Restrukturyzacja w szeregach giganta z Redmond uderza w zespoły deweloperskie. Tym razem ucierpieć miały studia Compulsion Games, Ninja Theory, Double Fine i Arkane Lyon.
17 czerwca, godz. 8:51
Serwis GameFile uzyskał nowe informacje na temat sytuacji Ninja Theory. Xbox miał dopuścić trailer nowej odsłony przygód Senuy na Xbox Games Showcase, by podbić wycenę studia w przypadku ewentualnej sprzedaży.
16 czerwca, godz. 10:49
Po 22 latach pracy w studiu Treyach jego szef Mark Gordon opuścił firmę i serię Call of Duty, aby „skupić się na kolejnym etapie swojej kariery”.
16 czerwca, godz. 8:03
Jak zauważył dziennikarz Tom Warren, ledwie miesiąc temu Matt Booty, szef ds. treści Xboxa, podał Double Fine i Compulsion Games jako przykłady studiów, w które firma wierzy, „gdzie małe iskry mogą przerodzić się w coś wielkiego”.
16 czerwca, godz. 7:22
Wygląda na to, że Microsoft wdrożył w przypadku Xbox Game Studios nowy „program emerytalny”. Jednym z jego pierwszych beneficjentów ma być Egil Gloersen, który po 20 latach opuszcza giganta. Przez ostatnie 6 lat piastował on stanowisko senior product marketing managera w studiu Mojang, czyli twórcach Minecrafta. Przypominamy, że wczoraj firmę opuścili również szef Xbox Game Studios Craig Duncan, a także Louise O’Connor, szefowa kadr w XGS.
16 czerwca, godz. 7:17
Warto zauważyć (aczkolwiek nie jest to powiązane z Xboxem), że zamknięcie grozi też studiu Don’t Nod, czyli twórcom Life is Strange i Tell Me Why. Rezerwy finansowe mają zapewnić zespołowi funkcjonowanie do listopada, a firma Tencent (posiadająca ok. 25% udziałów) nie jest zainteresowana dalszym wspieraniem go finansowo.
16 czerwca, godz. 7:13
Studio Double Fine zamieściło na X wymowny post:
16 czerwca, godz. 7:08
Serwis The Verge donosi, że zamknięcie studia Ninja Theory ma być praktycznie przesądzone. Zespół ma być wyłączony z negocjacji. Ledwie 9 dni temu zapowiedział on kolejną odsłonę serii Senua.
15 czerwca, godz. 23:05
Jak twierdzi Jason Schreier, oprócz Compulsion Games, zagrożone zamknięcie mają być studia Ninja Theory (Hellblade/Senua) i Double Fine (Psychonauts). Obecnie mają one prowadzić intensywne negocjacje z Xboxem w sprawie przejścia na niezależność, by uniknąć likwidacji.
Według agencji Bloomberg nie są to jedyne studia, którym grozi likwidacja (wcześniej były wzmianki o Arkane Lyon). W kolejnych dniach zapewne usłyszymy więcej na ten temat. Tym bardziej, że jak podawał niedawno serwis The Information, fala zwolnień w Xboxie, do jakiej ma dojść na przełomie czerwca i lipca, ma objąć 1000 osób.
Jak dowiedział się serwis Kotaku, Xbox planuje całkowite zamknięcie studia Compulsion Games, twórców South of Midnight oraz We Happy Few.
Decyzja o likwidacji studia, zatrudniającego co najmniej 90 osób, miała zapaść zaledwie kilka dni po ujawnieniu przez szefową Xboxa, Ashę Sharmę, poważnych problemów finansowych marki i zapowiedzi nadchodzących redukcji etatów, a także po doniesieniach o wielkiej restrukturyzacji marki.
Co ciekawe, jeszcze dwa miesiące temu Compulsion Games szukało pracowników do prac nad nową marką, a teraz wielu jego członków ogłosiło gotowość do podjęcia nowych wyzwań w mediach społecznościowych. Czarną serię potęguje dzisiejsza rezygnacja szefa Xbox Game Studios, Craiga Duncana. Prawdopodobny los deweloperów jest o tyle przykry, że całkiem niedawno kierownictwo Xboxa publicznie chwaliło studio za zdobycie nagród Peabody oraz BAFTA.
Z dodatkowych informacji Kotaku wynika, że studio próbuje jeszcze negocjować z Microsoftem przyszłość zespołu. Firma odmówiła oficjalnego komentarza w tej sprawie. Co więcej, w sieci można natknąć się na wieści o tym, że kolejnym poszkodowanym studiem może być Arkane Lyon (twórcy Marvel’s Blade).
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Steam
OpenCritic

Autor: Piotr Doroń
Z wykształcenia dziennikarz i politolog. W GRYOnline.pl od 2004 roku. Zaczynał od zapowiedzi i recenzji, by po roku dołączyć do Newsroomu i już tam pozostać. Obecnie szef tego działu, gdzie zarządza zespołem złożonym zarówno ze specjalistów w swoim fachu, jak i ambitnych żółtodziobów, chętnych do nauki oraz pracy na najwyższych obrotach. Były redaktor niezapomnianego emu@dreams, gdzie zagnała go fascynacja emulacją i konsolami, a także recenzent magazynu GB More. Miłośnik informacji, gier (długo by wymieniać ulubione gatunki), Internetu, dobrej książki sci-fi i fantasy, nie pogardzi również dopieszczonym serialem lub filmem. Mąż, ojciec trójki dzieci, esteta, zwolennik umiaru w życiu prywatnym.