I zaczyna się zbiorowe walenie konia....Bez przesady z tym najlepszym pokazem w historii... Gra nie wygląda dużo lepiej niż GTA V na PC i PS5.
Wręcz praktycznie nie ma różnicy między 8 letnim RDR2...

Gra wywołuje sporo emocji i niestety często zbyt negatywnie też wpływa na rozmowy między ludźmi. Co się z graczami w necie(również tutaj) odwala to ciężko opisać. Od celowego narzekania trolli do wychwalania pod niebiosa tej gry, bo przecież nadchodzi cud nad cudy.
U tych drugich wygląda to jakby masa osób siedziała pod kamieniem ostatnie 13 lat i nie ogrywała nic innego jak GTA V. Czekali na kolejną część jak na zbawienie ew grali w inne hity od R*.
Oczywistym jest, że ktoś może kochać daną serię ale fanbojstwo ostro się uaktywniło. Dobre ponad 10 lat musiało minąć aż ostro wręcz wypościło to wielu tak mocno, że teraz tupią stópkami i krzyczą bo komuś się gra nie podoba albo ich trolle denerwują przegiętymi tekstami. Aż chce się zapytać czy pierwszy raz w internecie są lub może celowo chcą się zachowywać jak małe chłopaczki by poczuć nostalgię grania w GTA za dzieciaka.
Niby to przebywanie masy Gotikowców jest tutaj często wypominane a po prawdzie jakieś 95% z nich już tutaj nie ma od dawna. Wyznawcy kultu GTA przy innych grach to jednak level master + totalne klapki na oczach.
Osobiście dalej od pokazu pierwszego trailera nie nakręciło mnie wręcz nic na tę grę. Głównie w pierwszym trailerze muzyka(Tom Petty) robiła robotę, tak jak wczoraj było sporo dobrych utworów. Gra będzie ładna, wielka i na bank jak zwykle da frajdę w aktywnościach pobocznych. Cała reszta to mid z wydarzeniami o których można przeczytać w newsach na co dzień. Może nieco podkręconymi, w końcu to gra.
Dizajn postaci, otoczenia, projekt wnętrz, animacje i zachowanie postaci - mistrzostwo świata. Trailer z Wiedzmina 4 sprzed roku, Dawnwalker czy nowe Metro wyglądają przy tym jak ''bieda kuzyni''.
Co tu dużo mówić: pozamiatane. Inni devovie za 10 lat może, może, jak dobrze pójdzie, osiągną ten poziom.
Właściwie to wygląda jak film, tyle że robiony na silniku gry.
Gdyby zestawić podstawowe GTA V z 2013 roku z podstawowym GTA VI, różnica w jakości grafiki i zaawansowaniu technologicznym byłaby ogromna na korzyść GTA VI. Trzeba też pamiętać, że materiały publikowane na YouTube są kompresowane, przez co część detali, ostrości obrazu czy jakości efektów zwyczajnie ginie.
Jeśli ktoś chce porównywać GTA VI z GTA V wyposażonym w najcięższe mody graficzne, to sensownie będzie można to zrobić dopiero wtedy, gdy GTA VI pojawi się na PC i obie gry będzie można uruchomić na podobnym sprzęcie oraz w podobnych warunkach.
Ten pokaz z GTA VI był przedstawiony na podstawowym PS5, czyli sprzęcie znacznie słabszym od dzisiejszych komputerów. Dlatego mnie jakość tej gry wcale nie dziwi. Wręcz przeciwnie, patrząc na to, że PS5 jest już prawie sześcioletnią konsolą, można powiedzieć, że Rockstar wyciska z tego sprzętu naprawdę bardzo dużo.
Poza tym sama grafika to nie tylko ostrość tekstur czy ray tracing. W GTA VI dochodzi jeszcze znacznie bardziej rozbudowany świat, większa liczba NPC, animacje, fizyka, oświetlenie, roślinność, woda, odbicia czy ilość rzeczy symulowanych jednocześnie. GTA V z modami może więc wyglądać ładniej i bardziej efektownie na PC, ale to nie oznacza, że technologicznie jest bardziej zaawansowaną grą.
