieszczone pośród specjalnych wydarzeń (Special Events). Poza tym m.in. wprowadzono dalsze istotne zmiany w modelu opon i innych aspektach fizyki pojazdów (zwłaszcza wyścigówek GT), umożliwiono konfigurowanie uszkodzeń aut, poprawiono optymalizację gry pod kątem użycia CPU i dodano „graficzną reprezentację” wiatru. W późniejszej łatce 0.9.1 zapewniono jeszcze wsparcie dla urządzeń TrackIR.

Project Motor Racing – zapowiedź V8 Power Pack

Studio Straight4 przybyło z grą Project Motor Racing na targi gamescom, by zapowiedzieć, że 15 września ukaże się następny płatny dodatek: V8 Power Pack. Tak jak poprzednie dwa zestawy, będzie zawierał jeden tor wyścigowy (tym razem licencjonowany – Road Atlanta) oraz trzy nowe kategorie pojazdów nieczęsto goszczące w simracingu, na które złoży się łącznie dziewięć samochodów:

  1. Historic USV8 (Trans Am ze złotej ery muscle carów) – 1970 AMC Javelin, 1968 Chevrolet Camaro Z/28, 1970 Ford Mustang Boss 302, 1970 Plymouth Barracuda;
  2. USV8 (współczesne bolidy Trans Am) – 2022 Chevrolet Camaro TA2, 2022 Dodge Challenger TA2, 2022 Ford Mustang TA2;
  3. AUS V8 Evo (współczesne australijskie „superauta”) – 2023 Chevrolet Camaro, 2023 Ford Mustang.

DLC można obecnie kupić przedpremierowo w promocyjnej cenie 49,49 zł, w dniu debiutu koszt wzrośnie do 54,99 zł.

Na tym szykowane atrakcje się nie kończą, bo we wrześniu deweloper udostępni też kolejne darmowe auto: Lamborghini Temerario. Co ciekawe, mówimy tutaj nie o nowej wyścigówce klasy GT3, lecz o „zwykłym”, drogowym modelu – a więc przedstawicielu kategorii, którą twórcy Project Motor Racing do tej pory niemal kompletnie pomijali (nie licząc wypuszczenia Pragi Bohemii jako „oficjalnego” moda do gry w dniu jej premiery).

iRacing – szczegóły Sezonu 4 i trybu kariery

Studio iRacing uraczyło nas cokwartalnym długim wpisem na swoim blogu, w którym tradycyjnie omówiło plany rozwoju iRacing – zarówno te bliższe, jak i dalsze.

Sezon 4 2026

9 września pojawi się następna duża aktualizacja, w której grę czeka – jak co kwartał – zastrzyk nowej zawartości i istotnych zmian w rozgrywce.

  1. Dodane zostaną trzy samochody – Aston Martin Valkyrie AMR-LMH oraz dwa modele Caterhama sprzedawane w pakiecie: Academy i 420R.
  2. Trzy istniejące tory otrzymają zupełnie nowe wersje, zbudowane całkowicie od podstaw: Road America, Mid-Ohio i Milwaukee Mile (ich posiadacze dostaną je za darmo).
  3. Kolejne trzy tory zostaną gruntownie odświeżone: Road Atlanta, Summit Point Raceway i Jefferson Circuit.
  4. Do samochodu Gen 4 Cup (NASCAR) dodana zostanie odmiana Grand National.
  5. Pojazdy Mazda MX-5 i Sprint Car otrzymają model jazdy i techniczną specyfikację przygotowane od podstaw.
  6. Silnik gry zostanie mocno zoptymalizowany pod kątem wykorzystania procesora.
  7. Starty wyścigów wieloklasowych staną się bardziej realistyczne, np. każda klasa będzie jechała za własnym samochodem bezpieczeństwa i miała osobną sygnalizację flagami (wstępnie tylko na wybranych torach).
  8. Upiększeniu ulegną efekty cząsteczkowe, a zwłaszcza dym, który stanie się gęstszy, obfitszy i będzie oddziaływał ze światłem czy wiatrem.
  9. Interfejs gry zostanie zmodernizowany pod kątem wyświetlania informacji o pit-stopach, uszkodzeniach samochodów czy pojazdach referencyjnych (duchach) w próbach czasowych.
Caterhamy zmierzające do iRacing. Ciekawostka: twórcy już w 2010 roku zeskanowali samochód tej marki (należący do członka zespołu), ale ostatecznie porzucili zamiar dodania go do gry. Źródło: iRacing Studios. - TDU wzbudza wściekłość, Gran Turismo entuzjazm, a Forza lekkie zaciekawienie. Motoprzegląd Drauga - wiadomość - 2026-09-06
Caterhamy zmierzające do iRacing. Ciekawostka: twórcy już w 2010 roku zeskanowali samochód tej marki (należący do członka zespołu), ale ostatecznie porzucili zamiar dodania go do gry. Źródło: iRacing Studios.

