W ramach zbiórki społecznościowej na symulator kosmiczny Star Citizen zebrano już ponad 300 mln dolarów. Czyni to produkcję jednym z najdroższych tytułów w historii gier wideo.
Paweł Woźniak
14 czerwca 2020 13:38
Prezes studia Remedy Entertainment zdradził, że wyprodukowanie gry Control kosztowało niecałe 30 mln euro. Zespół jest zadowolony z dotychczasowych wyników sprzedaży i spodziewa się, że gra będzie radziła sobie dobrze jeszcze przez długi czas.
Adrian Werner
5 grudnia 2019 09:47
Budżet kosmicznego symulatora Star Citizen przekroczył właśnie pułap 200 milionów dolarów. Od czasu zapowiedzi gry, która nastąpiła sześć lat temu, jej twórcy stale zbierają pieniądze, sprzedając graczom nie tylko dostęp do samego wciąż niedokończonego tytułu, ale także do statków oraz innych wirtualnych przedmiotów.
Michał Kułakowski
17 listopada 2018 19:10
Studio Ys Net poinformowało o zebraniu 7 milionów dolarów na produkcję Shenmue w ramach kampanii crowdfundingowych. Tym samym udało się osiągnąć kolejny cel dodatkowy wyznaczony przez twórców.
Jakub Błażewicz
23 lipca 2018 19:14
Firma PlayWay poinformowała o bardzo dobrej sprzedaży gry House Flipper. Wystarczył jeden dzień, by symulator remontów domów studia Empyrean zwrócił twórcom koszty produkcji, wynoszące ok. 500 tys. zł. Tym samym deweloper zdecydował się jak najszybciej wypuścić konsolowe i mobilne wersje tego tytułu.
Jakub Błażewicz
21 maja 2018 20:30
Szef studia Eidos Montreal dał do zrozumienia, że budżet Shadow of the Tomb Raider może wynieść nawet 135 mln dolarów, z czego 100 mln poszłoby na samą produkcję, a 35 mln na marketing.
Adrian Werner
12 maja 2018 09:27
W sieci pojawiły się informacje na temat produkcji studia Quantic Dream. Według doniesień koszt produkcji Detroit: Become Human zamyka się w kwocie 30 milionów euro, natomiast Heavy Rain zdołało dobić do 5,3 miliona sprzedanych egzemplarzy.
Jakub Błażewicz
19 stycznia 2018 11:00
Rodzime studio CI Games ogłosiło właśnie, że podpisało ważną umowę kredytową. Deweloper planuje do 2020 roku przeznaczyć w sumie ponad 100 milionów złotych na produkcję trzech dużych tytułów. Jednym z nich będzie RPG akcji Lords of the Fallen 2.
Michał Kułakowski
11 stycznia 2018 18:25
Zach Wilson, jeden z byłych pracowników zamkniętego niedawno Visceral Games, podzielił się pewnymi liczbami dotyczącymi Dead Space 2. Scott Warner, również niegdyś zatrudniony w studiu, zdradził natomiast swoje przemyślenia dotyczące tego, czy aby na pewno za wynikłą wczoraj sytuację powinniśmy winić wyłącznie EA.
Miłosz Szubert
18 października 2017 10:55
Suma pieniędzy zebranych na produkcję kosmicznego symulatora Star Citizen przekroczyła 150 milionów dolarów. Z tej okazji deweloperzy udostępnili graczom pierwszy w grze model bombowca typu stealth – okręt AEGIS Eclipse. W najbliższym czasie tytuł ma otrzymać aktualizację Alpha 3.0.
Janusz Guzowski
21 maja 2017 17:07
Od dziś w polskich sklepach możecie znaleźć Horizon Zero Dawn - najnowszą przygodową grę akcji na konsolę PlayStation 4. Przy okazji poznaliśmy kilka ciekawostek związanych z produkcją, w tym jej budżet.
Kamil Zwijacz
1 marca 2017 10:31
Pod koniec 2015 roku budżet wyczekiwanej gry Star Citizen dobił do 100 milionów dolarów. W ciągu kilku kolejnych miesięcy fani wsparli twórców dodatkowym workiem pieniędzy i obecnie licznik na stronie produkcji pokazuje 110 milionów dolarów.
Kamil Zwijacz
14 marca 2016 10:07
Podczas konwentu PAX Prime pracujący nad grą LawBreakers projektant Cliff Bleszinski zdradził, że powodem, dla którego coraz więcej FPS-ów ukazuje się bez kampanii solowych, są olbrzymie koszty opracowania trybów fabularnych - potrafią one pochłonąć 75% całego budżetu.
Adrian Werner
1 lutego 2016 10:08
Studio Cloud Imperium Games udostępniło wszystkim osobom, które wsparły finansowo kosmiczny symulator Star Citizen, najnowszą wersję gry, oznaczoną jako alfa 2.0. Jednocześnie okazało się, że na produkcję tego tytułu gracze przekazali już ponad 100 milionów dolarów.
Kamil Zwijacz
13 grudnia 2015 09:06
Trine 3: Artifacts of Power wywołuje sporo kontrowersji, gdyż gra okazała się znacznie krótsza niż poprzednie części. Autorzy przyznali właśnie, że powód tego jest prosty – zwyczajnie zabrakło im pieniędzy.
Adrian Werner
23 sierpnia 2015 11:05
Z dokumentu opublikowanego przez Europejską Agencję Wykonawczą ds. Edukacji, Kultury i Sektora Audiowizualnego wynika, że studio CD Projekt RED otrzymało z Unii Europejskiej 150 tysięcy euro dofinansowania na produkcję dodatku do trzeciego Wiedźmina, zatytułowanego Krew i wino. Kwota ta odpowiada 7% całego budżetu projektu, co oznacza, że studio wyda na dodatek około 2,14 miliona euro, a więc około 9 milionów złotych.
Kamil Zwijacz
18 sierpnia 2015 11:52

W minionym tygodniu na polskim rynku gier działo się wiele. Zamknięto jedno ze studiów, podczas gdy inne podpisało umowę ze światowym wydawcą. Poznaliśmy także wyniki sprzedaży Dying Light oraz konkrety odnośnie pierwszego dodatku i dowiedzieliśmy się, ile kosztować będzie wyprodukowanie Sniper: Ghost Warrior 3.
Adrian Werner
17 sierpnia 2015 19:50
Szef firmy CI Games, Marek Tymiński, wyjawił, że budżet gry Sniper: Ghost Warrior 3 wynosi około 40 milionów złotych, a ponadto 15 - 17 milionów pochłonie marketing. Premiera produkcji ma się odbyć w drugim kwartale 2016 roku.
Kamil Zwijacz
12 sierpnia 2015 13:20
Twórcy polskiej logicznej gry FPP SUPERHOT ujawnili, że dzięki dodatkowym umowom biznesowym udało im się powiększyć budżet produkcji z 250 tys. dolarów do około 500 tys. dolarów. Kwota ta jest wystarczająca, by zapewnić deweloperom spokojną i bezstresową pracę.
Kamil Zwijacz
26 lutego 2015 11:33
Dzisiaj nastąpiła premiera gry Lords of the Fallen, stworzonej przez polskie studio CI Games i wygląda na to, że jest to jak dotąd największa produkcja tej firmy. Marek Tymiński, prezes przedsiębiorstwa, ujawnił budżet produkcyjny tytułu, który wyniósł aż 32 miliony złotych.
Artur Raciborski
28 października 2014 13:54