Grafika była spoko (chociaż są gry, które po prostu podobają mi się bardziej), ale ten klimat tik-tokowej afro-ameryki odrzucił mnie w połowie pokazu i nie mogę się zmusić, żeby dokończyć.
Dizajn postaci, otoczenia, projekt wnętrz, animacje i zachowanie postaci - mistrzostwo świata. Trailer z Wiedzmina 4 sprzed roku, Dawnwalker czy nowe Metro wyglądają przy tym jak ''bieda kuzyni''.
Co tu dużo mówić: pozamiatane. Inni devovie za 10 lat może, może, jak dobrze pójdzie, osiągną ten poziom.
Właściwie to wygląda jak film, tyle że robiony na silniku gry.
Graficznie nie ma się co przyczepić, to fakt, za to gameplayowo już może być różnie. Nie wiem na ile to co widzieliśmy na trailerze, było spowodowane przez gracza, który celowo szedł powoli tym Jasonem, ale jak główna postać ma takie tempo chodzenia + 30 FPSów, to taka rozgrywka nie jest dla mnie... A ja nie jestem nawet z pokolenia TikToków... W RDR2 mnie strasznie wpieniało tempo rozgrywki, przez co nie skończyłem gierki.
To tak jakby mieć mnóstwo kasy, ale jednak nadal jeździć starym autem, no niby można, tylko po co? Albo masz do wyboru całe multum pięknych, wartościowych kobiet, ale jednak trzymasz się tej brzydszej, bardziej zachowawczej.
GTA 6 dopiero na pc rozwinie skrzydła, będzie połatane, usprawnione, słowem pełne!
I wyglądać będzie petarda. Ba! Już tak wygląda na PS5. Z którego wyciśnięto chyba ostatnie soki, a co dopiero na kompie:)
I zaczyna się zbiorowe walenie konia....Bez przesady z tym najlepszym pokazem w historii... Gra nie wygląda dużo lepiej niż GTA V na PC i PS5.
Wręcz praktycznie nie ma różnicy między 8 letnim RDR2...
Zmiany na + są wszędzie, od animacji postaci, ich modeli, animacji twarzy, fizyki jazdy, oświetlenia, ilości latających cząsteczek przy strzelaninie. Postacie wyglądają jak żywi ludzie, nie jak sztuczne wypchane kukły
Kurde, nawet animacja postaci która dostała w kolano, i nie umarła, ona nie umiera tak sztywno jak w 5 po paru sekundach, tylko leży i łapie się za to kolano, kręci się na boki w bólu.
No wszystko jest lepsze, ale najwidoczniej Ty oczekiwałeś... nawet nie wiem czego można było oczekiwać. To i tak wyciśnie ostatnie soki z tej generacji konsol, a w zamyśle jest pewnie równolegle tworzona wersja nextgenowa na PC i nowe konsole...
A już to co napiałeś na końcu, że nie widać różnicy pomiędzy RDR2... Naprawdę niezłe pierdololo
I daleko mi do hypowania się tą grą, podniecania nią. Ale ten gameplay naprawdę wygląda rewelacyjnie, i no zwyczajnie gadasz pierdoły no sorry
"Wyciśnie ostatnie soki z tej generacji konsol" A i owszem, tylko że nie graficznie, a z względu na skalę świata.
Mapa podobno jest 2 x większa niż ta w GTA V, a tam już mieliśmy dużą mapę, także nie wiem co oni planują z tym zrobić... coś czuję, że mnie będzie tylko wkurzać ta mapa... już w piątce momentami miałem dosyć jeżdżenia, a tu się pod tym względem zapowiada drugi Assasin's Creed Valhalla
Dla mnie mapa w V jest mała. I ciesze się że tutaj jest większa.
Skala świata jest inna, ciężko zrobić tak ładne i szczegółowe miasto jak pustkowia i żeby to jeszcze dobrze chodziło...
