Kilka dni po wydaniu Halo: Campaign Evolved firma Microsoft przeprowadziła zwolnienia w odpowiedzialnym za grę studiu.
Kilka tygodni temu ogłoszono zwolnienia w dziale gier firmy Microsoft. Jednym z zespołów, które wtedy oszczędzono, było Halo Studios. Okazuje się jednak, że ostatecznie cięcia dotknęły również tę ekipę.
Przypomnijmy, że Halo: Campaign Evolved zadebiutowało 28 lipca, równocześnie na PC oraz konsolach Xbox Series X, Xbox Series S i PlayStation 5. Produkcja oferuje lokalizację kinową, czyli z polskimi napisami.
Gra została przyjęta dosyć chłodno – na Steamie ma jedynie 63% pozytywnych recenzji, co serwis kategoryzuje jako mieszany odbiór produkcji. Tytuł nie może się także pochwalić szczególnie imponującymi wynikami aktywności: rekord na Steamie wyniósł raptem 25 376 graczy bawiących się równocześnie.
Tutaj jednak nie da się tak naprawdę ocenić, jak Halo: Campaign Evolved poradziło sobie finansowo, bo jest dostępne również w ramach Game Passa. Mowa o tytule, który nie oferuje multiplayera PvP, a tylko kampanię (którą można przejść także w co-opie), a przy okazji kosztuje 249 zł za standardową wersję. W przypadku takiej produkcji zdecydowanie sensowniejszą opcją jest ogranie jej w ramach abonamentu niż zakup na Steamie.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.