Fable nie zostanie opóźnione? Łatwiej powiedzieć, niż zrobić. Twórcy zdecydowali się przełożyć premierę wyczekiwanego RPG na 2027 rok. Niemniej gra ma być w „świetnej formie”, o czym ponoć przekonamy się na Xbox Games Showcase.
Przynoszę złe wieści dla wszystkich fanów RPG oczekujących premiery nowego Fable. Na profilu Xboxa na X pojawiła się informacja, że gra zaliczy opóźnienie. Choć jeszcze niedawno twórcy dementowali pogłoski o opóźnieniu i zapewniali, że produkcja ukaże się w 2026 roku, teraz okazuje się, że Fable zadebiutuje dopiero w lutym roku 2027. Powód?
Ten rok jest pełen niesamowitych gier dla graczy Xboxa, od Halo: Campaign Evolved, Gears of War: E-Day i Call of Duty: Modern Warfare 4 po Control Resonant, Star Wars: Galactic Racer i Grand Theft Auto VI. Chcąc zaplanować premiery naszych gier w okresie świątecznym w sposób, który najlepiej odpowiada graczom, przenosimy Fable na luty 2027 roku, aby mogło ono mieć swój wyjątkowy moment, na jaki zasługuje. Z radością zaprezentujemy graczom nowe spojrzenie na Fable, a także na naszą szerszą ofertę, 7 czerwca podczas Xbox Games Showcase.
Jednocześnie informację tę przekazał Matt Booty, dyrektor ds. treści w Xboxie, w najnowszym odcinku firmowego podcastu. Zapewnił on, że Fable jest w „świetnej formie”, a tworzące grę studio Playground Games, które dopiero co wypuściło w świat Forzę Horizon 6, „ma się naprawdę dobrze”
Sprawdziły się więc słowa Jeffa Grubba, że Fable „to główny kandydat do opóźnienia na 2027 rok”. Zastanawiające wydaje się jednak to, iż twórcy z Playground Games oficjalnie im zaprzeczali, odpowiadając pełnemu obaw graczowi, że „cieszą się, iż będą mogli ponownie powitać go w Albionie jesienią 2026 roku”. Albo deweloperzy mieli jeszcze nadzieję na sprostanie harmonogramowi, albo po prostu robili dobrą minę do złej gry.
Dla przypomnienia dodam, że Fable ma się ukazać jednocześnie na PC, Playstation 5 oraz Xboxach Series X i S. Od dnia premiery tytuł dostępny będzie także w Game Passie Ultimate i PC Game Passie.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google

Autor: Hubert Śledziewski
Zawodowo pisze od 2016 roku. Z GRYOnline.pl związał się pięć lat później – choć zna serwis, odkąd ma dostęp do Internetu – by połączyć zamiłowanie do słowa i gier. Zajmuje się głównie newsami i publicystyką. Z wykształcenia socjolog, z pasji gracz. Przygodę z gamingiem rozpoczął w wieku czterech lat – od Pegasusa. Obecnie preferuje PC i wymagające RPG-i, lecz nie stroni ani od konsol, ani od innych gatunków. Kiedy nie gra i nie pisze, najchętniej czyta, ogląda seriale (rzadziej filmy) i mecze Premier League, słucha ciężkiej muzyki, a także spaceruje z psem. Niemal bezkrytycznie kocha twórczość Stephena Kinga. Nie porzuca planów pójścia w jego ślady. Pierwsze „dokonania literackie” trzyma jednak zamknięte głęboko w szufladzie.