Mnie martwi bardziej to, że szybkość przechodzenia misji jest jakby z RDR2... Wszystko symulacyjnie, nasza postać buja się jak p****** rezus, zamiast biegać, jak w poprzednich wersjach GTA...
Panowie, panowie Grafika jest bardzo ładna, ale nie zapominajmy ze nie jest ona najważniejsza przecież 😉
Mam wrażenie, że na siłę chcesz iść pod prąd, i pokazać jak bardzo jesteś alternatywny pisząc w stylu PACZCIE PACZCIE LUDZIE, GTA 6 TO SYF NIE POSTARALI SIĘ
Problem był taki, że na filmie było widać, że gra nie trzyma nawet stabilnie tych 30 fps w szczególności po mieście może było 24-26 fps.
Szkoda że nie podaliście / przetłumaczyliście tej części w której mówią o rozdzielczości i miękkim / rozmazanym obrazie... i nie przytoczyliście dokładnych, nieco mocniejszych słów o możliwym 60fps... Co to się stało, że PPE jest rzetelniejsze od was? Piekło zamarza...
"Prezentacja gry została porównana do programu Apollo." -- O kuchnia, teraz to pojechali!
Trochę lepiej niż piątka...
Prezentacja mimo wszystko była nagrywana na PC także brednie "ekspertów" do kosza.
Trzeba być właśnie takim "ekspertem" aby myśleć, że ktoś w takiej dużej prezentacje będzie się bawił na padzie i konsoli.
"Oficjalnie" to pierwsza prezentacja Cyberpunka 2077 była ogrywana i nagrywana na Xbox One X.
Jeżeli ktoś miałby się męczyć i nagrywać cokolwiek na konsoli to tylko dla zasady, a to nie w stylu korporacji które muszą swój produkt zareklamować jak najlepiej.
Kolorystyka i kontrast powala chce sie to ogladac i w to grac . Ten Drug dealer w dredach wygladal jak zywy - lepiej od Jasona i synchro mowy bylo idealne. Te bagna , odcienie wody to po prostu miodzio - samo ogladanie tych krajobrazow sprawia frajde. Oby ragdoll byl fajny bo uwielbiam stunty ropzierdzielk i masakre ;) Tede - Lec ze mną -> po GTA
Autka znowu pudełeczka jak w GTAV, a ale dzieci tik toka nie zniosły by porządniejszego, bo wtedy autka nie jeżdżą jak po torach.
Gdzie tam naj.. może na niedzielnych graczach lub młodocianych, którym imponują takie prymitywne klimaty czy to w filmach , muzyce czy grach to robi ogromne wrażenie. Owszem widać wyraźny postęp graficzny i w technologii, dużo pracy specjalistów i artystów włożonej w kreację tej "mapy" i postaci. Ale...
Z tego co pokazano co do zadań, dialogów, to postępu nie widać może i regres nawet będzie.
Mimo mojego pozytywnego wrażenia co do technikaliów ogólnie to jednak mnie zraził lekko do gry ten pokaz. Nie jestem fanem takich latynosko-murzyńskich klimatów jeśli głównie wokół nich gra będzie się toczyć. Ludzie patrzą głownie na grafikę i efekciarstwo ciekawe jak by na ten tytuł spojrzeli i ocenili gdyby to samo zaprezentowano ale na poziomie np grafiki/technikaliów z VC /SA lub nawet IV :P
W innych newsach ciągle podają że to przy 4k te 30FPS chociaż pewnie i tak to nie jest prawdziwe 4k tylko zeskalowane. Na ps5 da się w ogóle wybrać mniejszą rozdzielczość jak 2k czy Full HD? Na 2k czy nawet w Full HD mogło by to już lepiej i płynniej działać.
4K na ps5? Z ilu z 960p? Ja nie wiem czy jest cokolwiek godnego uwagi co chodzi w natywnym 4K.

Gra wywołuje sporo emocji i niestety często zbyt negatywnie też wpływa na rozmowy między ludźmi. Co się z graczami w necie(również tutaj) odwala to ciężko opisać. Od celowego narzekania trolli do wychwalania pod niebiosa tej gry, bo przecież nadchodzi cud nad cudy.
U tych drugich wygląda to jakby masa osób siedziała pod kamieniem ostatnie 13 lat i nie ogrywała nic innego jak GTA V. Czekali na kolejną część jak na zbawienie ew grali w inne hity od R*.
Oczywistym jest, że ktoś może kochać daną serię ale fanbojstwo ostro się uaktywniło. Dobre ponad 10 lat musiało minąć aż ostro wręcz wypościło to wielu tak mocno, że teraz tupią stópkami i krzyczą bo komuś się gra nie podoba albo ich trolle denerwują przegiętymi tekstami. Aż chce się zapytać czy pierwszy raz w internecie są lub może celowo chcą się zachowywać jak małe chłopaczki by poczuć nostalgię grania w GTA za dzieciaka.
Niby to przebywanie masy Gotikowców jest tutaj często wypominane a po prawdzie jakieś 95% z nich już tutaj nie ma od dawna. Wyznawcy kultu GTA przy innych grach to jednak level master + totalne klapki na oczach.
Osobiście dalej od pokazu pierwszego trailera nie nakręciło mnie wręcz nic na tę grę. Głównie w pierwszym trailerze muzyka(Tom Petty) robiła robotę, tak jak wczoraj było sporo dobrych utworów. Gra będzie ładna, wielka i na bank jak zwykle da frajdę w aktywnościach pobocznych. Cała reszta to mid z wydarzeniami o których można przeczytać w newsach na co dzień. Może nieco podkręconymi, w końcu to gra.
Bo tak jest, zaskakująco wiele jest osób, które fanatycznie trzymają się jednego tytułu poświęcając mu tysiące godzin (typu FIFA, GTA Online, Minecraft, Counter Strike czy BF itp itd) przez lata, dlatego mają nikłe pojęcie o innych grach.
Zresztą w preferencjach muzycznych i filmowych jest bardzo podobnie. Większość gawiedzi skupia się na tym co jest nowinką i w trendach aktualnych, co jest preferowane przez ich kółko znajomych, więc to też wybiera. Nie ważne jakie by to nie było głupawe czy bez gustu. Najłatwiej to zauważyć zwykle wśród najmłodszych pokoleń.
Lepiej się nie dało tego określić, ten wpis powinien być na stronie głównej z obrazkiem który świetnie podsumował całą sytuację. Choć podejrzewam że ten wpis rekordu serduszek nie pobije, ponieważ zranił bardzo wiele serduszek na tym forum. Natomiast gdyby była ikonka złamanego serduszka to podejrzewam że biłaby rekordy.
Marka GTA to takie trochę Apple, które nowości reklamuje jak twórca i to w taki sposób jakby pojawiły się pierwszy raz na rynku mimo że konkurencja pewne patenty potrafiła mieć już wcześniej.
Znając markę będzie to dobra gra, pod niektórymi względami nawet mnie pozytywnie zaskoczyła względem nijakiej Piątki. Ale ile tych achów faktycznie będzie miało miejsce to trzeba poczekać do pierwszych recenzji, a kiedyś jak będę miał okazję potestować to sam chętnie podzielę się swoją opinią.
Nigdy aż tak nie jarałem się serią GTA, ot po prostu fajne gierki o gangsterce. Obejrzałem sobie wczoraj ten pokaz na YT i gra zapowiada się naprawdę fajnie. Na pewno będzie to bardzo dobra gra i na pewno zagram, ale podziwiam mocno takie robienie z tej gry mesjasza gamingu. 🤷 tym bardziej, że pokaz pokazem, ale dopiero się okaże, jak to finalnie będzie wyglądało już w grze, a nie wyreżyserowanym pokazie.
Dyletanci, którzy wieszczyli porażkę powinni zapaść się pod ziemię. Ale z ignorantami jest tak, że pewnie nie przyjmą do wiadomości w jakim byli błędzie. ^^
ale moment jak zaczął się raid policji, i zobaczyłem to 0 taktyki (4 minuta), to mehłem i wyłączyłem to video.
6/10
A tak serio to widać było, że koleś ogrywał ten wątek setki razy, celował do przeciwników nim się pojawili. To jak na tych gameplayach gdzie ktoś zna rozstawienie przeciwników, rzuca nóż przez pół mapy, biegnie strzelając praktycznie na ślepo a na koniec nóż trafia ostatniego przeciwnika. Nie ma taktyki jeśli przeciwnicy nie mają okazji ruszyć się z miejsca. 😉
wpada oddział SWAT, a ty se idziesz jak terminator korytarzem i rozwalasz ich wszystkich...
wychodząc z pierwszego pomieszczenia na korytarz nawet głowy nie wystawisz żeby się rozejrzeć w lewo, prawo, tylko wychodzisz na środek, odwracasz się, i idziesz?
"Technologia i kunszt wykraczają poza wszelkie granice"
Nie powiedziałbym.
1. Gdzie jest realizm na piasku? Dlaczego postać wolniej nie chodzi/biega? Przecież człek grzęźnie w piasku, więc naturalne jest to że powinien chodzić/biegać o wiele wolniej. Byłaby to dobra taktyka lub dodatkowe utrudnienie w trakcie ucieczki przed policją.
2. Jazda autem nadal nie jest w pełni realistyczna. Widać, że jest jakaś dziwna. Nasze zwykłe (nie luksusowe) auto przyspiesza za szybko. Przy gwałtownym przyspieszaniu brakuje mi też bardziej realistycznego zachowania zawieszenia. Przy przeniesieniu masy na tył przód samochodu powinien przynajmniej delikatnie się unosić, a tył siadać. W GTA VI samochody momentami nadal wyglądają, jakby przyspieszały bez odpowiedniej reakcji zawieszenia i masy pojazdu.
Do tego dochodzi kwestia fizyki — samochody nadal potrafią zachowywać się zbyt „lekko” i zręcznościowo, zamiast dawać poczucie rzeczywistej masy. Przy ostrym skręcie, hamowaniu czy zmianie kierunku powinno być bardziej odczuwalne, że poruszamy kilkutonowym pojazdem.
Mijanie innych aut i otaczających budynków jest nienaturalne. Być może problemem jest skala aut, budynków i innych elementów otoczenia względem postaci i pojazdu, przez co prędkość sprawia wrażenie większej, niż powinna.
GTA VI z pewnością robi ogromne wrażenie pod względem technologii i oprawy, ale stwierdzenie, że „technologia i kunszt wykraczają poza wszelkie granice”, jest moim zdaniem trochę na wyrost. Jeśli już mówimy o przekraczaniu granic, to chciałbym zobaczyć, żeby realizm był konsekwentny nie tylko w grafice i animacjach, ale również w fizyce i interakcjach ze światem.
Z samochodami to samo. Kazdy ma subiektywna opinie na ten temat.Praktycznie co odslona to sa wojenki na ten temat.
Zapomniałem napisać odnośnie dialogów, a szczególnie napisów. Jak jest rozmowa to nie wiadomo, kto dane zdanie wypowiada. Wiem, że dialogi nie są tak ważne jak w RPG, ale to mi przeszkadza w gta, a modów ni ma. Mogłoby być Jason: ......, Ktoś: ..... lub oddzielić to kolorami tekstu czy stylem. W 5 części też tak jest, w sumie chyba w każdej części.
Tak widziałem... Dwójka bandytów podchodzi do grupy czarnych bandytów i ughgh gggul gul gul madafaka gul gul gul przynieśliśmy paczkę - no tak wiem imponujące dokonanie ludzkości...
Taki kunszt i technologia, że Jason to kukła, chłop jest NPC w własnej grze, dorzucony na doczepkę na ostatnią chwilę.
Można zaklinać rzeczywistość jak niektórzy ale R* to jest po prostu najwyższa połka w tej branży. RDR2 ma już 8 lat i nikt się nawet nie zbliżył przez ten czas jeżeli chodzi o gry akcji w otwartym świecie a zaraz jeszcze bardziej podniosą poprzeczkę. Oni nie mają po prostu konkurencji. CDPR i wszyscy inni przy nich wyglądają jak deweloperzy średniobudżetowi.
Pamiętajcie że pokaz świata i mechanik dopiero przed nami.
Ktoś kupil preorder po ostatniej prezentacji?
Szczerze? Obejrzałem sobie właśnie to na spokojnie. Czy wygląda dobrze? tak. Czy kopara mi opadła po pokazie? Nie. Jedne wielkie nie.
Kopara mi opadała przy Tomb Raider(nowe) jak wychodziło, przy GTA 4 jak wychodziło, przy Crysis, przy RDR2, przy Alanie Wake.
Tutaj nic nie wzbudziło we mnie takie wow. Ot lepsze cienie i światło i tekstury. Ale to nie jest jakoś wybitnie lepsze od RDR 2 czy od Alana(tak inny rodzaj gry) Co robi wrażenie ? Na pewno ilość różnorodnych NPC i ponoć ich różnorodnego zachowania, bo tego jakoś tutaj nie widziałem. No i zasięg rysowania. I niby tyle ludzi ma być, a na pokazie na ulicach pustki. Przy czym przestraszenie NPC reagują tak samo jak w każdym GTA. Uginają nogi, i ręce do głowy XD
Nie wiem czy na plus, ale to że będzie to bardziej filmowe, i chyba wolniejsze GTA jest ciekawe, pościg wyglądał spoko.
Jason to taka kłoda że o ja.....
I niby jest więcej animacji itp itd, postacie się ruszają lepiej, ale dalej mam wrażenie że czasami jak kłoda, tyłki przy schylaniu się dalej miejscami kanciaste ;D Strzelanie się niespecjalnie zmieniło od piątki, niby AI policji i wrogów jest lepsze, tylko że ja tego na tym pokazie nie widziałem.
Ogólnie pokaz był takim zlepkiem byle czego, i ciężko sie to oglądało. Miejscami mam wrażenie, że gra jest renderowana przez AI, albo montowane było przy pomocy AI. Nie wiem, może to jakiś zeszłoroczny build, i do premiery jeszcze się co nieco zmieni. No albo ograniczenia PS5 robią swoje, i na PC będzie wyglądać to po prostu lepiej.
A właśnie, niby ma być tyle detali, pot, krew itp itd, a raz to pokazują, raz tego nie widać. I jakoś bardziej mi pasował styl z pierwszego trailera. Nie wiem czemu.
Zagrać się zagra, ale kopara nie opadła, spodziewałem się chyba duuuużo więcej, i ostatecznie wypadam z hype pociągu :)
Tutaj tak jak pisałem, jedynie mnogość różnorodnych NPC jest naprawdę imponująca, ale na tym pokazie nie pokazali praktycznie miasta. Ale zobaczymy, jeszcze pewnie jakiś pokaz właśnie świata będzie.
W końcu ktoś przestał wydawać gry na stare pruchna (PS4, Xbox one). W końcu obecna generacja konsol może pokazać co jest warta.
"Ustalono, że w Grand Theft Auto VI: An Extended Look GTA 6 działa w rozdzielczości 1440p we w miarę stabilnych 30 klatkach na sekundę. Drobne spadki fps są widoczne, ale nie dość, iż gameplay zarejestrowano na „zwykłym” PlayStation 5 – a nie PS5 Pro – to w dodatku nie wykorzystano technologii upscalingu (w tym przypadku FSR)." No ciekawe grali w nieupscalowanym 2K? To dlaczego ściągłem to w jakości 4K ze strony rockstara??? Ktoś tu kłąmie albo jest niedoinformowany...
Tak butelka pojawiająca się nagle w lodówce, to majstersztyk :D
" GTA 6 działa w rozdzielczości 1440p we w miarę stabilnych 30 klatkach na sekundę" XD