Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja Resonance: A Plague Tale LegacyWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Komentarze do wiadomości: Szef Ubisoftu komentuje porzucenie płyt przez Sony. Wydawca uważa, że rynek tylko na tym zyska

Forum Inne Gry
Dodaj komentarz
24.07.2026 09:05
Pshemeck
2
11
odpowiedz
Pshemeck
66
Semper Invicta

Rynek PC:
Więcej niż jeden sklep.
Sklepy takie jak GOG, gdzie masz grę praktycznie na zawsze.
Już widzę, jak Sony pozwala firmom trzecim sprzedawać gry na ich platformę :)
Co mają rosnące ceny sprzętu do kopii fizycznych?

24.07.2026 09:06
trismegistos
3
7
odpowiedz
trismegistos
8
Pretorianin

Tak się kończy nieprzyjmowanie leków przepisanych przez psychiatrę

24.07.2026 08:54
Ku'gath
1
6
odpowiedz
Ku'gath
139
Ojciec Zarazy

Wiadomo kto na tym skorzysta i na tym koniec plusów. Kupujesz grę która nie jest twoją własnością.

24.07.2026 08:54
Ku'gath
1
6
odpowiedz
Ku'gath
139
Ojciec Zarazy

Wiadomo kto na tym skorzysta i na tym koniec plusów. Kupujesz grę która nie jest twoją własnością.

24.07.2026 09:03
1.1
7
odpowiedz
Paprykarz
55
Konsul

Rumcykcyk Na płycie też nie jest. Zamykam temat.

24.07.2026 09:18
Ku'gath
1.2
2
odpowiedz
Ku'gath
139
Ojciec Zarazy

Paprykarz Tylko GoG bo możesz całą instalkę gry pobrać i przechować na dysku zewnętrznym. Jesteś w 100% jej właścicielem.

24.07.2026 09:31
mir.ko
1.3
12
odpowiedz
mir.ko
96
amd platform

Jakim właścicielem na GOG?
Nie masz prawa przecież handlować kopiami. To tak samo licencja na użytek własny. Działa offline, ta tylko różnica

24.07.2026 09:42
1.4
2
odpowiedz
sabaru
39
Senator

mirko81 Tu chodzi że możesz ją zatrzymać na dysku i nikt ci jej nie usunie z kąta.

24.07.2026 10:33
mir.ko
1.5
2
odpowiedz
mir.ko
96
amd platform

Szkoda to walkowac. Statystyka twardo mówi : graczom nie zależy na płytach, trybie offline i własności. Liczy się szybkość i niska awaryjność serwera.

Ba, sama gra jest zbędna. GTA 6 tylko w czerwcu zarobiło ponoć w tydzien 260 mln $

post wyedytowany przez mir.ko 2026-07-24 11:35:43
24.07.2026 10:41
1.6
4
odpowiedz
Jerry_D
85
Senator

sabaru W kątach miejsce dla odpadków, bo w te kąty nikt nie zagląda... Z konta.

mirko81 "niska bezawaryjność serwera"
Czyli... liczy się wysoka awaryjność. 😉 Albo "niska awaryjność", albo "bezawaryjność". Niestety, większość ludzi jest nastawiona na konsumpcję. Zeżreć, wydalić, wołać o następne. Nic nie poradzisz.

post wyedytowany przez Jerry_D 2026-07-24 10:43:53
24.07.2026 11:19
1.7
1
odpowiedz
SylwesterZ
83
Konsul

mirko81 Statystyka mówi tyle, że miliony much nie mogą się mylić.

24.07.2026 11:29
Grifter
1.8
2
odpowiedz
Grifter
58
Generał

sabaru Do kąta to ktoś tu powinien pójść...

