Gry lipca 2026Ukochane symulatory z początku lat 90.Interaktywna mapa Gothic RemakeTe gry zasłużyły na uwagę w 2026 rokuOdyseja Nolana to wielkie rozczarowanie.
Szukaj...

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Szef Ubisoftu komentuje porzucenie płyt przez Sony. Wydawca uważa, że rynek tylko na tym zyska

Yves Guillemot nie uważa, by porzucenie płyt przez Sony miało większy wpływ na branżę, a w przypadku PC twierdzi wręcz, że pomogło to temu segmentowi rynku.

Jakub BłażewiczJakub Błażewicz

5
Szef Ubisoftu komentuje porzucenie płyt przez Sony. Wydawca uważa, że rynek tylko na tym zyska, źródło grafiki: Ubisoft.
Szef Ubisoftu komentuje porzucenie płyt przez Sony. Wydawca uważa, że rynek tylko na tym zyska Źródło: Ubisoft.

Prezes Ubisoftu nie tylko nie widzi problemu w porzuceniu płyt przez Sony, lecz jest wręcz zdania, że rezygnacja z nich pomogła pecetom.

Lipiec powoli dobiega końca, lecz nic nie zapowiada, by gracze prędko mieli pogodzić się z zapowiedzią Sony Interactive Entertainment z początku miesiąca. Ta zyskała właścicielowi PlayStation mnóstwo krytyki, ale tu i ówdzie da się znaleźć jeśli nie zwolenników rezygnacji z nośników fizycznych, to przynajmniej osoby, dla których decyzja SIE jest w pełni zrozumiała.

Ubisoft: rezygnacja z płyt nie wpłynie zbytnio na branżę

Do tego grona dołączył Yves Guillemot. W trakcie wczorajszej konferencji dla inwestorów Ubisoftu padło pytanie o zdanie CEO na temat ogłoszenia Sony oraz o potencjalne obawy co do skutków takiej decyzji. Szef francuskiego wydawcy jest zdania, że takie posunięcie ma swoje minusy, ale okazało się korzystne dla rynku PC, a w kontekście rosnących cen sprzętu pozwoli to na zachowanie „bardziej przystępnego cenowo sprzętu do grania”:

Zauważyliśmy, że na rynku komputerów PC przyczyniło się to [postawienie na dystrybucję cyfrową – przyp. red.] do rozwoju rynku. W przyszłości pojawi się też pewna presja związana z kosztami sprzętu, a przejście na model wyłącznie cyfrowy pomoże, powiedziałbym, w zapewnieniu bardziej przystępnego cenowo sprzętu. Jak Pan wspomniał, są plusy i minusy. Uważamy jednak, że nie wpłynie to zbytnio na branżę.

Trudno się kłócić ze znaczeniem Steama i dystrybucji cyfrowej w ogóle dla rozwoju pecetów jako platformy do grania. Niemniej, jak zauważają niektórzy internauci i dziennikarze komentujący wypowiedź Guillemota, Valve może być „monopolistą”, ale mimo wszystko to nie jedyna platforma dystrybucji cyfrowej na „blaszakach”. Na wszystkich konsolach gracz ma do wyboru tylko jedną opcję, przynajmniej na razie, na przykład PlayStation Store na urządzeniach Sony.

Słowa prezesa Ubisoftu nie rozwiewają też obaw dotyczących kwestii związanych z „zachowaniem” dziedzictwa gier wideo, rynkiem wtórnym oraz „posiadaniem” zakupionych gier. Zwłaszcza ten ostatni punkt może być punktem zapalnym w kontekście wydawcy, któremu poniekąd zawdzięczamy inicjatywę przeciwko zabijaniu gier.

Jakub Błażewicz

Autor: Jakub Błażewicz

Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).

„To kompletna zagadka”. Nawet były szef PlayStation nie rozumie decyzji Sony w sprawie Bloodborne

Następny
„To kompletna zagadka”. Nawet były szef PlayStation nie rozumie decyzji Sony w sprawie Bloodborne

Nowy nr 1 Prime Video to jedno z najbardziej oczekiwanych fantasy roku. Wystarczyły mu 24 godziny, by stać się hitem streamingu

Poprzedni
Nowy nr 1 Prime Video to jedno z najbardziej oczekiwanych fantasy roku. Wystarczyły mu 24 godziny, by stać się hitem streamingu

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl