
Data wydania: 25 listopada 2025
Project Motor Racing (wcześniej GTRevival) to symulator wyścigów samochodowych, za którym stoi Ian Bell – współtwórca kultowego GTR i ojciec serii Project CARS. Opracował ten tytuł po odejściu ze Slightly Mad Studios i założeniu nowego zespołu Straight4.
GRYOnline
Steam
OpenCritic
Project Motor Racing (oryginalnie zapowiedziany jako GTRevival) to symulator samochodowy, który stanowi duchową kontynuację dwóch znanych wyścigowych serii reprezentujących ten podgatunek: GTR oraz Project CARS. Opracował go zespół Straight4 Studios. Na jego czele stoi Ian Bell, który walnie przyczynił się do powstania obu wymienionych wyżej marek. Pracę nad Project Motor Racing rozpoczął po odejściu ze Slightly Mad Studios w 2021 roku, co nastąpiło krótko po przejęciu tego studia przez Electronic Arts.
Project Motor Racing kładzie nacisk na realizm, idąc w tym aspekcie dalej niż Project CARS. Twórcy chcieli zapewnić graczom możliwie autentyczne doświadczenie ścigania się różnorodnymi samochodami na słynnych torach z całego świata (np. Bathurst, Monza, Nurburgring, Spa-Francorchamps, Zolder). Przewidzieli jednak opcjonalne asysty dla mniej doświadczonych graczy.
Podstawowa wersja gry zawiera 28 tras w 18 lokacjach oraz ok. 70 samochodów wyścigowych, podzielonych na kategorie takie jak LMDh, GT3, GT4, Grupa C, N-GT czy bolidy z lat 70. Na szczególne wyróżnienie zasługują kultowe maszyny klas GT i N-GT z początku XXI wieku – takie jak Lister Storm, Aston Martin DBR9 czy Gillet Vertigo – które były bohaterkami gier z serii GTR.
Project Motor Racing oferuje zarówno rozgrywkę dla jednego gracza, jak i sieciowy tryb multiplayer. Filarem tej pierwszej jest rozbudowana kariera, w której decydujemy o startowym budżecie swojego zespołu wyścigowego (to swoisty odpowiednik wyboru poziomu trudności) i lokalizacji jego siedziby, a następnie kupujemy samochody wybranej klasy i ścigamy się nimi. Musimy przy tym dbać o budżet, bo podróże i uszkodzenia pojazdów wiążą się z wydatkami, a żeby zarabiać, trzeba negocjować i pielęgnować kontrakty ze sponsorami.
Project Motor Racing początkowo powstawało w oparciu o Unreal Engine 5, ale z czasem twórcy przesiedli się na Giants Engine (technologię firmy Giants Software, która napędza serię Farming Simulator). Zmiana była podyktowana w dużej mierze chęcią zapewnienia możliwie najlepszej obsługi zestawów VR. Do tego opracowali od podstaw nowy, zaawansowany silnik fizyki Hadron.
Twórcy zadbali przy tym o pełne, szeroko zakrojone wsparcie dla modów. Część z nich jest udostępniana przez wbudowany „sklepik”, gdzie deweloperzy wyróżniają najlepszą zawartość, którą osobiście atestowali.
Autor opisu gry:
Aleksandra Wosz
Recenzja GRYOnline
Jestem naprawdę zły z powodu tego, w jakim stanie Project Motor Racing ląduje na rynku. Co z tego, że dobrze przygotowano rdzeń rozgrywki, tj. jazdę samą w sobie i pokaźną kolekcję kultowych aut, gdy kulejące AI i model uszkodzeń oraz strasznie słaba optymalizacja przeszkadzają w czerpaniu przyjemności z zabawy tak bardzo, jak tylko jest to możliwe.
gry 5 kwietnia 2026 16:35
gry 27 marca 2026 21:19
gry 25 listopada 2025 19:30
gry 31 października 2025 20:39
gry 24 września 2025 17:32
gry 24 czerwca 2025 21:05
gry 4 maja 2025 18:47
gry 1 maja 2025 17:56
gry 1 września 2024 18:25
gry 28 lipca 2024 13:39
Wymagania sprzętowe gry Project Motor Racing:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i7-8700 / AMD Ryzen 5, 16 GB RAM, karta graficzna 6 GB GeForce RTX 2060 / 8 GB Radeon RX 580, 50 GB HDD, Windows 10 64-bit.
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 7, 24 GB RAM, karta graficzna 8 GB GeForce RTX 3070 / 16 GB Radeon RX 6800, 50 GB HDD, Windows 11 64-bit.
Średnie Oceny:
Średnia z 2 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
"W większości negatywne"
Średnia z 2205 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Krzysztof Mysiak
Recenzent GRYOnline.pl
2025.11.25
Czy silnik z traktora to dobry wybór dla samochodów wyścigowych? Project Motor Racing pokazuje, że nie. Co z tego, że błyszczy fizyką, audio i doborem aut, skoro wszystko niweczy straszna wydajność Giants Engine, „wsparta” wieloma innymi problemami...
Dariusz Matusiak
GRYOnline.pl Team
2025.11.25
Pomimo solidnych fundamentów, jakimi niewątpliwie jest fizyka jazdy, lista aut w garażu, znakomita oprawa dźwiękowa i odważny pomysł na tryb kariery, cała reszta niedoróbek i niedociągnięć silnika sprawiają, że Project Motor Racing przypomina grę w naprawdę początkowej fazie early access, a nie tytuł gotowy na premierę w wersji 1.0. Nie wiem, czy autorom uda się ujarzmić ten silnik , który zawsze oferował oprawę graficzną poniżej standardów. Dziwię się, że nawet nie planują dodania obsługi TrackIR, trudno mi sobie wyobrazić, jak będzie wyglądać wydajność w trybie VR w deszczu, z 24 samochodami tłoczącymi się na pierwszym zakręcie, skoro nie daje rady na "naleśniku" w FullHD. Nawet jeśli patche poprawią wiele niedociągnięć, to przy takiej konkurencji, jaka obecnie jest na rynku, trudno będzie PMR w czymkolwiek zabłysnąć. Ta gra poległa w momencie wyboru silnika Giants.https://www.gamepressure.com/editorials/reviews/project-motor-racing-review-a-full-price-game-that-feels-like-ear/zb7b2
Ocena STEAM
W większości negatywne (2 205)
Główne zalety gry
Główne wady gry
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
Podsumowanie
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
17% rekomendacji (29)
Gamepressure
Dariusz Matusiak
CGMagazine
David Walters
ZdobywcyGier.eu
Paweł Bortkiewicz
MKAU Gaming
Hayden Nelson
NoobFeed
Azfar Rayan