24.07.2026 11:42
1.9
odpowiedz
lusiek
34
Chorąży

mirko81 to teraz pokaż statystyki porównujące sprzedaż gier które są na nośnikach fizycznych i digital. Bo to na co powołuje się Sony to wrzucone do jednego worka statystyki sprzedaży gierek digital only, dlc, gier na nośnikach. To taka sama statystyka, jak ta że jak siedzisz na krześle to krzesło i Ty macie statystycznie po trzy nogi.

a tu masz prawdziwe statystyki https://en.gamegpu.com/news/igry/utechka-insomniac-raskryla-realnoe-sootnoshenie-fizicheskikh-i-tsifrovykh-prodazh-playstation

post wyedytowany przez lusiek 2026-07-24 11:45:18
24.07.2026 11:47
Persecuted
1.10
1
odpowiedz
Persecuted
169
Adeptus Mechanicus

Dostęp do plików =/= własność. Jeżeli z jakiegoś powodu stracisz licencję (a GOG może ją odebrać, to zgodne z regulaminem w określonych przypadkach), to od tego momentu po prostu posiadasz te pliki nielegalnie, bo przechowywanie na dysku nie czyni cię ich właścicielem. Co więcej, nawet jako posiadacz licencji nie masz prawa jej zbyć, odstąpić nieodpłatnie, przekazać w spadku ani wypożyczyć.
To samo tyczy się zresztą gier na płytach, ich "własność" zawsze była tylko iluzją (przynajmniej teoretycznie, bo w praktyce to wiadomo, że pewnych rzeczy w zasadzie nie da się wyegzekwować).

post wyedytowany przez Persecuted 2026-07-24 11:48:37
24.07.2026 12:14
Sebo1020
1.11
odpowiedz
Sebo1020
198
Senator

lusiek Głównym gwoździem do trumny płytek było zaakceptowanie przez graczy wydanej ps5 w wersji bez napędu, która bardzo dobrze się sprzedała, później włodarze sony już ewidentnie lecieli po bandzie wydając ps5pro już w bazowej wersji bez napędu, ale z możliwością jego dokupienia, co zabawne montaż tegoż napędu była możliwa jedynie z dostępem do internetu, co też bez większego problemu gracze zaakceptowali (idealnie się to wpisuje to notorycznego krzyczenia w internetach przez graczy, że nigdy nie pozwolimy, aby konsole były always-online), wiec coś mi się wydaje, że zaprzestanie wydawania płyt od 2028 będzie jedynie dramatem, ale jedynie w internetach, reszta graczy będzie zachowywać się tak jak zawsze potulnie zamawiając kolejne prorderki miesiące przed premierą oraz wklepująca kodziki z karteczek do swoich kont, nie zdziwię się, jak gracze będą chętniej kupować droższe wersje gier na ps store, aby tylko pograć 3/5 dni przed "oficjalną" premierą

A co do tego cyrku z licencjami, to tak jak pisałem wcześniej... moim zdaniem w pierwszej kolejności, to o co powinni gracze czy też konsumenci walczyć to zmianę prawa do zakupu licencji, zwłaszcza w kontekście robienia fikołków przez korporacie, jeśli chodzi o "wypożyczenie" i "korzystanie" z gier czy filmów, konsument powinien być poinformowany o warunkach zakupu danego "produktu" w ich sklepach cyfrowych lub mieć zagwarantowane, że jeśli zakupi jakikolwiek cyfrowy produkt, to żadne corpo pod pretekstem "wygaśnięcia" licencji nie może mu go ot, tak zabrać, oraz co ważne musi dawać mu prawo do odsprzedaży oraz zakupu licencji z drugiej reki

post wyedytowany przez Sebo1020 2026-07-24 12:28:29
24.07.2026 16:47
1.12
odpowiedz
Paprykarz
55
Konsul

lusiek I według ciebie fakt, że tak dużo rzeczy wychodzi tylko w cyfrze, bo na płycie sie nie opłaca to dowód na sens istnienia płyt?

24.07.2026 09:05
Pshemeck
2
11
odpowiedz
Pshemeck
66
Semper Invicta

Rynek PC:
Więcej niż jeden sklep.
Sklepy takie jak GOG, gdzie masz grę praktycznie na zawsze.
Już widzę, jak Sony pozwala firmom trzecim sprzedawać gry na ich platformę :)
Co mają rosnące ceny sprzętu do kopii fizycznych?

24.07.2026 09:06
trismegistos
3
7
odpowiedz
trismegistos
8
Pretorianin

Tak się kończy nieprzyjmowanie leków przepisanych przez psychiatrę

24.07.2026 09:40
4
odpowiedz
sabaru
39
Senator

Tyle że PC ma więcej do zaoferowania niż ta ich konsola. Wcześniej wyróżniało ją to że miała napęd i wychodziły gry na krążkach. A teraz w zasadzie nie ma żadnych plusów. No może jedynie to że pójdzie każda gra. Chociaż z tym działaniem też różnie bywa.

24.07.2026 09:46
cycu2003
5
2
odpowiedz
cycu2003
270
Legend

Jak Sony wpuści (😅😂🤣) inne sklepy do PlayStation to nie będę tak się rzucał o porzucenie płyt, bo będzie jakiś wybór.
Dlatego też ostatnie ploty o Xboxie wyglądają całkiem ciekawie.

24.07.2026 09:47
sakkra
6
2
odpowiedz
8 odpowiedzi
sakkra
88
Generał

Super - to może ktoś powinien w końcu zmusić Sony, m$ i N do otwarcia się na sklepy zewnętrzne tak jak to miało miejsce w androidzie i po części Apple?

24.07.2026 11:21
6.1
1
odpowiedz
SylwesterZ
83
Konsul

sakkra Jak się pozbędą płyt, to czeka ich to samo. Na razie żyją chyba w ułudzie, że ich to ominie.

24.07.2026 11:58
Persecuted
6.2
odpowiedz
Persecuted
169
Adeptus Mechanicus

Tylko w tej sprawie chodziło o coś zupełnie innego. O dopuszczenie Fortnite do sprzedaży w Google Store i AppStore, z których gra została usunięta za karę, bo Epic zmodyfikował zawarty w niej system mikro transakcji, umożliwiając graczom zakupy z pominięciem obu sklepów, a więc pozbawiając ich 30% prowizji.

https://en.wikipedia.org/wiki/Epic_Games_v._Google

Tutaj sprawa jest inna i nikt nie ma prawa zmusić Sony, Nintendo czy podobnego podmiotu, żeby sprzedawał swoje produkty za pośrednictwem innych platform (tzw. third party).

24.07.2026 17:25
sakkra
6.3
1
odpowiedz
sakkra
88
Generał

Persecuted Mylisz się, Apple zostało zmuszone przez eu do dopuszczenia innych sklepów z aplikacjami na iPhone i nie chodzi tylko o epic i fortnight. Tak więc Sony nie do końca może sobie robić co chce na swojej platformie i nie jest tak że nie ma możliwości ich zmusić do możliwości sprzedaży w konkurencyjnych sklepach na ich platformie 🤨

post wyedytowany przez sakkra 2026-07-24 17:28:36
24.07.2026 17:39
Persecuted
6.4
odpowiedz
Persecuted
169
Adeptus Mechanicus

sakkra Podrzuć linka, chętnie sobie przeczytam o szczegółach tej sprawy.

24.07.2026 21:36
sakkra
24.07.2026 22:22
Persecuted
6.6
odpowiedz
Persecuted
169
Adeptus Mechanicus

sakkra

Dzięki za link. Opisana w nim kwestia dotyczy jednak czegoś innego. Apple, zgodnie z Ustawą o Rynkach Cyfrowych (DMA), zostało przez Komisję Europejską uznane za Strażnika Dostępu (Gatekeepera), co wiąże się z wieloma obowiązkami i ograniczeniami, z czym Apple, co nie dziwne, oczywiście nie chce się zgodzić.

Problem z Sony polega zaś na tym, że ono NIE MA statusu Gatekeepera w świetle DMA i póki co, jego otrzymanie mu nie grozi, bo zwyczajnie nie spełnia wymogów przewidzianych w ustawie. Przede wszystkim nie posiada 45 milionów kont PSN przypadających na UE (tę liczbą szacuje się na 30-35 milionów) oraz ponad 10000 użytkowników biznesowych roczne, czyli w tym przypadków dostawców towarów i usług, sprzedających je za pośrednictwem PSN.

Jeżeli te liczby wzrosną, wtedy można rozmawiać, ale na razie Sony nie musi się o to obawiać.

post wyedytowany przez Persecuted 2026-07-24 22:28:26
28.07.2026 12:31
6.7
odpowiedz
SylwesterZ
83
Konsul

Persecuted Zapominasz, że obecne poziomy są dopasowane pod istniejące podmioty. Jeśli Sony zacznie zbyt mocno bruździć w stronę monopolu, to powstanie nowy haczyk specjalnie dla nich. To kwestia nie czy, a kiedy.

28.07.2026 13:38
Persecuted
6.8
odpowiedz
Persecuted
169
Adeptus Mechanicus

SylwesterZ Nie sądzę, żeby UE zrobiło coś takiego, to byłoby skrajnie nieuczciwe zagranie, żeby tak drastycznie redefiniować kryteria pod konkretny podmiot.

24.07.2026 09:51
7
4
odpowiedz
Przemek_ZS
40
Centurion

Panie Guillemot, tylko że porównuje Pan dwie zupełnie różne sytuacje.

Na PC przejście na cyfrę rzeczywiście pomogło rozwojowi rynku, ale z jednego prostego powodu – Steam nigdy nie był jedynym miejscem zakupu gier. Dzisiaj masz Steam, GOG, Epic Games Store, Microsoft Store, EA App, Ubisoft Connect, Humble Bundle, Green Man Gaming, Fanatical i dziesiątki legalnych sklepów sprzedających klucze. Między nimi trwa normalna konkurencja. Jedni robią promocje, inni walczą ceną, jeszcze inni rozdają gry. To właśnie konkurencja trzyma ceny w ryzach.

Na PlayStation czegoś takiego nie ma. Kupując cyfrową konsolę jesteś zamknięty w jednym ekosystemie i jednej platformie sprzedaży. Sony samo ustala ceny i nie ma realnej konkurencji. Nie możesz kupić cyfrowej wersji gry w innym sklepie i aktywować jej na PSN tak, jak robisz to na Steamie.

Do tego dochodzi jeszcze utrata rynku używanych gier, możliwości pożyczenia gry koledze, odsprzedania jej po przejściu czy zwykłego kolekcjonowania. To wszystko znika.

Argument o tańszym sprzęcie też średnio mnie przekonuje. Nawet jeśli Sony zaoszczędzi na napędzie, to naprawdę ktoś wierzy, że ta oszczędność zostanie w kieszeni graczy? Historia ostatnich lat pokazuje raczej coś odwrotnego – ceny konsol, akcesoriów, abonamentów i samych gier systematycznie rosną.

Dlatego nie jestem przeciwnikiem cyfrowej dystrybucji. Gram na PC i od lat kupuję gry cyfrowo. Jestem przeciwnikiem zamkniętego ekosystemu bez konkurencji, gdzie jeden podmiot kontroluje sprzęt, sklep, ceny, promocje i dostęp do całej biblioteki. To są dwie zupełnie różne rzeczy i właśnie dlatego porównanie rynku PC do PlayStation jest po prostu nietrafione.

24.07.2026 10:04
8
1
odpowiedz
Sharpany
79
Pretorianin

Tylko gościu zapomniał, że rynek cyfrowych gier na PC tak naprawdę miał na celu uratowanie wogóle grania na PC, bo w tamtych latach było ogromne piractwo na rynku gier komputerowych, a sytuacja była już naprawdę dramatyczna. Każdy deweloper ze względu na skalę piractwa albo wydawał grę najpierw na konsolę by trochę zarobić, a potem na komputery z dużym opóźnieniem, albo opcja druga - wydawał tylko na konsoli.

post wyedytowany przez Sharpany 2026-07-24 10:04:59
24.07.2026 10:14
9
1
odpowiedz
katai-iwa
73
Legend

Tyle że na kompie jest kilka sklepów z grami cyfrowymi, na konsolach będzie monopol właścicieli.

24.07.2026 10:40
xand
10
odpowiedz
6 odpowiedzi
xand
122
Konsul

Powiem tak, nie ma tu idealnego rozwiązania w tej chwili.

Płyty BR mają zbyt małą pojemność na dzisiejsze czasy, nie wspominając już nawet DVD, na których nagrywane były gry na PC. Inny rodzaj nośnika też nie wchodzi w grę. Koszt wyprodukowania nośników na wzór Nintendo musieliby ponosić gracze kupujący wersje fizyczne, a samo Nintendo dostaje cięgi za podwyższanie cen za te wersje.

Na PC wydania cyfrowe nie są aż takim problemem ponieważ mamy większy wybór. Choćby GOG gdzie możemy sami stworzyć nośnik z kopią instalacji gry. Ale rynek wtórny już nie istnieje.

Na konsolach jednak nie ma możliwości stworzenia backupu gry na zewnętrznym nośniku, a nawet jeśli byłaby taka możliwość to nie rozwiązuje to problemu z zabiciem rynku wtórnego i wartością kolekcjonerską.

Zaletą cyfry jest to, że szybko tanieje, a przy dzisiejszych prędkościach internetu instalacja jest ekspresowa w porównaniu do płyt. Z drugiej jednak strony nadal nie posiadamy nic i gra może zniknąć z biblioteki szybciej niż się w niej pojawiła.

24.07.2026 11:02
10.1
4
odpowiedz
Sankt
2
Junior

xand Płyty blu ray mają pojemność sięgającą nawet 128 GB, czyli w ekstremalnym przypadku, potrzeba dwóch płyt, żeby zmieścić grę. Przykład? RDR 2, Horizon Forbidden West complete edition. Więc to kompletna bzdura, że gry nie zmieszczą się na płytach w całości.

24.07.2026 12:37
10.2
odpowiedz
sabaru
39
Senator

xand ostatnio czytałem że jest nawet możliwość wyprodukowania płyt o większej pojemności.

24.07.2026 16:58
10.3
1
odpowiedz
nfsfan6
59
Pretorianin

xand 128 GB – płyta czterowarstwowa w standardzie BDXL. Faktycznie 128 GB to zbyt mało przecież dzisiejsze gry zajmują 1 TB lub więcej.🤣🤣🤣

30.07.2026 15:32
xand
10.4
odpowiedz
xand
122
Konsul

Sankt , sabaru , nfsfan6
Ciesze się, że gracze wiedzą cokolwiek o sprzęcie i mediach, na których nagrywane są dane... nie rozwiązuje to jednak problemu ceny. Płyty wielowarstwowe istnieją i dobrze o tym wiem, ale koszt takiej płyty rośnie skokowo wraz ze wzrostem ilości warstw i wcale tanie nie są. Ponadto płyta wielowarstwowa wymaga bardzo wysokiej precyzji zapisu i bardzo często zdarzają się na takich płytach błędy w związku z nawet drobnymi drganiami podczas zapisu. W związku z błędami i koniecznością ponownego zapisu koszt wzrasta jeszcze bardziej.

Tak, hurtowo wychodzi taniej ale to samo można powiedzieć o innych nośnikach danych. No i dochodzi do tego prędkość odczytu... ile na takiej płycie wyciągnie napęd? 25? 27MB/s ?

I nie piszę tego z zamiarem obrony korpo, a jedynie staram się spojrzeć na problem z każdej strony czego większość osób nie robi i szuka tylko argumentów po swojej stronie.

post wyedytowany przez xand 2026-07-30 15:37:48
27.08.2026 19:00
10.5
odpowiedz
Sankt
2
Junior

xand Koszt wyprodukowania takiej płyty (wielowarstwowej), to nadal śmieszne pieniądze. Zdecydowanie mniejsze niż game cards (64GB) od Nintendo. Jeśli naprawdę chodziłoby o kasę, to jaki problem zrobić limitowane wersje pudełkowe, dostępne w psdirect, z ceną podniesioną np o 20% od cyfry? Poza tym, to jak już wspominasz o technologii, to oni TŁOCZĄ te płyty, a nie nagrywają. Nagrywam to sobie sam w domu dwuwarstwowe i rzadziej trójwarstwowe - wszystko działa bez problemów. W ogóle 10 płyt BD DL (50GB) MABL, jestem w stanie kupić za 24 funty. Marża na pewno jest niesamowita… i z tą marżą ta płyta (wysokiej jakości) kosztuje Ł2.40. To o czym my tutaj dyskutujemy?

30.08.2026 21:41
xand
10.6
odpowiedz
xand
122
Konsul

Sankt taki problem, że już od kilku miesięcy wszyscy wskazują na ceny gier, a co dopiero przy choćby 10% podwyżce za fizyczne. Wersje fizyczne poza tym to nie tylko płyty, ale także pudełka i pozostałe koszty związane dystrybucją (transport, cło, marża sprzedawcy. Korpo zawsze będzie szło drogą maksymalnego zysku. Wiedzą, że stworzyli bazę graczy, którzy i tak kupią cyfre.

24.07.2026 10:42
Metaverse
11
2
odpowiedz
Metaverse
89
Senator

Pewnie ze gry na pc zyskaja. Teraz juz nie bede sie wiecej zastanawial czy zagrac na ps5 czy na pc. Konsola zostanie tylko na eksy i to beda musialy byc naprawde dobre zebym je kupil.

24.07.2026 11:50
WolfDale
😂
12
1
odpowiedz
1 odpowiedź
WolfDale
109
~sv_cheats 1

Zdziwiłbym się gdyby Ubikacja stanęła po drugiej stronie, ale to może w jakieś alternatywnej rzeczywistości. Przecież oni pierwsi w kolejkach tam gdzie graczowi można dokopać, czekam tylko jak jakiś egzotyczny gigant ich wykupi i zaora. Może nawet miałoby to jakiś pozytywny aspekt wskrzeszenia wielu świetnych gier, które Ubikacja ma głęboko w dupie.

24.07.2026 14:32
12.1
odpowiedz
Assassinek06
124
Generał

WolfDale Ale w którym miejscu stanął po jakiejkolwiek stronie? Stwierdził, że sprzedaż cyfry na PC jest ok... Bo jest. Bo wygląda inaczej niż planuje to Sony.

24.07.2026 12:54
13
1
odpowiedz
MrHybryda
11
Chorąży

Powiedział gość stojący na czele upadającej firmy.

24.07.2026 14:26
14
1
odpowiedz
Assassinek06
124
Generał

Ma rację. Tylko, że na PC kupisz na płycie, na Steamie, kod na stronie... Takiego wyboru SONY nie daje. Tylko u nich i w cenach jakie sobie zakrzykną.
Tylko z tego co on powiedział nie wynika tytuł newsa. To już interpretacja pismaka, którą jak widać ludzie łykają bo bije w Ubi. 😉

post wyedytowany przez Assassinek06 2026-07-24 14:29:19
24.07.2026 17:03
15
odpowiedz
nfsfan6
59
Pretorianin

Szef Ubisoftu komentuje porzucenie płyt przez Sony. Wydawca uważa, że rynek tylko na tym zyska. No jasne że zyska. Pamiętam jak mówili że gry cyfrowe miały być tańsze niż fizyczne odpowiedniki. Przecież by nas nie okłamali? Prawda? PRAWDA???🤣🤣🤣

28.07.2026 13:50
Gimemoa
16
odpowiedz
Gimemoa
21
Konsul

Tak samo rynek gier by zyskał (a na pewno Ubisoft) jakby kolejny Guillemot źle wylądował samolotem. No, ale cóż. Mamy taki, a nie inny świat.

Forum Forum Inne Gry
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl