Fani Cyberpunka 2077 mogą przetestować rozwiązanie, które pojawi się w GTA 6. Jedna z nowych modyfikacji do gry CD Projekt Red wprowadza m.in. konieczność tankowania pojazdów.
Od premiery Grand Theft Auto 6 dzieli nas miesiąc, ale część rozwiązań z nadchodzącego hitu Rockstar Games można przetestować już teraz – dzięki fanowskim modyfikacjom w Cyberpunku 2077 pojawiło się tankowanie pojazdów oraz oparty na gwiazdkach poziom zaalarmowania policji. Oba projekty dostępne są za darmo w serwisie Nexus Mods, a za ich powstanie odpowiada Charlotte27k.
Mod o nazwie Fuel System wzorem GTA 6 – w przypadku którego tego typu mechanika wywołała spore kontrowersje – wprowadza do Cyberpunka 2077 konieczność dbania o poziom paliwa w baku oraz kilka nowych mechanik. Wśród świeżych rozwiązań znalazła się możliwość tankowania i naprawy pojazdów na stacjach benzynowych, a także zakupu zapasowych kanistrów. Ceny zależą od regionu świata, stąd inne kwoty obowiązują w Night City oraz na obrzeżach metropolii.
Modyfikacja dodaje unikatową pojemność baków dla poszczególnych rodzajów samochodów i motocykli. Ponadto zużycie paliwa zależy od prędkości, a jego wyczerpanie się powoduje zgaśnięcie silnika (co sygnalizuje dedykowana ikonka). Stacje benzynowe otrzymały też własne ikony na mapie. Dokładne informacje o zawartości i wymaganiach Fuel System dostępne są na stronie Nexus Mods.
Inspiracji serią GTA możemy również doszukiwać się w drugiej modyfikacji, która zmienia interfejs gry, dodając minimapę w lewym dolnym rogu ekranu. Ponadto projekt wprowadza system nawigacji (GPS) z komunikatami zapowiadającymi konieczność skrętu oraz pasek zdrowia oparty na procentach. Najbardziej znajomo prezentuje się poziom poszukiwania przez policję wyrażony w gwiazdkach, wyraźnie nawiązujący do jednego z najbardziej rozpoznawalnych elementów cyklu Rockstar Games.
Cyberpunk 2077 zadebiutował 10 grudnia 2020 roku na pecetach oraz konsolach PS4 i Xbox One, by w kolejnych latach trafić również na PS5, Xboxy Series X/S i Nintendo Switch 2.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Gracze

Autor: Krzysztof Kałuziński
W GRYOnline.pl związany z Newsroomem. Nie boi się podejmowania różnych tematów, choć preferuje wiadomości o niezależnych produkcjach w stylu Disco Elysium. W dzieciństwie pisał opowiadania fantasy, katował Pegasusa, a potem peceta. Pasję przekuł w zawód redaktora portalu dla graczy prowadzonego z przyjacielem, jak również copywritera oraz doradcy w sklepie z konsolami. Nie przepada za remake'ami i growymi tasiemcami. Od dziecka chciał napisać powieść, choć zdecydowanie lepiej tworzy mu się bohaterów niż fabułę. Pewnie dlatego tak pokochał RPGi (papierowe i wirtualne). Wychowały go lata 90., do których chętnie by się przeniósł. Uwielbia filmy Tarantino, za sprawą Mad Maksa i pierwszego Fallouta zatracił się w postapo, a Berserk przekonał go do dark fantasy. Dziś próbuje sił w e-commerce i marketingu, jednocześnie wspierając Newsroom w weekendy, dzięki czemu wciąż może kultywować dawne pasje.