Tryb kariery

Poza najbliższą aktualizacją deweloper podzielił się planami na dalszą przyszłość. Wśród tych poza powstającym od dłuższego czasu nowym silnikiem graficznym – ponoć już bliskim ukończenia – na pierwszy plan wysuwa się zupełnie nowa singleplayerowa forma rozgrywki.

Długo oczekiwany tryb kariery wreszcie również jest bliski ukończenia (ale jeszcze nie podano, kiedy go wypróbujemy), więc twórcy przedstawili, na czym właściwie będzie polegał. Rozwieję od razu wątpliwości: jego wstępna forma nie zapowiada się na żadną wielką rewolucję dla gatunku gier wyścigowych.

Na start znajdziemy w nim siedem osobnych karier (dyscyplin), podzielonych na zawody odpowiadające różnym kategoriom pojazdów. By odblokować wyższe klasy, będziemy musieli wykazać się w niższych, realizując postawione przed nami cele – w razie niepowodzeń grozi nam konieczność rozpoczynania kariery od początku. Otrzymamy przy tym opcje konfiguracji długości sezonów i wyścigów oraz oczywiście poziomu umiejętności AI. Swoje rezultaty porównamy z innymi graczami w rankingach.

Dla mnie najciekawszą cechą trybu kariery jest fakt, że będziemy mogli w nim zakosztować całej zawartości gry bez konieczności płacenia za nią – o ile poświęcimy dość czasu (i wykażemy się umiejętnościami), by ją odblokować w trakcie rozgrywki.

Z czasem możemy oczekiwać rozbudowania kariery o kolejne dyscypliny, a także elementy takie jak zarządzanie zespołem i budżetem oraz opcja zapisywania gry.

Progresja w trybie kariery w iRacing na przykładzie samochodów GT.Źródło: iRacing Studios.

Hot Wheels: Infinite Rush – plan wydawniczy DLC

Debiut Hot Wheels: Infinite Rush jest już za rogiem (nastąpi 10 września), więc studio Milestone zaserwowało nam przedpremierową atrakcję, bez której nie może obyć się prawie żadna jego gra – plan wydawniczy płatnej zawartości.

Rozwój gry jest obecnie przewidywany do października 2027 roku. Do tego czasu ma wyjść jedenaście pakietów z samochodzikami, zawierających łącznie 44 pojazdy (po cztery na paczkę):

  1. wrzesień 2026 – Just for Fun Pack,
  2. październik 2026 – All You Can Drift Pack,
  3. listopad 2026 – Go Big or Go Home Pack,
  4. styczeń 2027 – Express Lane Pack,
  5. kwiecień 2027 – Ferrari Legends Pack,
  6. maj 2027 – Drifting Club Pack,
  7. czerwiec 2027 – Oversized Beasts Pack,
  8. lipiec 2027 – Speed of Light Pack,
  9. sierpień 2027 – Jack of All Trades Pack,
  10. wrzesień 2027 – Drift Racers Pack,
  11. październik 2027 – Fast Engines Pack.

W posiadanie wszystkich tych DLC będzie można wejść, kupując Vehicle Pass (dołączony do gry w edycjach Deluxe i Ultimate). Przypomnę, że obok tego wydane zostanie rozszerzenie Ferrari, zawierające osiem resoraków i nową wyspę dedykowaną tej marce, mieszczącą jej „najbardziej ikoniczne miejsca”. Nie wiemy jeszcze, kiedy Ferrari Expansion Pack trafi do sprzedaży (obstawiam okolice kwietnia 2027, po przerwie w wypuszczaniu małych paczek i na równi z Ferrari Legends Pack).

Ponadto do sieci trafił poniższy zwiastun, na którym deweloper zaprezentował przekrój samochodzików dostępnych w grze i omówił sposoby na poszerzanie swojego parku maszyn, a także poświęcił uwagę edytorowi tras.

Heatwarped – nowy spadkobierca NFS Underground 2

Nadrabiam temat przegapiony w poprzednim Motoprzeglądzie, tak jak obiecałem. W sierpniu na Steamie pojawił się projekt Heatwarped, który – choć jest niskobudżetowym „indykiem” – z miejsca przykuł uwagę tysięcy graczy. Wystarczył trailer wsparty wersją demo, które wysłały bardzo klarowną wiadomość: oto będzie naśladowca NFS: Underground 2 tak wierny pierwowzorowi, jak jeszcze dotąd nie była chyba żadna produkcja.

Deweloper Sealime tworzy każdy element gry w taki sposób, by przypominał tamten kultowy tytuł - od stylu graficznego i projektu otwartego świata, przez model jazdy i opcje tuningu aut, po szczegóły w rodzaju pracy kamery czy interfejsu, a nawet AI ze skłonnością do tzw. rubberbandingu.

Efekt? Fala nostalgii rozlewająca się po sercu… i trochę przysłaniająca fakt, że jest to w istocie tylko mały „indyk”, ustępujący pierwowzorowi skalą, walorami produkcyjnymi czy (zwłaszcza) licencjonowaną zawartością. Przynajmniej obecnie. Tym niemniej bawiłem się nieźle, więc będę miał ten tytuł na oku i zachęcam do zagrania w demo (na Steamie) każdego, kto miłuje się w nocnych wyścigach ulicznych i świecie tuningu – a w szczególności w starych odsłonach serii Need for Speed.

Motokurier (AC Rally, BeamNG, Clutch, CarX, Rennsport)

  1. Twórcy Assetto Corsy Rally „zateasowali” trzy nowe samochody, które zostaną dodane w nadchodzącej aktualizacji 0.6. Filmik demonstrujący fragmenty karoserii tych pojazdów i dźwięki silników w ruchu wskazuje, że do gry trafią Audi Sport quattro A1 lub A2, Peugeot 206 WRC oraz Volkswagen Polo R5.
  2. Twórcy BeamNG.drive zaprezentowali szykowane dalsze zmiany w grafice, koncentrujące się na lepszym wygładzaniu krawędzi oraz wykorzystaniu tzw. upscalerów (DLSS, FSR, XeSS). Zobaczycie je na poniższym filmie. Pokazali także kolejny „teaser” nowego pojazdu – europejskiej ciężarówki.
  3. Twórcy Clutch ogłosili, że mają wydawcę – Focus Entertainment. Przy okazji targów gamescom do sieci spłynęły też nowe gameplaye z prologu gry, który już widzieliśmy na oficjalnym zapisie rozgrywki parę tygodni temu.
  4. Do CarX Street trafiła moc nowości. Aktualizacja 1.15 wprowadziła wyścigi równoległe, personalizację wyglądu postaci i profilu gracza, karbonowe części dla aut oraz Street Pass – „system misji” z codziennymi i cotygodniowymi wyzwaniami, za które można odblokować m.in. cztery nowe samochody (jest też płatna wersja Premium przepustki). Obok tego wydano DLC Midnight Rush z kolejnymi trzema pojazdami oraz dodatkową, portową lokacją w otwartym świecie (Sunset Bay).
  5. Rennsport dostanie we wrześniu nową zawartość z Kings of the Ring… przy czym twórcy nie sprecyzowali, czy ta zawartość będzie darmowa, czy płatna, bo zamiennie używają terminów „aktualizacja” i „DLC”. W każdym razie do gry trafią nieujawnione trzy samochody i tor Nurburgring Nordschleife (zakładam, że chodzi o klasyczną Północną Pętlę, bo już od dawna mamy wariant 24-godzinny, czyli Nordschleife połączone z Grand Prix Strecke). Przy okazji AI ma zostać znacząco ulepszone po raz kolejny.
  1. Do RIDE 6 wypuszczone zostało nowe DLC pt. Legendary Off-Road Bikes Pack. Zawiera, tradycyjnie, pięć motocykli w cenie 22,50 zł, choć tym razem są one o tyle interesujące, że reprezentują grupę klasycznych terenowych maszyn, jakich nie widziano dotąd w serii. Znalazły się tutaj Aprilia Tuareg Wind 600 (1987), BMW R100 GS1000 (1987), Honda XRV 750 Africa Twin (1990), Suzuki DR Big 800 (1990) i Yamaha XTZ 750 Super Ténéré (1989). Przewidziano też dla nich dodatkowe wydarzenia w trybie kariery.
  2. SnowRunner doczekał się DLC Mercedes-Benz Trucks Dual Pack 2, które w cenie 19,99 zł daje dostęp do dwóch licencjonowanych ciężarówek tytułowej marki – modeli NG3850 oraz LG1519 6x6 „Mamute”.
  3. Stuntman: Hollywood ma nowy zwiastun, ujawniający, że w grze znajdzie się zawartość z filmowej marki Jurassic World.
  4. Super Woden: Rally Edge trafiło na konsole (PS5, PS4, XSX/S, XOne, Switch).
  5. Pretend Cars Racing 2 wyszło z wczesnego dostępu, który trwał niecałe pół roku. Ta dwuwymiarowa zręcznościówka (top-down), naśladująca różne popularne dyscypliny motorsportu, dorobiła się przez ten czas raptem 34 recenzji na Steamie, ale za to pozytywne są wszystkie poza dwiema.
Forza Horizon 6

Forza Horizon 6

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 19 maja 2026
Forza Horizon 6 - Encyklopedia Gier
7.9

GRYOnline

7.9

Gracze

8.2

Steam

9.1

OpenCritic

Oceń Grę
Gran Turismo 7

Gran Turismo 7

PlayStation
Data wydania: 4 marca 2022
Gran Turismo 7 - Encyklopedia Gier
5.8

GRYOnline

6.1

Gracze

8.7

OpenCritic

Oceń Grę
Test Drive Unlimited: Solar Crown

Test Drive Unlimited: Solar Crown

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 12 września 2024
Test Drive Unlimited: Solar Crown - Encyklopedia Gier
6.3

GRYOnline

4.4

Gracze

3.7

Steam

5.5

OpenCritic

Oceń Grę

Krzysztof Mysiak

Autor: Krzysztof Mysiak

Z GRYOnline.pl związany od 2013 roku, najpierw jako współpracownik, a od 2017 roku – członek redakcji, znany także jako Draug. Obecnie szef Encyklopedii Gier. Zainteresowanie elektroniczną rozrywką rozpalił w nim starszy brat – kolekcjoner gier i gracz. Zdobył wykształcenie bibliotekarza/infobrokera – ale nie poszedł w ślady Deckarda Caina czy Handlarza Cieni. Zanim w 2020 roku przeniósł się z Krakowa do Poznania, zdążył zostać zapamiętany z bywania na tolkienowskich konwentach, posiadania Subaru Imprezy i wywijania mieczem na firmowym parkingu.

Na 74 dni przed premierą GTA 6 YouTube zmienia zasady dotyczące brutalnych filmów. Cenzura rodem z Chin nam nie grozi

Poprzedni
Na 74 dni przed premierą GTA 6 YouTube zmienia zasady dotyczące brutalnych filmów. Cenzura rodem z Chin nam nie grozi

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl